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Aspettando Skyrim


Fra70

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  • Risposte 537
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  • 3 weeks later...
  • 2 weeks later...

Ma che elfo alto sei??? :mrgreen: ,non potevi chiedere al tuo amico esaltato,Ancano?

E' sotto all'Accademia,nello Scavo Nero...lo riconosci perchè è un altare con il simbolo dell'Oblivion con tutte le candele intorno e una cassetta per le offerte dove devi metterci degli oggetti...vicino c'è un libro che ti spiega come fare...altrimenti consulta le guide che ci sono sul web!

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E certo,era un pazzoide schizofrenico!!!Comunque Skyrim insegna una cosa...mai fidarsi dei maghi...

Ci sono troppi punti insoluti che devono essere riempiti con le espansioni...per esempio l'ordine Psijic o come si scrive...avete notato che poco dopo Falkreath c'è un sentiero lastricato che porta ad Hammerfell??

Spero che venga ampliato il mondo giocabile a tutto il continente...sarebbe davvero fantastico tornare di nuovo a Morrowind... :rolleyes:

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Vi consiglio questa mod: Dovahkiin Hideout 0.3 (vi chiede l'iscrizione a rpg italia per scaricarla)

Si tratta di un nascondiglio che troverete in tutte le case già esistenti sul gioco, troverete la porta che vi porterà giù nel seminterrato.

Features:

*******************

- Tavolo incantamento e alchemico

- Taglialegna, Incudine, Tavolo da lavoro, Forgia, scuoiatore per pelli.

- 20 porta armi

- 12 rastrelliere per armi di vario tipo

- 4 vetrine

- 1 vetrina per armi (test.)

- 9 manichini normali

- 2 mini manichini

- 10 casse

- 4 borse

L'ho provata ed è ottima thumbup.gif

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  • 2 weeks later...

In pratica è il tool con cui la Bethesda ha fatto il gioco..ti danno gli strumenti usati per realizzare Skyrim,in modo da poter creare qualunque cosa...è la base fondamentale per le mod e le total conversion...si parla di una total conversion italiana...il nome provvisorio è "Terra Nova"...sperando che non sia come il telefilm...io non vedo l'ora che esca il MERP nella versione definitiva(Middle Earth Role Playing)...total conversion nel mondo tolkeniano...con una mappa pari a 7 volte Cyrodiil... :rolleyes:

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In pratica è il tool con cui la Bethesda ha fatto il gioco..ti danno gli strumenti usati per realizzare Skyrim,in modo da poter creare qualunque cosa...è la base fondamentale per le mod e le total conversion...si parla di una total conversion italiana...il nome provvisorio è "Terra Nova"...sperando che non sia come il telefilm...io non vedo l'ora che esca il MERP nella versione definitiva(Middle Earth Role Playing)...total conversion nel mondo tolkeniano...con una mappa pari a 7 volte Cyrodiil... :rolleyes:

mio dio deve trattarsi di un lavoro titanico ... Una cosa non mi è chiara queste mod implementano la mappa di base o la sostituiscono ?
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Come no???Vai su libreria

Esattamente sotto a LIBRERIA c'è TUTTI I GIOCHI...ci clicchi ed esce la tendina...clicca su strumenti...ti viene fuori l'elenco alfabetico:Creation Kit,ci clicchi e fai partire il download... :smilie_daumenpos:

Le mod sono modifiche piccole o grandi al gioco,aggiungono dei dettagli,per esempio quest o oggetti...ma non stravolgono il gioco...le total conversion invece stravolgono totalmente il gioco...sono come dei pack,restano le meccaniche di base,il motore grafico,le basi del gioco...ma per il resto è tutto creato ex-novo da quelli che hanno fatto la t.c....è una cosa assurda,praticamente si crea un gioco nuovo,con le basi di Skyrim...

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