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2.3 - VALIDITA’ DI UN’OFFERTA

Affinché un’offerta sia considerata valida il valore BASE deve essere inferiore o uguale ai crediti disponibili dal Presidente(2) (per il concetto di credito disponibile vedere il capitolo 2.7). Es: il Presidente Luciano intende offrire BASE=30 MAX=50 per il giocatore A ma ha solamente 10 crediti disponibili: l’offerta viene rifiutata.

Se il valore MAX è superiore ai crediti disponibili il rilancio viene calcolato solo fino al raggiungimento dell’effettiva disponibilità. Es: il Presidente Luciano offre BASE=30 Max=50 ma ha solamente 40 crediti disponibili: l’offerta viene accettata ma i rilanci sono considerati solo fino a 40 e il Presidente Luciano perderà il giocatore a fronte di una contro offerta di 41 crediti .

2.4 - SCADENZA DI UN’OFFERTA

Nei parametri di AOL inseriti in fase di creazione del campionato il Presidente di Lega deve inserire due tipologie di scadenza. La scadenza generale della AOL (l’asta si chiude, le rose sono formate e si inizia il campionato) e la scadenza per ogni singolo giocatore. Quest’ultima può essere fissa, dopo X giorni dal momento della prima offerta, oppure variabile, prolungamento di X giorni al momento di ogni eventuale rilancio. (NB: vale sempre, come termine ultimo, la scadenza generale della AOL). Quando l’asta per un giocatore scade, questo viene ingaggiato ufficialmente dal Presidente vincente e non è più possibile formulare altre offerte.

2.5 - LE CONTRO OFFERTE ED IL CALCOLO DEI CREDITI IMPEGNATI(3)

Un giocatore già offerto da un Presidente può ricevere una contro offerta da un Presidente avversario. Il sistema gestisce le offerte e le contro offerte pervenute, andando a ricalcolare i prezzi di ingaggio e i momentanei vincitori dell’asta. Una contro offerta è valida anche se ha una BASE inferiore a quella dell’offerta.

REGOLA 1: se MAX contro offerta < MAX offerta il giocatore NON viene “soffiato” ma l’impegno di crediti sale a MAX contro offerta Es: il Presidente Luciano offre BASE=30 MAX=50 per il giocatore A. Il Presidente Silvio contro offre per il giocatore A BASE=20 MAX=45. Esito: offerta valida, il Presidente Luciano rimane vincitore con un impegno di 45 (e non più di 30) crediti (NB: a video il valore BASE dell’offerta del Presidente Luciano verrà conseguentemente modificato)

REGOLA 2: se MAX contro offerta > MAX offerta: il giocatore viene “soffiato” con un impegno di crediti pari a MAX offerta + 1 Es: : il Presidente Luciano offre BASE=30 MAX=50 per il giocatore A. Il Presidente Silvio contro offre per il giocatore A BASE=20 MAX=60. Esito: offerta valida, il Presidente Silvio “soffia” A al Presidente Luciano con un impegno di 51 crediti.

REGOLA 3: se BASE contro offerta > MAX offerta: il giocatore viene “soffiato” con un impegno di crediti pari a BASE contro offerta Es: il Presidente Luciano offre BASE=30 MAX=50 per il giocatore A. Il Presidente Silvio contro offre per il giocatore A BASE=60 MAX=100. Esito: offerta valida, il Presidente Silvio “soffia” A al Presidente Luciano con un impegno di 60 crediti.

2.6 - TEMPORALITA’ DELLE OFFERTE

Poiché è impossibile che due offerte siano fatte nello stesso istante (c’è quindi sempre un’offerta e una contro offerta), a parità di valore MAX vincerà la prima pervenuta. Es: il Presidente Luciano offre BASE=30 MAX=50 per il giocatore A. Il Presidente Silvio contro offre per il giocatore A BASE=20 MAX=50: offerta valida, il Presidente Luciano continua a vincere A con un impegno di 50 crediti.

2.7 - CALCOLO CREDITI DISPONIBILI

I crediti disponibili si ottengo, in ogni momento dell’asta, togliendo dal budget i crediti impegnati. I crediti possono essere impegnati sia in ingaggi definitivi (e si può parlare quindi di “spesa”) sia in aste ancora aperte. La “spesa” per i giocatori già ingaggiati viene detratta in via definitiva dal budget totale assegnato a ciascun Presidente. Es: il Presidente Luciano ha già ingaggiato 7 giocatori “spendendo” 150 dei suoi 240 crediti totali a disposizione. I crediti disponibili sono 90.

I crediti impegnati nelle offerte ancora aperte vengono detratti momentaneamente dal budget complessivo in attesa della chiusura dell’asta per ogni singolo giocatore. Es: il Presidente Luciano ha già ingaggiato 7 giocatori “spendendo” 150 dei suoi 240 crediti totali e sta offrendo BASE=50 MAX=60 per il giocatore A: i crediti disponibili sono 40: 240 - 150 (detratti in via definitiva) = 90 - 50 (detratti momentaneamente) = 40.

I crediti impegnati momentaneamente possono ritornare disponibili se il Presidente perde un’asta. Es (continua da precedente): se il Presidente Luciano perde il giocatore A in seguito a contro offerte superiori da parte degli altri Presidenti ritorna a disporre di 90 crediti.

2.8 - LE OFFERTE IN CODA

Se viene fatta un’offerta con valore BASE superiore ai crediti disponibili questa viene considerata ugualmente valida quando i crediti sono impegnati momentaneamente (vedere anche capitolo 2.7). In questo caso le offerte vengono accodate; quando (e se) i crediti si “sbloccano”, l’offerta in coda diviene valida a pieno titolo (sempre che il giocatore offerto non sia già stato aggiudicato o che l’offerta in corso non sia maggiore). Le offerte possono essere accodate anche quando riguardano giocatori che ricoprono un ruolo (portiere, difensore, centrocampista o attaccante) momentaneamente completo. Es: nel campionato Alfa i portieri in rosa devono essere 3. il Presidente Luciano sta momentaneamente vincendo 3 portieri (ma ancora non se li è aggiudicati). Se inserisce un’offerta per un quarto portiere questa va in coda e salirà quando (e se) uno dei 3 primi portieri viene “soffiato” da un Presidente rivale al Presidente Luciano. (NB: in presenza di più offerte in coda la prima a “salire” è la prima che è stata accodata, indipendentemente dal motivo per cui l’offerta è stata accodata). Le offerte in coda possono essere cancellate. Percorso: cliccare su “Asta Pre-Campionato” e quindi su “Mostra Tutte le mie Offerte”. Nella parte inferiore dello schermo intitolata “Tutte le tue offerte in coda” selezionare il giocatore tramite il checkbox “Sel” e premere il bottone “Elimina i Selezionati dalla Coda”.

Ogni Presidente, nel pannello superiore della schermata “Asta Pre-Campionato”, vede evidenziati con un diesis “#” i giocatori oggetto delle sue offerte in coda.

2.9 - MOBILITA’ DELLE OFFERTE

Nel paragrafo 2.8 è contemplato il caso di offerte che sono direttamente inserite in coda. Un’offerta però può essere “declassata” alla coda anche in un secondo momento (e ritornare nuovamente valida a pieno titolo). Es: il Presidente Luciano ha 100 crediti come budget. Ne ha spesi 30 per ingaggiare il giocatore A, sta offrendo BASE=20 MAX=70 per il giocatore B e BASE=50 MAX=80 per il giocatore C. I crediti disponibili sono quindi 0: 100 - 30 (detratti in via definitiva) = 70 - 20 - 50 (detratti momentaneamente) = 0. Se i crediti disponibili sono 0 la effettiva capacità di rilancio del Presidente Luciano per i giocatori B e C è nulla. Supponiamo che il Presidente Silvio offra BASE=10 MAX=30 per B; così facendo soffia il giocatore al Presidente Luciano con un impegno di 21 crediti. In questo caso l’offerta originaria del Presidente Luciano non viene cancellata ma viene accodata perché la mancanza di crediti per il rilancio è momentanea. Supponiamo infatti che il Presidente Luca offra BASE=100 MAX=200 per il giocatore C “soffiandolo” al Presidente Luciano quest’ultimo tornerà ad avere disponibili i 50 crediti impegnati in questa offerta. L’offerta per il giocatore B del Presidente Luciano diventa nuovamente valida a pieno titolo (sempre che l’asta di B non si scaduta) ed egli torna ad aggiudicarselo con un impegno di 31 crediti (30 che è il massimo rilancio del Presidente Silvio + 1).

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