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Inviato

Ci sono i TGA :( avevo proprio bisogno del file psd. Grazie lo stesso :D

:sad2: ,se mi spieghi cos'e il file psd,posso provare a darti una mano nella ricerca.

e scusa la mia ignoranza :wink2:

Inviato

:sad2: ,se mi spieghi cos'e il file psd,posso provare a darti una mano nella ricerca.

e scusa la mia ignoranza :wink2:

il psd è il file di photoshop con la possibilità di modificare i livelli.

Se usi paint.net è il .pdn :wink2:

Inviato

prendiamo come esempio il nuovo telaio bianchi

quali sono i materiali e i file dei materiali?

Se non sbaglio c'è una guida fatta da Petacchi94dubbio.gifma non riesco a trovarla.

Comunque devi inserire una marca (se non c'è già) in STA_marque e inserire i telai in STA_equipment. I file nif devi metterli nella cartella CM_meshes/frame mentre i file dds o tga li devi inserire in CM_textures/equipment/frames

Inviato

quindi in STA_equipment dovrei inserire il file .nif o i file .dss?

No, in sta equipment ci va l'inserimento del telaio nel db: prova a vedere le altre righe di quella tabella come son fatte e prova ad inserire la bici su base di quelle. I file .nif vanno messi in CM_meshes/frame e i file tga/dds in CM_textures/equipment/frame (entrambi le cartelle sono all'interno della cartella del gioco in C//)

Inviato

No, in sta equipment ci va l'inserimento del telaio nel db: prova a vedere le altre righe di quella tabella come son fatte e prova ad inserire la bici su base di quelle. I file .nif vanno messi in CM_meshes/frame e i file tga/dds in CM_textures/equipment/frame (entrambi le cartelle sono all'interno della cartella del gioco in C//)

Michele ecco la guida di cui parlavi prima :wink:

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