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Velocità reale delle corse


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ciao a tutti. volevo sapere se in Cycling Manager 2007 la velocità delle corse si poteva scegliere anche reale, perché se no non mi piace proprio. io voglio gestire in tempo reale le cose, con calma...ah e poi: c'era mica un gioco della serie di Cycling Manager che aveva il la velocità reale delle corse? quale è? se qualcuno lo ha può farmelo avere o spiegarmi come fare per averlo?

Grazie!

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Si vede che non segui Cycling Manager....

Non puoi giocare con la velocità normale perchè le tappe del gioco sono fatte in scala 1:10 e perciò ridotte !!!

L'unico gioco che lo permetteva era Pc Ciclismo ma ormai datato e con poche funzionalità rispetto a questa serie...

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Secondo me la scala 1:10 è ottima, ma io proporrei di poter mettere a propria discrezione una 1:5 sulle grandi salite e l'1:1 per gli sprint! :twisted:

Io ho fatto una proposta nell'altro topic, scelta prima della corsa! :rolleyes:

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ma pc ciclismo non permette solo di simulare le corse?

in tal caso non puo proprio neanche lontanamente essere paragonato a cym,neanche a cym1

si poteva anche giocare, all'inizio solo giro, tour e vuelta ma con le ultime patch tutte le corse...ma la giocabilità era pessima; pensa che dovevi dare manualmente le borracce a tutti i tuoi ciclisti sennò arrivavano stremati o si ritiravano quando troppo stanchi

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Non condivido... Secondo me, aggiornato con le ultime patch, PcCiclismo ha una giocabilità incomparabilmente maggiore a Cycling Manager. Le distanze in scala sono secondo me la più grande pecca di Cycling (che resta un buon prodotto, ma finché posso averne GRATIS uno migliore...)

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ognuno le sue scelte :smilie_daumenpos::smilie_daumenpos::thumbup:

comunque per il discorso della scala diversa a seconda dei momenti è tecnicamente impossibile, il motivo è molto semplice

se ai meno 3 all'arrivo scatta la scala reale, che succede quando la testa del gruppo è ai -2.9 e la coda del gruppo ai -3.1?

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ognuno le sue scelte :mrgreen::shock::?

comunque per il discorso della scala diversa a seconda dei momenti è tecnicamente impossibile, il motivo è molto semplice

se ai meno 3 all'arrivo scatta la scala reale, che succede quando la testa del gruppo è ai -2.9 e la coda del gruppo ai -3.1?

...è vero!

Alloro tutta 1:5 con inserimento del X16!!!

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No no :mrgreen: è solo che in un topic che dovrebbe parlare di news su cym 7 non mi sembra bello parlare di un altro gioco...

Può essere una discussione interessante ma che si può continuare nell'altro topic...

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comunque per il discorso della scala diversa a seconda dei momenti è tecnicamente impossibile, il motivo è molto semplice

se ai meno 3 all'arrivo scatta la scala reale, che succede quando la testa del gruppo è ai -2.9 e la coda del gruppo ai -3.1?

Sarò banale ma far scattare la scala reale (per tutti si intende!!!) quando il corridore in testa alla corsa passa ai meno XX km mi sembra fattibilissimo... :smilie_daumenpos:

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Non dovrebbe essere così difficile; il vero problema è che non tutti i corridori arrivano ai -xx km tutti insieme, perciò se scattasse la scala reale questi corridori ci metterebbero più tempo ad arrivare al traguardo

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:haha::haha::dubbio::dubbio:

velocità reale magari no........pero 1:5 sarebbe perfetta............senno le salite lunghe 20 km finiscono in 2 minuti......e gli sprint partono dai 2,5 km......
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  • 2 weeks later...

implementare 2 scale contemporaneamente è infattibilissimo ragazzi! pensate che succederebbe nei cambi di scala da 1:1 a 1:10 vedremmo i ciclisti che andavano a 50km/h entrare nella scala 1:10 e schizzare a 500km/h roba da pazzi!

quello che dice hel è fattibile dare la scelta e magari obbligarla in 1:10 per il multi!

questo sarebbe bellissimo ma costerebbe:

1 lavoro per cyanide perche deve creare come diceva hel 2 planimentrie diverse!

2 anche noi dovremmo impostare modo di gioco tra una scala 1:10 ed una 1:1

nascerebbero gli specialisti di scala fra noi giocatori!

secondo me un giusto e fattibile compromesso sarebbe questa benedetta scala 1:5 (vedremo i problemi di oggi fortemente ridotti) e con un semlicissimo 16X i tempi rimarrebbero pressochè invariati!

se si pensa che un gioco come silent hunter 3 ha il 1024x che ci vuole a fare un misero 16?

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Pc ciclismo aveva la scala 1:1 e velocità fino a 512x. E vi assicuro che è tutta un'altra cosa. E comunque si poteva selezionare l'opzione di fermare l'accellerazione del tempo quando c'era un attacco...

E per la questione della grafica, basta guardare il cycling manager del tempo per accorgersi che tecnicamente pcciclismo non aveva nulla da invidiare a cym, anzi, dopo aver giocato a pcciclismo mi ricordo che provai cycling manager e mi fece abb schifo.

Anche la sezione manageriale mi pareva molto molto curata...

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beh cmq dobbiamo essere realisti, per ora non è possibile quindi secondo me è inutile parlarne, se ne sono aperti decine di questi topic su uesto argomento nel passato

infatti...

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