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Inviato

Finalmente, dopo qualche critica e anche di più...sono riuscito a modificare l'errore di traduzione che la Cyanide continuava a ripetere anno su anno...

qui potrete vedere un topic apposta...

Istruzioni:

scaricate dal link il local.cdb e mettetelo in c\users\nomeutente\documenti\pro cycling manager

ATTENZIONE!!!

ricordati di fare una copia di backup del precedente local, questo infatti potrebbe non funzionare....

http://rapidshare.com/files/154943804/local2.cdb.html

in questa immagine possiamo ben notare l'uguaglianza tra Resistenza e Lottatore, che con questo local sono corretti....

so2uqw.jpg

Inviato

ihihi grande padrino! lo stavo per dire io!! invece di correggere l errore ne è stato aggiunto uno!! :24::unsure:

Inviato

che tavola sei andato a modificare nel local?

perchè l'errore di traduzione dovrebbe essere in STA_localized_string, basta cercare la riga della resistenza e quella del lottatore e correggere nella colonna corrispondente all'italiano...

Inviato

si localized_string corretto l'italiano e cambiato le due parole ma il risultato è quello, adesso ho provato a cambiare solo RES e GRI a di RES ce ne sono due, le ho modificate tutte due ma nella tabella del potenziale sono sballate, solo li...devo capire qual'è la tabella del potenziale e la metto apposto

Inviato
si localized_string corretto l'italiano e cambiato le due parole ma il risultato è quello, adesso ho provato a cambiare solo RES e GRI a di RES ce ne sono due, le ho modificate tutte due ma nella tabella del potenziale sono sballate, solo li...devo capire qual'è la tabella del potenziale e la metto apposto

ciao grillo,nessuna novità sull errore traduzione?

Inviato

Forse è una domanda stupida ma di ste cose non ci capisco un h: se sostituisco il local originale con quello di Grillo corretto, mi si corregge automaticamente anche nella carriera che sto facendo o devo iniziarla da capo???

Inviato
vale anche per la carriera in corso :wink:

Il problema è che a seconda del pack che usate potreste avere un local diverso da quello usato da grillo con la sua modifica :wink:

Ok,da lì il discorso di fare un backup del local come dice Grillo.

Grazie mille, Wanka :ave: e grazie anche a Grillo x il suo lavoro :ave:

Inviato

Bisogna usare questo programma, (L'unico in grado di modificare il file local.) andando ad agire sullo sta_localized_string. Una volta aperto cercare le righe incriminate con la funzione cerca e modificarle facendo riferimento alla colonna dell'inglese :wink:

Chiudere, salvare. That's all :wink:

Se Grillo si ricorda gli ID precisi li specifichi così facciamo un post all-inclusive, lo mettiamo in sticky e risolviamo finalmente questo annoso problema :wink:

Inviato
Bisogna usare questo programma, (L'unico in grado di modificare il file local.) andando ad agire sullo sta_localized_string. Una volta aperto cercare le righe incriminate con la funzione cerca e modificarle facendo riferimento alla colonna dell'inglese :wink:

Chiudere, salvare. That's all :wink:

Se Grillo si ricorda gli ID precisi li specifichi così facciamo un post all-inclusive, lo mettiamo in sticky e risolviamo finalmente questo annoso problema :wink:

si infatti,bravo wanka!

il difficile a quanto ho capito è trovare le righe incriminate,grillo all'inizio aveva corretto le righe sbagliate poi ha corretto bene!

per cui ce lo deve far sapere lui le righe giuste

Inviato

quindi bisogna invertire il nome ID!

cancelliamo 630 e scriviamo 1784 e viceversa giusto?

altra cosa:

bisogna prendere l'officialrelease.cdb e copiarlo nella cartella del editor e poi da li importarlo giusto?

Inviato

ho usato questa procedura

1.ho copiato originallocal da c:\giochi\pcm\database nell' editor e ho cambiato gli ID delle due righe

2.con l'editor ho esportato il nuovo local

3.l'ho sovrascritto all'originale

risultato:non ha funzionato una mazza!

dove ho sbagliato?

Inviato

ho fatto ma c'è una cosa che non mi quadra:

nella schermata della corsa 3D il valore Resistenza dovrebbe stare nella terza colonna mentre il valore grinta nella prima!

mentre ora risultano invertiti!

secondo me invece che cambiare il numero dell'id converrebbe lasciare tutto come originale ma cambiare la traduzione a mano nella stringa

Inviato

ALLARME!!!!!!!

occhio ragazzi l'errore di traduzione non è risolto cosi!

anzi con questa procedura si invertono i valori grinta e resistenza dentro la schermata di allenamento che era l'UNICO POSTO dove la traduzione è scritta bene!

per cui con questa procedura non si corregge il problema,anzi si completa l'errore,invertendo la traduzione anche nell'unico posto in cui risultava corretta!!

non correggete cosi il problema!

bisogna trovare un altra strada se esiste

Inviato

Da quanto ha detto Padrino, e posso notare anche io. Boonen ha sempre avuto 79 in Resistenza, 72 in Grinta.

Da quanto puoi vedere nello screen i valori non sono affatto invertiti, ma probabilmente ti confondi (mi sembra anche giusto vedendo gli errori).

Inviato
Da quanto ha detto Padrino, e posso notare anche io. Boonen ha sempre avuto 79 in Resistenza, 72 in Grinta.

Da quanto puoi vedere nello screen i valori non sono affatto invertiti, ma probabilmente ti confondi (mi sembra anche giusto vedendo gli errori).

allora ho fatto i test nella schermata della gara 3d leggendo certi valori res e gri

dopo la correzione nella schermata 3d si continuano a vedere gli stessi valori!

per cui l errore di traduzione rimane.

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