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Patch 1.1r!!!


aitor

Messaggi raccomandati

Ecco gli errori corretti in francese:

(menus)

- Le calcul des favoris pour les étapes vallonnées avec des pavés tient désormais compte de la caractéristique "pavé" des coureurs

- Les secteurs pavés sont notifiés par une portion grise sur le profil de la course

- Après une simulation de course, la page de journal n'est plus affichée

- La page de chargement des étapes permet l'affichage de 22 équipes au lieu de 21 (pour les grands tours).

- Le bouton du tchat est remis en place. on peut également voir les joueurs présents dans la course en multi.

(classements)

- Lorsqu'une équipe a moins de 3 coureurs au classement, elle est désormais marquée comme abandon et n'apparait plus comme 1ere du classement.

(multijoueurs)

- Correction d'un bug pour l'envoi de parties en ladder. A noter que le ladder ne commencera pas avant la semaine prochaine (date à définir)

(3d)

- la touche H ne permet plus d'afficher/cacher les coureurs à l'écran

- ajout de l'animation "danseuse" dans les montées

- désactivation du clic droit en clm/clm équipe

- les cyclistes ne vibrent plus quand le jeu est en pause (sur les secteurs pavés)

- correction du bug qui faisait crever ou chuter les mêmes coureurs au même endroit

(carrière)

- correction du bug des doubles champions nationaux en carrière (arrivait uniquement sur les championnats simulés)

- les points gagnés lors des stages sur les caractéristiques ne restent plus indéfiniment

- réglages sur les simulations de courses (moins d'abandons qu'auparavant, écarts un peu moins important, la récup descend un peu moins vite)

- correction du bug qui empechait de rejoindre une nouvelle équipe en fin de saison

- l'ia envois une news pour dire si oui ou non elle accepte le joueur comme nouveau manager de l'équipe

- correction du bug qui empechait de faire les entrainements en mode automatique

- correction du bug qui empechait de s'inscrire aux courses que l'on souhaite en saison 2

- correction du bug d'affichage du calendrier en saison 2, on ne voyait pas l'état des inscriptions

(gameplay)

- rythme cardiaque plus régulier par rapport à la version 1.0

- les attaques sont désormais plus tranchantes par rapport à la version 1.0

- la barre de défaillance augmente un peu moins vite dans les hautes pulsations

- l'ordre "effort curseur" (free effort) est désormais moins efficace, il entraine une montée de la barre de défaillance plus rapide

(ia)

- correction d'un bug qui faisait qu'une équipe défendait une 4e place au classement général alors que ce n'était pas à elle de le faire

- sprints bonifications mieux disputés par le peloton et les échappées

(database et étapes)

- réglages de caractéristiques sur certains coureurs

- corrections des tours qui n'avaient pas tous les classement secondaires (tour of malaysia, vuelta ciclista a Mallorca, etc...)

- ajout de nouvelles étapes : championnats de france, étape 4 des "5 Jours de Dunkerque", classic huribo, benidorm-valencia

- correction dans le final de l'étape 1 du Supergiro di Italia, la côte qui mène à l'arrivée est plus régulière, ce qui favorise le gameplay

- corrections dans le final de l'étape 11 de la Gran vuelta a España : arrivée désormais considérée en altitude (donc plus possibilité de suivre pendant le sprint) + final plus régulier

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Appena uscirà un mirror lo posterò...non si riesce a scaricare perchè hanno instasato di download la cyanide :D

Scaricata :D:D:D:D

Ora basta apettare il gioco :wink:

I bug corretti sono tantissimi ed ecco riapparire i settori in pavè 8) e corretta la lista dei favoriti in gare tipo il Fiandre. Mi sa che la Cyanide ha delle spie in questo forum... :(:D:D:D

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Provo a tradurre (premetto che non ho mai studiato francese :lol: ):

Menu:

:wink: Corretto il calcolo dei favoriti per le classiche di pave (esempio il giro delle fiandre) dove dava favoriti corridori come scarponi, Rebellin al posto di Boonen, Van Petegem etct

:D Adesso i tratti in pavè saranno segnati sul profilo :D

:( Dopo una simulazione della corsa, la pagina del giornale non viene più

:D Adesso la pagina di caricamento delle tappe permette di vedere 22 squadre anziché 21 (per le grandi corse a tappe)

:D Il tasto della chat funziona ed è possibile vedere inoltre i corridori con cui giochi e la loro classificazione ladder

Classifica:

:D Risolto un bug riguardo gli abbandoni

Multiplayer:

:D Correzione di un bug riguardo alla ladder e non comincerà prima della prossima settimana in modo da permettere a tutti di avere il gioco

3D:

:D Adesso i corridori si alzano molto spesso sui pedali in salita (molto più che nel demo)

:D Disattivato il clic di destra nelle cronometro

:D I ciclisti non vibrano più sul pavè quando si mette pausa :lol:

8) Corretto un bug nella carriera (non riesco a capire :roll: )

Carriera:

:arrow: Corretto un bug dove si presentavano due campioni nazionali per la stessa nazione (succedeva solo se si simulava)

:arrow: Corretto i recuperi durante le corse a tappe e gli abbandoni

:arrow: Corretto l'insetto di fine stagione (adesso si può veramente cambiare squadra finita una stagione)

:arrow: Corretto varie risposte dell'IA durante la carriera e il ciclomercato

:arrow: Corretto il bug che riguardava la stagione 2 che lo rendeva quindi quasi ingiocabile

Giocabilità:

:arrow: Corretto i battit cardiaci ( :lol: )

:arrow: Gli attacchi sono orapiù realistici rispetto alla versione 1.0

:arrow: Aggista la barra delle "cadute"

:arrow: L'ordine "cursore di sforzo" (sforzo libero) è d'ora in poi meno efficace (capito TASSO?? :lol: )

:arrow: Corrette varie tappe sbagliate e la base di dati migliorata

:arrow: Aggiunte nuove fasi: il campionato nazione francese, la 5 giorni di Dunkirk, Huribo Classico, Benidorm-Valencia

:arrow: Correzione del prologo del Giro d'Italia(tappa 1), cioè si può vedere il lungomare che conduce all'arrivo ed è stato migliorato lo sforzo

:arrow: Correzioni Tappa 11 della vuelta di España dove gli sforzi erano un po' "sballati"

Traduction By Aitor :wink: (che non ha mai studiato il francese :o )

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Allora, il gioco in Italia esce intorno al 15 luglio mentre in Francia è uscito ieri...dalla versione Francese a quella italiana non cambia niente perchè il cd è sempre multilingua, cambia solo il manuale quindi molti di questo sito hanno preso il gioco versione "francese" :wink:

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è stata corretto il bug della difficoltà fantasma?

Penso di no, cè scritto che gli attacchi saranno più realistici ma questa cosa non la trovo :wink:

Bene, vedo con piacere, che il bug, forse quello più grave, non è stato corretto. Molto bene........ :D

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scusa heras che bug era quello della difficoltà fantasma? non l'ho notato nel Cym4

Nella demo di PCM (e a quanto pare anche nel gioco completo), i vari livelli di difficoltà non funzionano, nel senso che, giocare a facile equivale a giocare ad estremo....

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scusate una domanda ma il livello di difficoltà a cui giochiamo nella demo e quello che sta nel gioco e non si può cambiare a quale livello corrisponde? nel poichè è sempre lo stesso, nel demo sto giocando a facile, medio o difficile???

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E poi vi lamentate che la cyanide manda fuori il gioco solo per avere soldi, e non correggono i bug,nn avendo concorrenza..

Semplicemente TUTTE le altre software house fanno giochi che quando escono sono giocabili senza alcuna patch correttiva e quindi anche il bambinetto che compra il gioco non ha la necessità di installare alcuna patch, nel caso di cym invece se non hai la patch non giochi decentemente...

Poi il bambinetto o il giocatore che ha solo ed esclusivamente il modem 56k come fa a scaricarsi 23MB di patch? come minimo ci spende 1 ora e 20minuti.... chi glielo paga il telefono?

Come minimo dovrebbero spedire a casa di ogni utente il disco con la patch....

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:wink: L'ordine "cursore di sforzo" (sforzo libero) è d'ora in poi meno efficace

Folgo, mi sa che quest'anno si deve cambiare strategia :lol::lol::lol:

- l'ordre "effort curseur" (free effort) est désormais moins efficace, il entraine une montée de la barre de défaillance plus rapide

Per la precisione, continua.... "La barra del sistema defaillance salirà più rapidamente"

Aiaiaiaiai guai in vista :lol:

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:lol: L'ordine "cursore di sforzo" (sforzo libero) è d'ora in poi meno efficace

Folgo, mi sa che quest'anno si deve cambiare strategia :lol::lol::lol:

- l'ordre "effort curseur" (free effort) est désormais moins efficace, il entraine une montée de la barre de défaillance plus rapide

Per la precisione, continua.... "La barra del sistema defaillance salirà più rapidamente"

Aiaiaiaiai guai in vista :lol:

eheheheh

si nota già dalla demo che il puntino in parecchi casi risulta una fregatura.... :lol::lol::lol::lol:

Beh io e te Aitor la strategia giusta la adottiamo già in Cym4... :lol::lol::wink:

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scusate una domanda ma il livello di difficoltà a cui giochiamo nella demo e quello che sta nel gioco e non si può cambiare a quale livello corrisponde? nel poichè è sempre lo stesso, nel demo sto giocando a facile, medio o difficile???

Dato, che il livello di difficoltà non può essere settato, credo, che nella demo, si giochi al livello minimo, quindi, a livello semplice.

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