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Converters e Bici Personalizzabili (vedere e sbavare)


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ed ecco la procedura per implementare le bici personaizzate a ciascuna squadra e mettere le rispettive bici.

1 prima di tutto scaricate i convertitori di ALyssafan...un mago francese dei converters, ce n'è per tutti i gusti http://rapidshare.de/files/25676689/Conver...Alyssa.rar.html

2.a questo punto esportate il db txt con convertitore che si chiama "STA_TGA"

3. apriite il db txt "03 dyn_Cyclist" qui date una occhiata ai doppioni nella voce "gene_sz_TGA" . Liberate i doppioni dell'idtga e potrete poi fare quello che volete. ci sono vari doppioni come id. questi sono alcuni: 1606, 683, 684, 133, 1167, 1393, 1247, 455, 356, 1353.

4. scaricare le bici personalizzate nella directory CADRES presente in CM_TEXTURESCYCLISTE. nella tavola sta_tga date i nomi delle bici a ciascun idtga m (Es: 683 -> ca_cadre_a.tga et 684 -> ca_cadre_b.tga) ricordate di sostituire anche ogni volta la stringa 4 (delle foto dei ciclisti) con la stringa 18 (quella delle bici) salvate la sta_tga e ritornate sul dyn_team

5 a questo punto sostituite nelle due colonne "gene_tgaID_frame_a" e "gene_tgaID_frame_b" che hanno come numero 2680 e 2681 in ciascuna squadra, il numero della bici personalizzata che avete cambiato nello sta_tga (quindi con l'esempio di prima 683 e 684). importate ed il gioco è fatto

questa è una bici personalizzata

Rabobank :

Cadre_a : cadrepg0.png

Cadre_b : wishboneuu1.png

In game : pcm0004bw0.png

Milram :

Cadre_a : milramij8.png

Cadre_b : look481bec9.png

In game : pcm0005au2.png

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Bubba puoi rispiegarmi cm si fa ad inserire le bici???

Ho scaricato tt e nn sembra difficile...ma trovare i doppioni mi sambra un lavoro un pò arduo :D c'è qualche trucchetto???

E soprattutto due cose:

1-nn ho capito dove devo inserire i nuovi ID....cioè cosa devo sostituire

2-nel DYN Team nn trovo le colonne TGA frame.....dove sn???

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serve uno che sappia il francese per tradurre il tutorial eheheheh

chi si fa avanti??? 8)

cosi sappiam pure le bici eheheh

Purtroppo mi limito a inglese e spagnolo

e qui il turko mi cade in defaillance!!! :lol:

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serve uno che sappia il francese per tradurre il tutorial eheheheh

chi si fa avanti??? 8)

cosi sappiam pure le bici eheheh

Purtroppo mi limito a inglese e spagnolo

e qui il turko mi cade in defaillance!!! :lol:

aò mika se posson parlar tutte le lingue...

eppoi io e la Francia mai andati daccordo eheheheheh :(

(da buon italo-ispanico come posso amar i "cugini")

il problema è che per metter le bici si deve modificar il db solo che facendolo artigianalmente spariscon ciclisti...

serve tutorial tradotto eheheheh

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il problema è che per metter le bici si deve modificar il db solo che facendolo artigianalmente spariscon ciclisti...  

serve tutorial tradotto eheheheh

ma sarebbe bellissimo...le bici senza nessuno sopra che vanno avanti...ahahahah

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il problema è che per metter le bici si deve modificar il db solo che facendolo artigianalmente spariscon ciclisti...  

serve tutorial tradotto eheheheh

ma sarebbe bellissimo...le bici senza nessuno sopra che vanno avanti...ahahahah

e oltretutto non spariscono sconosciuti ma gente come Basso, Di Luca, Cunego, Landis... Garzelli....

ahahahahah

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il problema è che per metter le bici si deve modificar il db solo che facendolo artigianalmente spariscon ciclisti...  

serve tutorial tradotto eheheheh

ma sarebbe bellissimo...le bici senza nessuno sopra che vanno avanti...ahahahah

e oltretutto non spariscono sconosciuti ma gente come Basso, Di Luca, Cunego, Landis... Garzelli....

ahahahahah

Ma mah come fanno a sparire i ciclisti???

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Questo DB, oltre ad essere molto reale come valori ed avere i nomi reali, contiene anche i telai :shock:

Installate la prima versione:

http://www.partage-facile.com/19165-montanaDB.zip.html

E poi l'aggiornamento:http://www.partage-facile.com/19418-versio...ANA_DB.zip.html

grande grande aitor!!!

mo lo provo per veder se permette le maglie---...

una info ma i telai basta scaricarli giusto?

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