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Disponibile Pro Cycling Manager 2024

Pro Cycling Manager 2024 e Tour de France 2024 sono finalmente disponibili
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Inviato
dovrebbe essere una cosa tipo archivio storico... cioè se hai la curiosità di sapere chi ha vinto il tour nel '62 hai un database con tutti i risultati ottenuti nel passato al tour... niente di che, insomma

Beh, grande idea, se non fosse che non abbiamo il vincitore del tour 2006, e Basso forse non avrà vinto quello del 2006.

Poi secondo me faranno grande confusione per gli annali di qualche decennio fa (naturalmente se gli annali ci saranno per tuute le corse).

Inviato

ah mi ero scordato di dire che tutti i contratti iniziano\finiscono il 15 Ottobre e i Media avranno un ruolo più importante

Inviato

After months of waiting there's now under a month left to the release of Pro Cycling Manager 2007 - the 7th version of the (Pro) Cycling Manager sequel. At this point, a trailer and several screenshots have been released, and they have left an impression of a game which might not have improved all that much. The reality is different, though.

Sopra l'introduzione

First of all, I'd like to thank Cyanide for actually letting me spread all the details of the new game. Hopefully, it will end up with you, the readers, being convinced to buy the game.

Also, please notice that this preview is based on a beta version of the game. Some features may or may not be in the actual game.

Dice che le cose sono in beta-testing, non è al 100% che tutto quello che leggete apparirà sul game

Many of you have correctly noticed that the in-game design hasn't changed a lot. The graphic is pretty much the same, but they have after all worked on adding a lighting and shadowing system. I know it doesn't change a lot, but it's after all an improvement which you notice while playing the game.

Other than that you will not find any graphical improvement which is a plus for those of you who had problems with PCM 2006. You will probably be able to run PCM 2007 without having to upgrade your PC first

Cambia poco la grafica, cambiano le ombre, quindi non occore upgradare il pc :thumbup:

So what has actually changed? Well, let's return to the 3D-races. If you look closely through the trailer of the game you will notice a new "bar" next to the riders' information box. This is the "form of the day"-box. As in real life every rider can have an off-day just as well as he can have a very good day. That feature has now been implented into PCM 2007. The rider can have different feelings while pedalling, ranging from -5 to +5. As in real life, it does, however, take some time before your rider knows his exact form of the day. Therefore, the first guesses are only guesses. These "guesses" are first represented by an arrow . The next guess is represented by a grey layer with a digit on it. This digit is the one I talked about earlier - it can range from -5 to +5. But as long as it has a grey layer, it's still inaccurate and may differ from the reality. As soon as the layer gets coloured, that's when you know the exact "form of the day"!

This process can take some time, but if the rider make more efforts he will know it sooner. It's therefore up to you to decide if it's worth making an extra effort to know his form sooner.

Nuova barra informazioni, differenti livelli di forma durante la corsa, la chiamano forma del giorno, si capirà anche dal colore.

Well, that's only a part of it and of course adds some extra strategy to the in-race game. But that's not all. Observation is the 2nd new addition to the 3D-races. This new feature allows you to observe a rider at another team, letting you know about his energy levels and his form of the day. As with the form of the day-feature there's 5 different levels of observation. The higher level you have, the more you will know about the rider. Once you reach level five you will get refreshed information on the observed rider every 10 seconds.

The downsides of observing are that you have to assign one of your own riders to observe another one. While he is doing that he is not allowed to sprint, attack, counter-attack or anything else - he can only observe. Also, if you decide to change the rider who's observing with another one, you will lose one level of observation.

This also adds extra strategy to the game. You might even be tricked if you overanalyze his form of the day - who knows, you might even lose a race, because you undervalued an opponent.

Puoi controllare anche l'energia degli altri corridori, più forma del giorno avrai e più possibilità avrai di controllare lo stato degli altri...

That is it for the 3D-races. Luckily for us, they have used a lot of time on the management menus instead. The entire game has been redesigned and is now in light crystal-blue colours. The framework is still the same, though. You still have the top menu bar with the news in the middle -- but they have implented a calendar in the bottom of the screen in which you can see the upcoming races. You also use the calendar to simulate until a certain date. The function doesn't work at the moment, but it will probably be possible to skip an entire year in the final version if that's what you want to.

The main change is the redesign as I mentioned before. All screens have been redesigned so they are now built up in a more logical way. It also seems like they have been inspired a lot by Football Manager. For example, it's now possible to sort your squad after "general information", "attributes", "contract", "fitness", etc.. Another idea from Football Manager is the "Records"-screen. We have screamed for it for years, and now it has been implented. You can now see who won Le Tour de France back in 1922 if that's what you want. Or Paris-Roubaix. Or Giro 'd Italia icon_wink.gif It's a great feature in my opinion - and essential for a management game.

Calendario durante la gara consultabile, screen ispirtati a FM, screen dei record, ci sono anche tutti i palmares della grandi corse di una volta, spettacolare!!!!!come un alamanacco in game, diventermo tutti dei Davide Cassani :wink:

And then there's the transfers part. First of all, Cyanide has decided to say that all contracts start and end on the 15th of October. It's not realistic, but should give a more interesting gameplay. Else than that I think it has been majorly improved. Now, it's no longer about guessing what the rider wants, but getting to agreement. When negotiating a contract you have to reach an agreement on wage, length of contract, team status - and if the rider should have any clauses in his contract. And that's new. A rider can have a relegation clause in his contract, meaning that he will be released from the team if it relegates to the continental tour.

You can renew contracts at any time of the year, but they will only be "pre-contracts" which cannot be broken. It's worth saying that the earlier you sign a pre-contract, the more expensive the contract will be. From the 1st of July it's possible to sign pre-contracts with riders who haven't been offered pre contracts by their own teams, and from the 15th of October you can buy riders from other teams who still have contracts.

All the above is pretty much like the old game (except for the fact that it's a lot more realistic now). But it's also possible to sack riders now. You will still have to pay the remaining wages and a compensation, though, but since the rider might bring bad morale to the team it can end up as a good deal if you fire him. Another new thing is the "first contact". It's like the enquire-feature in Football Manager. With the first contact-feature you get to know if the rider is interested in your team, and if he is, what status he would require.

A shortlist has also been added. When added to the shortlist you get an e-mail everytime the rider does something noticeable.

Ci saranno pre-contratti, e 3 tempi per i trasferimenti, come già saprete..

In general, the press is also more active now. Riders can go to the press if they are dissatisfied with something, for example if the leader of your team is not the leader in the races (f.e. Tour de France). They can also go to the press and complain if their contract has not been renewed. The rider might also avoid the press and go directly to you to hear whether or not he's a part of your plans for the next season. And who knows - it might even end up on the frontpage of the new newspaper which have been implented. I don't know how it works or if it will be in the final game, but a test screen for it has been added to the beta.

I giornalisti saranno molto più attivi, sono ancora in testing.

Last, but not least, there's of course the pre-race tactics and the after-report, the feedback. With the pre-race tactics you can choose how each rider should behave on the stage. First of all you have to set the roles of each rider, f.e. "team mate", "leader", "free role", etc.. Then you can choose if the rider should go for breakaways, chase down breakaways, chase down breakaways if there's a dangerous man in it, etc., etc..

After the race you will get a "feedback"-page which will tell whether or not each rider fulfilled his task.

Come sempre i ruoli dei corridori, puoi decidere se possono andare in fuga, se no, se alla fine, se parte uno dorte, e alla fine ci saranno dei feedback per il lavoro svolto

I've probably forgot something, and some features might not be implented yet, but all-in-all a lot will change. I hope to make a follow-up on this article whenever the new beta is out. Until then I'm sure the above will keep you fed for a while.

And again, please keep in mind that the article is based on a beta tests. More or less features may or may not be added. Anything is possible

Qui si dice che è ancora tutto in beta-testing.

Inviato
Quindi io che non ho dvd e giocavo a PCM6 potrò pure per il 7?

Penso che dovrai utilizzare la versione scaricabile dal sito di Cyanide previo pagamento.

Inviato

ragazzi anche la tappa di oggi al giro la differenza la selezione la sta facendo la discesa: chiedo al buon wanka o a imbo che ha contatti con freire:

ma ci sarà il valore discesa nel 2007 o no?

Inviato
ragazzi anche la tappa di oggi al giro la differenza la selezione la sta facendo la discesa: chiedo al buon wanka o a imbo che ha contatti con freire:

ma ci sarà il valore discesa nel 2007 o no?

si certo... non capisco quali sia il motivo per non avere una caratteristica così importante e fondamentale.

Inviato

Sarebbe assurdo togliere il valore discesa..... cmq spero che sia vero ciò che hanno detto, ossia che un pc che fa girare il 6 fa girare anche il 7...

Inviato

In italia costerà sempre 20 euro giusto? Perchè se lo fanno a 50 euro sarà dura trafugare i soldi ai miei :bannana_guitar:

Inviato
si certo... non capisco quali sia il motivo per non avere una caratteristica così importante e fondamentale.

è quel che dico anche io...pero la pulce me l'ha messa il fatto che nel trailer non appare fra le caratteristiche,non può essere che sia incluso nel valore montagna?

altra cosa proprio sul valore discesa!

nelle serie cym non è mai esistito un allenamento che facesse migiorare in particolare la dote discesa! i ciclisti o ce l'avevano nel sangue oppure no!

a mio avviso nella realtà un ciclista scarso in discesa può diventare forte, con l'esperienza può migliorare le traiettorie ecc,mentre uno scarso in montagna difficilmente può diventare uno scalatore (prestanza fisica,gambe ecc)

in cym invece accade il contrario,cioè possiamo far diventare scalatore un passista ma non possiamo far migliorare i ciclisti nella discesa

Inviato

Io lo sostituirei con "abilità di guida", cioè il ciclista perde meno velocità nelle curve, in fondo è in questo che consiste il fondamento dell'abilità in discesa, così conterebbe anche in pianura o a crono. Ad esempio Savoldelli vince sempre il prologo al Romandia perchè è un mago a guidare la bici su quel percorso tortuosissimo.

Inviato
Io lo sostituirei con "abilità di guida", cioè il ciclista perde meno velocità nelle curve, in fondo è in questo che consiste il fondamento dell'abilità in discesa, così conterebbe anche in pianura o a crono. Ad esempio Savoldelli vince sempre il prologo al Romandia perchè è un mago a guidare la bici su quel percorso tortuosissimo.

Concordo! Il valore direi... "Traiettorie" che ne dici? Savoldelli è il mago delle traiettorie!

Inviato
Io lo sostituirei con "abilità di guida", cioè il ciclista perde meno velocità nelle curve, in fondo è in questo che consiste il fondamento dell'abilità in discesa, così conterebbe anche in pianura o a crono. Ad esempio Savoldelli vince sempre il prologo al Romandia perchè è un mago a guidare la bici su quel percorso tortuosissimo.

se non sbaglio già conta così...

Inviato
a me piacerebbe vedere le volate con il colpo di reni finale e gli arrivi "da solo" con il vincitore che prima di alzare le braccia al celo mette a posto la maglia!!!

:smilie_daumenpos:

e io vorrei i corridori che si fermano per fare pipì...

anzi no...

ancora meglio....

voglio i corridori che rallentano, spostano il loro corpo e fanno pipì mentre corrono...

ovviamente voglio pure vedere lo spruzzino di lato dalla bici...

:mrgreen::mrgreen::24:

:D:blush::blush:

Inviato

Propongo l'opzione per cui i ciclisti possono mandarti affanculo quando gli ordini di tirare :smilie_daumenpos:

Comunque la miglioria importante sarebbe evitare che alla seconda stagione ti trovi i roster delle squadre stravolti con Scarponi e Casar che corrono in Polonia (alla mia carriera con l'Auber era così)

Inviato

Più che altro mi piacerebbe che oltre ai trasferimenti il pc creasse nuove squadre che dovrebbero a sostituire le vecchie (la nascita della Tinkoff)

Inviato
:mrgreen:

e io vorrei i corridori che si fermano per fare pipì...

anzi no...

ancora meglio....

voglio i corridori che rallentano, spostano il loro corpo e fanno pipì mentre corrono...

ovviamente voglio pure vedere lo spruzzino di lato dalla bici...

:thumbup::thumbup::thumbup:

:mrgreen::mrgreen::mrgreen:

fico!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

poi un altra cosa che mi garberebbe che nn si trappasserebbero i ciclisti!

Inviato
:smile:

e io vorrei i corridori che si fermano per fare pipì...

anzi no...

ancora meglio....

voglio i corridori che rallentano, spostano il loro corpo e fanno pipì mentre corrono...

ovviamente voglio pure vedere lo spruzzino di lato dalla bici...

:banghead: :banghead: :banghead:

:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

allora io invece vorrei che quando passa il "diavolo" possa prendere il forcone e usarlo con chi mi tira davanti... (Perez Cuapio)

Inviato

comunque giovedi 31 dalle 21 alle 23 ci sarò il consueto "Open Bar" sul forum cyanide del gioco...

Tester e componenti della Cyanide risponderanno alle domande che saranno fatte.. di solito è diviso x vari argomenti per una migliore divisione. Chi sa il francese (o inglese) e vuole news + precise partecipi pure...

Inviato
Io lo sostituirei con "abilità di guida", cioè il ciclista perde meno velocità nelle curve, in fondo è in questo che consiste il fondamento dell'abilità in discesa, così conterebbe anche in pianura o a crono. Ad esempio Savoldelli vince sempre il prologo al Romandia perchè è un mago a guidare la bici su quel percorso tortuosissimo.

io tempo fa avevo giocato su play2 a un gioco della konami intitolato tour de france,era molto carino,si poteva guidare il ciclista e per scattare si pigiava a tutta su 2 tasti del pad,mi piacerebbe se una cosa simile fosse possibile in cym07,e magari fosse implementata una telecamera dal manubrio della bici.che ne pensate?

Inviato
io tempo fa avevo giocato su play2 a un gioco della konami intitolato tour de france,era molto carino,si poteva guidare il ciclista e per scattare si pigiava a tutta su 2 tasti del pad,mi piacerebbe se una cosa simile fosse possibile in cym07,e magari fosse implementata una telecamera dal manubrio della bici.che ne pensate?

odio i giochi che si pigia... il primo a cui ho giocato era Track & Field....

non sono mai riuscito a fare il salto in alto..... :bannana_guitar::bannana_guitar::bannana_guitar:

Erano fatti apposta per scassare i joeystick...

(vi parlo degli anni 80... lo so che son vecchio... :bannana_guitar: )

Inviato
odio i giochi che si pigia... il primo a cui ho giocato era Track & Field....

non sono mai riuscito a fare il salto in alto..... :bannana_guitar::bannana_guitar::bannana_guitar:

Erano fatti apposta per scassare i joeystick...

(vi parlo degli anni 80... lo so che son vecchio... :bannana_guitar: )

Mamma mia Track&Field era pazzesco più che altro per fare qualsiasi specialità finivi che avevi le braccia distrutte......

Inviato
Mamma mia Track&Field era pazzesco più che altro per fare qualsiasi specialità finivi che avevi le braccia distrutte......

...e i cerotti sui pollicioni!!! :bannana_guitar:

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