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Inviato

cmq si può fare una cosa di 15 d'ora, usando questo sito dove si può tracciare il percorso:

http://tracks4bikers.com/build

poi prendere il file che deve essere salvato in kml (è un file come quelli di google earth) e uplarlo qua che te lo trasforma già pronto come tappa:

http://www.glooton.fr/cm/

Poi basterà inserire case e gpm manualmente, i boschi e altro te li mette lui.

L' unico problemino è che ogni tanto c'è qualche diffettuccio tecnico (tipo la strada che passa un pochettino sull' erba) ma succede non spesso e cmq non è poi così fastidioso.

Inviato

Lo scrivo qua visto che parliamo di tappe. Volevo sapere se è normale che ci mette tanto ad aprire il 3d quando faccio file/render, visto che a me nn si apre nemmeno.

Inviato

La guida purtroppo non l'ho tradotta io, e mi scuso per questo. Questa guida serve per eliminare l'uso di goggle heart e glooton che accorciano la tappa di un casino di km. Infine, kinex, per il render che vada lento dipende dal xml se è pesante o meno, e dal computer. Per caricare una tappa nel gioco ti ci mette molto?

Inviato
Infine, kinex, per il render che vada lento dipende dal xml se è pesante o meno, e dal computer. Per caricare una tappa nel gioco ti ci mette molto?

nel gioco nn l'ho mai provata xke nn l'ho finita di fare con lo stage editor, poi il computer è nuovo xke lo preso da memo di 3 settimane

Inviato

Peta ho notato che quando faccio file/render la schermata diventa tutta bianca e in alto viene scritto che l'applicazione non risponde

  • 1 month later...

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