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Apro questo topic, dove ognuno di noi potrĂ  postare le ultime notizie, annunci, o anteprime sul mondo videoludico.

Spero sia un idea gradita (bubba non chiuderlo :mrgreen: ).

IMPORTANTE: Se copiate le notizie da siti esterni, in fondo all'articolo scrivete da chi l'avete presa :wink:

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Ecco il trailer di

...appena ho visto il trailer mi sono gasato :mrgreen: ...Ubisoft ha annunciato che il gioco sarĂ  rilasciato nel corso del 2011...

Il gioco è stato pensato per essere un’avventura tipo survival, ambientato in una realtà alternativa dove vediamo la città di Chicago in rovine, dove nessuno è a conoscenza di cosa abbia provocato tanta distruzione.

I giocatori dovranno badare a se stessi e a tutti i sopravvissuti, cercando di affrontare molte avversitĂ , e scoprire cosa abbia provocato la distruzione della cittĂ .

Il produttore fa riferimento al concetto di "social caos": dopo un terribile terremoto che colpisce la cittĂ  di Chicago, il protagonista Adam Collins deve ritrovare la propria ragazza e altre persone eventualmente scampate al disastro naturale, ma i suoi sforzi sono ostacolati da una misteriosa task force governativa.

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Kotick: il 60% degli abbonamenti Live sono per Call of Duty

Il capo di Activision Blizzard Bobby Kotick 317748.activision-blizzard.not_so_big.jp

afferma che secondo i dati raccolti il 60% degli abbonamenti a Xbox Live vengono sottoscritti essenzialmente per giocare a Call of Duty, e secondo lui è giunto il momento di battere cassa.

Al Financial Times, Kotick ha affermato che "non partecipiamo veramente a tale flusso di introiti, vorremmo davvero essere in grado di poter fornire maggiori servizi ai milioni di giocatori su Live, ma non è un network nostro". Sostanzialmente, secondo Kotick, la chiusura del sistema Live, controllato così strettamente da Microsoft, impone un freno anche alle possibilità di servizio da parte di Activision Blizzard, che se potesse ottenere nuovi sistemi di controllo potrebbe migliorare l'intera piattaforma online dedicata a Call of Duty, almeno per quanto riguarda la versione Xbox 360.

Per arrivare a questo, sarebbe ovviamente necessario anche prendere parte attiva al business di Xbox Live. D'altra parte, Kotick ha giĂ  dimostrato di avere in mente nuovi sistemi per ottenere ulteriori passi avanti economici sfruttando il celebre brand, come l'ipotetico "MMO di Call of Duty" con abbonamento di cui aveva parlato qualche tempo fa.

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Multiplayer.it

Ihihihi... dai che vi alzano l'abbonamento del live :mrgreen: .

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Cartoline post-apocalittiche per Fallout Online

Non si tratta ancora di nulla di pratico riguardante il gioco in sĂ©, ma qualche letterina dal futuro post-apocalittico puĂ² comunque servire a ricordare la presenza di Fallout Online a coloro che si sono iscritti sul sito ufficiale del gioco.

Interplay, in attesa di rilasciare qualcosa di piĂ¹ sostanzioso, ha deciso di far calare gli utenti nell'atmosfera che caratterizzerĂ  l'MMO di Fallout con una serie di "racconti dalle terre contaminate" che coloro che si registrano alla newsletter riceveranno a partire da ora, a cadenza da definire.

Ovviamente, gli utenti registrati saranno anche i primi ad accedere alla beta del gioco, ma stiamo parlando di qualcosa di cui ancora si sa ben poco. Fallout Online è ancora conosciuto con il nome in codice Project v13 in attesa di un cambio di titolo ufficiale, dopo che la battaglia legale con Bethesda si è finalmente conclusa con una pace che consentirà al gioco Interplay di arrivare sul mercato. Si parla del 2012 come anno previsto per l'arrivo del gioco su PC.

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Multiplayer.it

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Rilasciata data d'uscita per FIFA 11

Lo sviluppatore EA ha appena annunciato che FIFA 11 uscirĂ  il 28 Settembre nel Nord America e il 1 Ottobre in Europa e Asia: la compagnia ha, inoltre, annunciato anche una nuova funzionalitĂ  denominata "Creation Centre", che permetterĂ  agli utenti di creare giocatori e squadre utilizzando un'applicazione "web-based" disponibile sul sito ufficiale del gioco. I giocatori potranno avere l'aspetto che desiderano, gli accessori e le caratteristiche richieste, mentre i team potranno essere editati dai distintivi fino ai kit, fino ad arrivare agli stadi.

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Apro questo topic, dove ognuno di noi potrĂ  postare le ultime notizie, annunci, o anteprime sul mondo videoludico.

Spero sia un idea gradita (bubba non chiuderlo :mrgreen: ).

IMPORTANTE: Se copiate le notizie da siti esterni, in fondo all'articolo scrivete da chi l'avete presa :wink:

grande ciro, bel topic...

intanto dall'E3 2010 finalmente si sa l'uscita di GT5 (sempre che la rispettino): 2 Novembre 2010

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R.U.S.E. supporta Move, non Kinect

Secondo quanto riferito oggi da Ubisoft, la versione PlayStation 3 di R.U.S.E. sarĂ  compatibile con Move, la nuova periferica a rilevazione di movimento per la console Sony.

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Il supporto è stato mostrato oggi durante un evento a Londra, nel quale il senior producer Mathieu Girard ha spiegato come i lavori su Move siano iniziati solo 4 o 5 settimane fa ma si siano rivelati subito molto promettenti. In sostanza, l'utilizzo della periferica nell'RTS di Eugen Systems replica in parte il tipico comportamento del mouse con il puntatore, ma con semplici movimenti consente anche di zoomare la telecamera e navigare tra i menĂ¹.

"Si è dimostrato essere un controller molto bello e naturale", ha detto Girard, "siamo molto esaltati dal lavoro svolto". Mentre l'utilizzo di Move sembra corrispondere all'"esperienza piĂ¹ gratificante" possibile nel nuovo gioco Ubisoft, l'interfaccia classica mouse e tastiera rappresenta ancora "la scelta piĂ¹ efficiente", secondo il producer. A quanto pare, lo stesso destino non toccherĂ  a Kinect: la presunta necessitĂ  di giocare in piedi non ha favorito l'adozione della periferica Microsoft, ha spiegato Girard.

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Multiplayer.it

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Data e Immagini per 2011 Cities XL

Focus ci comunica che 2011 Cities XL, gioco gestionle da poco annunciato, arriverĂ  sui nostri PC il prossimo ottobre.

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Annunciato Dead Space: Ignition per PSN ed XBL

La misteriosa sorpresa contenuta nell'immagine pubblicata ieri da Visceral Games era il preludio all'annuncio di Dead Space: Ignition, titolo per PSN ed XBL previsto per il prossimo autunno e studiato per essere il prequel di Dead Space 2 che uscirà, invece, a gennaio 2011. Il gioco sarà in effetti solo la prima delle molte "game extensions" non ancora dettagliate che dovrebbero anticipare il lancio di DS2. Quel che si sa di Ignition è che combinerà una storia interattiva in stile fumetto con tre minigiochi di hacking chiamati Hardware Crack, Trace Route e System Override.

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Multiplayer.it

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Nuove informazioni, sito internet e prime immagini per Dragon Age 2

Nuove informazioni ufficiali e due concept art arrivano dalla pagina internet aperta da BioWare su Dragon Age 2. Veniamo a sapere intanto che il primo trailer sarĂ  rilasciato il 17 agosto, poi qualche dettaglio sul gioco.

Il protagonista a quanto pare è "uno dei pochi ad essere sopravvissuto alla distruzione del proprio paese" e ora, "costretto a sopravvivere in un mondo sempre cangiante", dovrà lottare mettendo insieme un gruppo di compagni valorosi e raccogliere fama e fortuna: "questa è la storia di come il mondo è cambiato per sempre, la leggenda della tua salita al potere inizia ora", si legge sul sito.

I dettagli principali resi noti al momento:

* Un'avventura completamente nuova che si svolge nel corso di 10 anni, che cambierĂ  in maniera radicale in base alle decisioni prese dal giocatore

* Portate avanti la vostra ascesa al potere da un rifugiato senza casa al rinomato campione della terra

* Pensate come generali e combattete come spartani con le nuove meccaniche di combattimento che ci pongono nel cuore della battaglia, che si decida di interpretare un mago, un rogue o un guerriero

* Approfondite la conoscenza del mondo di Dragon Age con un'esperienza dal taglio cinematografica interamente nuova e altamente immersiva

* Una nuova veste grafica ed uno stile diverso metteranno in scena un reame interamente sconosciuto

PC, Xbox 360 e PlayStation 3 sono ovviamente le piattaforme di riferimento.

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Multiplayer.it

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FIFA 11 per PC come su console

Scalzare, almeno per il momento, i vari PES dal trono di migliori simulatori calcistici non deve essere stato facile per FIFA di Electronic Arts. Ma nonostante tutto gli utenti PC, a differenza di quelli console, non avevano ancora potuto godere appieno di questi incredibili risultati ottenuti dal colosso californiano con gli ultimi due capitoli del franchise, decisamente mutilati rispetto alle macchine casalinghe. Le cose, perĂ², stanno per cambiare: EA ha infatti annunciato che la versione PC di FIFA 11, prevista per il prossimo autunno, sarĂ  assolutamente all'altezza delle controparti Xbox 360 e PlayStation 3, a cominciare dal comparto grafico - una delle lacune piĂ¹ gravi delle edizioni PC "09" e "10" - e per finire nel dettaglio del gameplay. A diffondere la notizia è stato lo stesso Peter Moore, che ha precisato come le tre versioni da quest'anno saranno completamente identiche sotto ogni punto di vista. Non pare riduttivo definire questa nuova politica una svolta per il gaming calcistico di sponda PC.

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ALEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE FINALMENTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ALLELUJAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

Multiplayer.it

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Assassin's Creed III avrĂ  una nuova ambientazione e un nuovo eroe

Come giĂ  fatto intendere dagli sviluppatori responsabili della serie, Assassin's Creed III rappresenterĂ  qualcosa di completamente nuovo rispetto ai capitoli con Ezio protagonista.

Fermo restando ovviamente il medesimo universo di riferimento, quello che verrĂ  considerato il vero e proprio terzo capitolo della serie metterĂ  in scena una storia diversa, caratterizzata da un'ambientazione nuova e un protagonista inedito.

"Assassin's Creed III: nuovo setting, nuovo eroe. E' così che funziona", ha commentato laconicamente l'associate producer Jean-Francois Boivin a Gamerzines. "Sappiamo cosa fare, abbiamo un piano a lungo termine che programma la strada per questa serie". Sappiamo inoltre che difficilmente Assassin's Creed III vedrà la luce nel 2011, come riferito in precedenza dallo stesso Boivin.

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Multiplayer.it

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anche AC2 rispetto al primo aveva un protagonista diverso...non mi sembra nulla di eccezionale per ora. Piuttosto vorrei sapere l'ambientazione

Dato che con Brothehoord l'ambientazione rimarrĂ  la stessa,e il protagoniosta uguale, qualcuno poteva pensare che nel vero e proprio seguito, il protagonista sarebbe rimasto ezio.

Detto questo... ALTAIR=100 VOLTE EZIO :mrgreen:

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Un modo per entrare nei titoli di coda di Gran Turismo 5

Polyphony Digital ha deciso di concedere agli utenti la possibilitĂ  di entrare nella storia, almeno per quanto riguarda Gran Turismo 5.

Niente di incredibilmente sensazionale, a dire il vero, ma poter fare parte dei titoli di coda dell'attesissimo simulatore di guida Sony potrebbe comunque essere un sogno per i molti appassionati della serie. Quello che c'è da fare è dare un nome alla musica che verrà utilizzata nella presentazione del gioco. Sul sito ufficiale di Gran Turismo 5 potete ascoltare la canzone e leggerne il testo, quindi è possibile dare un nome al brano secondo le nostre preferenze e scriverne un breve testo (150 parole al massimo) descrittivo.

Il tutto va eseguito in lingua inglese, secondo le regole imposte da Polyphony nella pagina internet sopra indicata. Il nome del vincitore scelto comparirĂ  poi all'interno dei credits di Gran Turismo 5.

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Mulriplayer.it

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Altre espansioni in arrivo per Mass Effect 2, "grandi piani"

Tra le varie informazioni giunte quest'oggi da parte di BioWare, in particolare attraverso i commenti del boss Greg Zeschuk, non poteva mancare anche Mass Effect 2.

Il secondo capitolo dell'epopea fantascientifica del comandante Shepard a quanto pare è lungi dall'essere concluso e continuerà ad espandersi con nuovi DLC. "Abbiamo altri DLC in programma per Mass 2", ha affermato Zeschuk durante la sua conferenza a Develop, "gli ultimi sono stati accolti veramente bene, la gente è rimasta positivamente impressionata da Overlord e anche Kasumi è andato bene", dunque "è qualcosa che continueremo a fare", ha assicurato il capo di BioWare.

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Multiplayer.it

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Molyneux: Fable II è stato "tirato via"

Secondo lo stesso game designer responsabile del gioco, nonché capo del team Lionhead, Fable II ha accusato l'eccessiva fretta imposta agli sviluppatori nell'ultima fase di lavorazione, con vari problemi sorti all'interno del prodotto.

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Di fatto, secondo Molyneux il gioco è pieno di "grosse lacune in termini di design", e "terribilmente confusionario" a tratti. "Metà di questi problemi, a dire il vero, sono sorti per la fretta con la quale abbiamo dovuto concludere il lavoro, con questa terribile fase nella quale il mondo sembra bellissimo e con un sacco di caratteristiche che si è trasformata gradualmente in qualcosa di molto meno bello".

Inoltre, secondo il game designer gli utenti finivano regolarmente per godere soltanto del 60% dei contenuti complessivi di Fable II, cosa che secondo Molyneux rappresenta una cosa "piuttosto folle" dal punto di vista del design di gioco. Anche la mappa e i tempi di caricamento sono stati additati come punti deboli del secondo capitolo da un Molyneux in evidente crisi di ipercriticismo. Ovviamente, tutti questi difetti verranno risolti in Fable 3, vero punto focale della disquisizione anti-secondo capitolo da parte del capo di Lionhead.

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Multiplayer.it

Molyneux è un grande :mrgreen:

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Dato che con Brothehoord l'ambientazione rimarrĂ  la stessa,e il protagoniosta uguale, qualcuno poteva pensare che nel vero e proprio seguito, il protagonista sarebbe rimasto ezio.

Detto questo... ALTAIR=100 VOLTE EZIO :mrgreen:

non ho capito il ragionamento :unsure:

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100 milioni di dollari per StarCraft II

Secondo un articolo del Wall Street Journal, Activision Blizzard avrebbe investito 100 milioni di dollari nello sviluppo di StarCraft II.

La cifra è certamente sostanziosa, ma si puĂ² tranquillamente affermare che si tratti di un investimento di successo, considerando giĂ  lo stuolo di appassionati su cui la serie puĂ² contare. Facendo i calcoli in maniera molto approssimativa, considerando che il gioco costerĂ  circa 60 dollari, basterebbe la vendita di 1,7 milioni di copie per sorpassare, in introiti totali e lordi, l'investimento iniziale.

Probabilmente basterebbe il mercato coreano a far andare già in attivo l'affare-StarCraft II, in effetti. Il primo capitolo è stato uno dei titoli PC di maggior successo, totalizzando 11 milioni di unità vendute nei suoi 12 anni di permanenza sul mercato. Il 27 luglio si avvicina, StarCraft II è ormai alle porte.

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Multiplayer.it

Io lo avrei comprato. La beta mi è piaciuta tantissimo e la mia passine videoludica è nata proprio con gli strategici... ma 60 euro sono veramente troppi!

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Polpo Paul pronotica Fifa

La guerra tra EA e Konami si preannuncia, come ogni anno, senza esclusione di colpi. I fan del gioco di EA sono giĂ  all'opera, e ci arriva questa immagine che sembra promettere una vittoria senza quartiere di FIFA 11 ai danni del diretto concorrente PES 2011. Il polipo funzionerĂ  anche nei videogiochi?

Nel frattempo, rimaniamo in attesa della risposta di Konami, che - prevediamo - non sarĂ  da meno.

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Una demo di Mafia II in arrivo ad agosto

2K ha confermato che una demo di Mafia II per le versioni pc, PS3 ed Xbox 360 del gioco sarĂ  messa online e disponibile per il download via PSN ed Xbox Live il 10 agosto prossimo. Il gioco sarĂ  poi sui nostri scaffai il 27 di agosto stesso, avremo quindi qualche giorno per poterlo provare ed eventualmente decidere per il suo acquisto.

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Polpo Paul pronotica Fifa

La guerra tra EA e Konami si preannuncia, come ogni anno, senza esclusione di colpi. I fan del gioco di EA sono giĂ  all'opera, e ci arriva questa immagine che sembra promettere una vittoria senza quartiere di FIFA 11 ai danni del diretto concorrente PES 2011. Il polipo funzionerĂ  anche nei videogiochi?

Nel frattempo, rimaniamo in attesa della risposta di Konami, che - prevediamo - non sarĂ  da meno.

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pes rimane sempre il miglior.e..

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Senti... pes non è il mjigliore perche "è sempre stato il migliore".

Nelle versioni console fifa è superiore in tutto.

Graficamente non c'è storia, l'online è su un altro livello, dal punto di vista della simulazione fifa è decisamente migliore.

Io non sono un esperto di calcio ma un essere umano che pesa 90 chili, lanciato a tutta correndo, è impossibile che in mezzo secondo si fermi e riparta nella direzione opposta alla stessa velocità di prima.

Io queste cose in fifa non le ho mai viste fare, in pes si.

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