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Io sono davvero curioso di capire il funzionamento dell'editor! Se fosse facile, veloce ed intuitivo penso che tutti noi potremmo creare delle grandi cose!! Non vedo l'ora, visto che finora mi fermavo alle altimetrie mentre per i 3D dovevo fare corse molto scarne senza particolari città o mari...

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Comunque stavo pensando al problema della volata, cioè quando io faccio segui un corridore, ma contemporaneamente è già stato fatto dalla IA il mio ciclista tende ad arretrare. Secondo me questa situazione si dovrebbe risolvere aggiungendo la battaglia per la conquista della posizione e magari facendo la stessa funzione della PSP dove è possibile giocarsi la volata con le frecce

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dall'articolo dice che le fughe dovrebbe arrivare come richiesto dalla community... poi simulazioni da 1 secondo a 2 minuti (interessante), la grafica molto migliore, il gioco a bassa risoluzione va bene anche con la stessa macchina che per pcm 09

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Intendevo proprio per l'effetto sfuocato

L'effetto sfuocato è l'effetto "profondità di campo" presente in quasi tutti i nuovi titoli.

Solitamente dalle opzioni si può disattivare.

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sul quesito che mi hai fatto stamattina non credo di poter dire nulla :unsure:

Sul secondo non ne so nulla, però non ho visto problemi di questo tipo... Di più, nin zo... :mrgreen:

Sul secondo (in parte perché hai una NVidia ed in parte perchè non possono uscire certe voci prima che esca un gioco). Ma tentare non nuoce :lol:

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