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sobrano

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  1. ciao imbo hai fatto lo stesso errore dell'anno scorso! hai invertito la traduzione grinta e resistenza! nella demo è cosi! endurance=resistenza resistence=grinta se ti puo essere utile nella tabella della gara 3D quella scritta sulla colonna di destra va tradotta resistenza (associata alla barra verde) quella scritta sulla colonna di sinistra va tradotta grinta (associata alla barra blu)
  2. beh che ci sarà un altra patch è d'obbligo cym07 a quanto dicono anche sul sito francese è afflitto da molti bug ancora
  3. provato il demo: molto piu difficile,finalmente forse riusciremo a giocare a livello normale (senza handicap caratteristiche sul computer) molto molto piu pesante dell'anno passato devo abbassare un po il dettaglio per ottimale fluidità! al contrario di quello che hanno verificato heras e imbo la tappa è finita con gruppo frammentato, vinokurov 1 da solo poi il gruppetto di 4 inseguitor poi simoni e diluca ognuno in solitaria e poi il gruppo con a seguire i gruppetti dei velocisti! il demo è la 1.0.1 quindi non penso sia differente dal gioco
  4. trovato ma a me non parte non è che è pronta la pagina ma in realtà la demo ancora non c'è?
  5. molta gente non ha carta di credito e conto in banca e non puo fare acquisti on line io tempo fa lo avevo poi l'ho chiuso per bancarotta ahahah
  6. dove sta la demo in italiano? le news di quale sito?
  7. come per tutti i giochi guardare prima: 1)scheda grafica perche i rallentamenti sono dovuti molto alle texture ad alta definizione in movimento 2)processore è molto importante per giochi come C&C o cym,civilization,medieval2 nei quali il computer deve gestire contemporaneamente molte unità 3)memoria ram appoggia il lavoro del processore e aiuta la scheda video nel caso la video ram non sia sufficiente
  8. il prezzo dovrebbe essere 32 euro al negozio mi sembra. per chi non fa acquisto online io sono passato da ebgames eda mediaworld e non ce l'hanno ancora,mi dicono ci vuole ancora tempo (penso qualche giorno o una settimana al massimo)
  9. ci sono anche varie faccie o solo vari numeri?
  10. bene bene guerra e pace allora me lo spiegate voi come va a finire tanto stavo a pagina 2 hihihihhi
  11. sobrano

    Manuale

    dato che quest'anno costa di piu è prevista una versione cartacea del manuale? nonche sia importante ma è comoda la carta,cosi tutti noi del forum la sera a letto posiamo "guerra e pace" e ci leggiamo il manuale di cym07
  12. computer nuovo è l'unica soluzione punta su sk grafica in primis! ati 9200 è pochino! la 9600 gira male che è migliore...
  13. beh infastidirebbe anche me però non ho il gioco come moltei di noi per cui non possiamo dire la nostra! ad ogni modo se la fuga è di 6-7 è raro trovare 2 uomini della stessa squadra anche nella realtà. continua ad osservare magari delle 500 fughe che hai monitorato solo una piccola parte era con piu di 10 uomini...
  14. i problemi ci sono sempre stati all'inizio di ogni capitolo di cym! problemi poi risolti con delle patch! ma quest'anno sono preoccupato perche vedo postati problemi di natura "gameplay" e non problemi di bug facilmente correggibili con patch! forse cyanide ha voluto cambiare qualcosa per rendere il gameplay ancora piu realistico,ma si è imbattutta in problemi piu grandi di quello che voleva realizzare! spero di sbagliarmi
  15. gioco da edicola?!?!?!? ma che dici!!!! la grafica non è delle migliori ma il gameplay è di altissimo livello e riproduce fedelmente quello che succede nelle corse reali! definirlo da edicola solo perche vorresti grafica migliore è esagerato! a me per esempio vedere bei pupazzetti che si muovono ma in sostanza il gioco non simula bene la realtà me ne sbatto! io non ho visto fifa ma puo avere la grafica piu bella del mondo ma almeno come mi ricordo io dal 2003 era un gioco di pessimo livello! mio fratello partiva da centrocampo faceva 3-4 piroette filate e arrivava da solo in porta!!! però possiamo dire che aveva un bel pupazzetto...
  16. incredibile heras! a che livello giochi? se è cosi come dici provo il demo e se davvero le tappe montane sono fatte cosi male lascio aperta la possibilità di riprendere cym06 fino a soluzione del problema! e se non ci sarà soluzione arrivederci a cym08
  17. sempre meglio lasciare l'opzione di togliere o mettere l'opzione al giocatore e non levarla di sana pianta obbligatoriamente per tutti
  18. tanti cavoli della tappa io volevo una demo che mi facesse vedere anche le novità manageriali! che sono la parte a detta loro con le maggiori novita,chi se ne importa di fare una corsetta che sarà grosso modo come l'anno scorso...mah!! vai a capire
  19. il tour è iniziato (grande cancellara) il gioco è uscito è uscita addirittura la prima patch e noi ancora non abbiamo una data certa per la demo (neanche per il gioco)...l' halifax ha conquistato la mia antipatia
  20. si anche a me speriamo che trovano una soluzione!anche se penso che sia una di quel genere di cose che non si risolve con una patch! cmq heras vedi bene magari non capita sempre o magari impostanto un diverso livello di difficoltà le cose cambiano
  21. si fisica! ahahah comunque mi state facendo ammazzare dal ridere con queste cazzate! per rocco sarebbe stato un grande problema! cym 07 non sarà in DVD perche in scala 1:10 è diventato un CD ahahahah basta va se no qua chiudono la discussione questo periodo sono tutti incacchiati
  22. implementare 2 scale contemporaneamente è infattibilissimo ragazzi! pensate che succederebbe nei cambi di scala da 1:1 a 1:10 vedremmo i ciclisti che andavano a 50km/h entrare nella scala 1:10 e schizzare a 500km/h roba da pazzi! quello che dice hel è fattibile dare la scelta e magari obbligarla in 1:10 per il multi! questo sarebbe bellissimo ma costerebbe: 1 lavoro per cyanide perche deve creare come diceva hel 2 planimentrie diverse! 2 anche noi dovremmo impostare modo di gioco tra una scala 1:10 ed una 1:1 nascerebbero gli specialisti di scala fra noi giocatori! secondo me un giusto e fattibile compromesso sarebbe questa benedetta scala 1:5 (vedremo i problemi di oggi fortemente ridotti) e con un semlicissimo 16X i tempi rimarrebbero pressochè invariati! se si pensa che un gioco come silent hunter 3 ha il 1024x che ci vuole a fare un misero 16?
  23. scusa wolf hai ragione ma il discorso è molto generale e difficile spiegarlo in 2 righe ci provo: noi viviamo sulla terra:tutti sanno che una delle proprietà che esiste nel sistema "terra" è di avere un accelerazione di gravità=9.81m/s^2 bene se ad un certo punto ala terra e tutto quello che contiene si dovesse rimpicciolire in scala 1:10 (come cym) la proprietà suddetta DEVE!!! continuare a valere se invece si rimpicciolisse solo una parte delle cose presenti sul pianeta (fai finta che il mare rimane grande uguale) allora quella proprietà di sicuro non varrebbe piu! ecco! se ora è piu chiaro il nostro gioco è affetto da quest'ultima anomalia,stiamo giocando con biciclette reali in un mondo rimpicciolito 1:10 e le proprietà che che non vengono piu a valere allo stesso modo del mondo reale sono le distanze e quindi il distacchi ecc ecc ecc! ue basta che mi state facendo impegnare troppo!
  24. beh certo wanka quello è inevitabile! i problemi della scala di cym è che non è proprio una scala corretta in quanto in scala 1:10 c'è solo la strada tutto il resto è come se fosse a dimensioni normali: per far capire a tutti una bicicletta è lunga facciamo 2m per cui se ne mettiamo 500 una in fila all'altra copriamo 1km! in cym invece per coprire 1km ci vogliono 50 biciclette! se avessero ridotto le biciclette come la strada oggi avremmo una scala 1:1 il problema che ci illustravano i nostri amici credo sia questo: nella realtà se un ciclista ha una bicicletta di vantaggio facciamo che in pianura sono 1s (è molto meno pero facciamo i numeri facili) in cym dovrebbero essere 0.1s ma il gioco è programmato in modo che se la distanza fra due ciclisti è 1 bici allora il gioco lo considera in scia per cui allo stesso tempo! moltiplichiamo questo ragionamento per esempio per 100 ciclisti:nella realtà la cima del gruppo disterebbe 100s dall'ultimo! in cym invece avremmo: il secondo allo stesso tempo del primo,ma il terzo a sua volta allo stesso tempo del secondo,il quarto a sua volta allo stesso tempo del terzo e cosi via...risultato? tra la cima del gruppo e l'ultimo c'è lo stesso tempo! quindi è questo che è sbagliato in cym ma non incolpo cyanide perche è giusto fare cosi! in quanto se fosse stato programmato fdiversamente probabilmente ora saremmo incazzati perche vedremmo ciclisti stacati di 1 bici ma che non sono in scia ma segnalati a 0.1s di distacco! in conclusione: quando comandiamo i ciclisti e prendiamo decisioni a vista lo facciamo tenendo in mente le distanze reali (a cui siamo abituati nella vita di tutti i giorni e cyanide con questa programmazione ce ne da la possibilità) mentre allo stesso tempo abbiamo una tappa che dura 1/10 di una reale! avere una scala 1/10, e in più, poter usare le sensazioni di valutazione delle distanza fra due bici vicine che usiamo nel mondo reale costa queste imperefezioni!
  25. precisazione: ...le proprietà all'interno del sistema DEVONO rimanere le stesse...
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