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aitor

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  1. Il problema con hamachi, è che gli altri utenti entrano solo conoscendo il tuo ip ( http://www.myip.it ), quindi o li conosci e li inviti (tramite e-mail, messanger, questo forum etc) oppure non riesci a giocarci, quindi dovresti organizzarle le tue partite, non è come in gamecenter che crei la tua stanza e entra chiunque
  2. Tutti possono fare da host, basta avere una linea abbastanza veloce (ADSL), poi logico che bisogna avere un po' di esperienza per gestire particolare situazioni in gara, cioè non velocizzare il tempo senza avvertire etc, ma questo viene col tempo PS: Gli utenti fastweb, anche se hanno una linea veloce, non possono fare da host, ma questo è un problema con tutti i giochi, visto che fastweb non dispone di un ip pubblico. L'unico metodo per hostare è scegliere hamachi, un programmino che funziona, più o meno, come direct connect (link)...oppure esiste un metodo per hostare in gamecenter, ma bisogna pagare a fastweb una quota mensile di cui non ricordo, bisognerebbe sentire direttamente loro
  3. DirectConnect (Link Download, Scaricalo con Internet Explorer) oppure (Mirror) Il principio alla base di questo tool è lo stesso del GameCenter, solo che sarà molto più facile e pratico da utilizzare poichè non c'è bisogno di connettersi a GameCenter e cercare la partita, basterà inserire l'IP dell'host e tutto funzionerà a dovere. (Se Ip e Host vi suonano come 2 strane parole del vocabolario Maori, non preoccupatevi). Per installarlo, estraete i file nella stessa directory del gioco (o quantomeno nello stesso harddisk\partizione se avete più harddisk o il disco partizionato) e copiate la dll in windows\system32 (per chi ha xp) o nella cartella di sistema per chi ha sistemi operativi diversi (che se non ricordo male è windows\system). Qua sotto una schermata che rende l'idea di quanto sia semplice la configurazione: NB: Nelle partite in rete si usa GameCenter, programma ufficiale della Cyanide, solo che quando organizziamo tornei tra noi italiani e quando è in scena il campionato italiano, preferiamo usare DirectConnect, perchè consente ad una persona di rientrare dopo un crash/errore del gioco
  4. Link Registrazione Lega Italiana Da questo link è accessibile la pagina del forum Cyanide dopo potete registravi alla lega Italiana di Game Center. Occorre avere come prefisso: "ITA_" seguito dal vostro nick, preferibilmente quello che usate nel sito (questo deve essere il nick con cui vi registrate su game center). Dopo esservi registrati (e naturalmente essere loggati), cliccate sul pulsante apply in fondo alla pagina e aspettate che imboden accetti la vostra richiesta.
  5. Ed ecco finalmente una spiegazione su come vengono dati i punti nella LADDER (gioco multiplayer): Ecco la tabella in questione: SPRINT POINTS (Traguardi Volanti): Inizialmente, nell'altimetria della tappa, avrete sicuramente notato delle I. Questi sono dei "traguardi volanti" che premiano i primi 5 corridori classificati: 1° 1,0 Pt 2° 0,8 Pt 3° 0,6 Pt 4° 0,4 Pt 5° 0,2 Pt Quindi ad ogni I verrano dati questi punti ai primi 5 classificati INDIVIDUAL POINTS (Punti Individuali): I punti individuali punti vengono dati in base ai partecipanti quindi giocare una partita in 10 e giocare una partita in 5, cè una notevole differenza di punti. Da notare che in questa classifica non viene considerata la CPU!!! La classifica individuale, poi, tiene conto del miglior corridore piazzato da ogni singolo utente, quindi il vincitore prenderà i punti del 1°; Il 2° classificato prenderà i punti del secondo etc. Ma attenzione, perchè se un utente riesce a fare la doppietta 1° e 2°, il 3° classificato prende i punti del 2°, quindi non viene contato l'altro corridore del primo utente. Esempio 1: Se vince la CPU e voi fate secondi, prendete i punti come se avreste vinto, e così è anche per gli utenti successivi Esempio 2: 1° posto= 10 Pt 2° Posto= 7 Pt In questo esempio HINCAPI non prenderà 10+7 ma si dovrà accontentare dei 10 Pt, mentre i 7 Pt andranno a peroq. Tanto quel 2° posto di HINCAPI gli varrà tanti punti nella classifica a squadre (Group Points) ECCO LA TABELLA CHE RIASSUME TUTTI I PUNTI IN BASE AI PARTECIPANTI: GROUP POINTS (Punti a Squadre): Vengono dati questi punti alla persona che riesce a piazzare meglio i primi 3 corridori della sua squadra. Ma attenzione, non viene presa in considerazione la classifica a squadra che segue subito dopo la partita, cioè il podio dopo il vincitore, ma viene conteggiata la posizione degli atleti!!! Esempio: Utente1 ha piazzato: 1° Menchov 5° Freire 6° Boogerd Utente2 ha piazzato: 2° Cunego 3° Simoni 4° Mazzoleni Vince Utente2 perchè la somma dei suoi piazzamenti risulta inferiore all'Utente1 (2+3+4 è minore di 1+5+6) TOTAL POINTS (Punti Totali): I punti totali sono dati, naturalmente, dalla somma di tutti questi valori.
  6. Si, un po' come con cym7, infatti nei precedenti cym era un po' fastidioso continuare ad inserire il cd...poi rispondo all'utente "cunego.." (bel nick ), i valori dei ciclisti sarebbe azzardato dirli, anche perchè continuano a uscire diversi database, ognuno con i suoi valori, quindi in base al database che userai (sono scaricabili gratuitamente da internet) avrai delle caratteristiche reali. Col database originale i valori sono reali, però alcune squadre hanno nomi fasulli perchè non hanno dato il consenso alla cyanide di usare i loro nomi, quindi ti consiglio, quando ti arriverà il gioco, di installare un db real name, ecco qua un esempio: http://www.cycling-manager.it/forum/index.php?showtopic=9421
  7. Vedo che hai già conosciuto i nostri amici transalpini ehehe ...beh dai, diciamo che non sono il massimo della simpatia, però almeno la cyanide è l'unica casa che ci fa un bel gioco di ciclismo (diciamo che si salvano solo per questo ) poi dico una cosa, a tutti gli italiani che giocano in linea vi consiglio di iscrivervi alla lega italiana, la potete trovare qui: http://community.cyanide-studio.com/pcm/in...amp;teamid=5083 , vi dovete registrare e poi premere apply in fondo alla pagina (dovete essere loggati naturalmente). Se riuscite iscrivetevi col suffisso ITA_ davanti, ad esempio ITA_Aitor
  8. Non tutti i nomi sono reali, ma basta installare un nuovo database ed il gioco è fatto (ne esistono di tanti tipi, per adesso ti consiglio questo http://www.cycling-manager.it/forum/index.php?showtopic=9421 )...in futuro usciranno db con facce e telai reali, basta solo avere un po' di pazienza
  9. Possono partecipare anche i moderatori? ma si dai, proviamo, se proprio lo darò in beneficenza NFS Ordine = ordinato via e-mail Numero Copie Pro Cycling Manager 2008 = 110 Altezza imboden = 174cm Imbo ci sorprende sempre con le sue iniziative!
  10. la salita del col dei pasta che fanno gli junior dovrebbe essere questa: http://www.salite.ch/8000/8123.gif
  11. Eh si, questo è un bel miglioramento, ora si possono fare delle scritte laterali alle maglie, senza tutti quelle sbavature presenti nei vecchi cym
  12. Allora è lui! Comunque dalla testa che ha, mi sa che non ha più toccato la bici da quando ha smesso ...comunque eravate uno squadrone allora!! tutti ex!
  13. Complimenti per la performance, di 24h non ne ho mai fatte, ma dovrebbero essere belle..una domanda, ma quello alla tua sinistra correva per l'unidelta? Somiglia ad uno che conosco oppure è un sosia...
  14. Ma poi, ciro, i ciclisti diventano inguidabili, e bisogna continuare ad accelerare il tempo, rallentarlo, fare la salita a x1, poi arriva la pianura e si scopre che mancano ancora 120km all'arrivo (3 ore di gara) allora riaccelerare...poi arriviamo all'ultimo km e scopro di essermi addormentato sulla tastiera e di essermi dimenticato di prendere la spesa comunque sono 2 stili differenti di giocare, sicuramente in single la scala 1:1 ci può stare e sarebbe anche parecchio divertente sotto un certo punto di vista, tanto giocando solo noi con la cpu ci possiamo gestire, ma quando si gioca in multy con altri 10 giocatori non possiamo continuare ad accelerare e rallentare altrimenti ci disturberemo a vicenda e non sarebbe divertente Questo fattore di rendere il ciclismo reale anche su di un videogioco è difficile, infatti tutti i giochi cercano di comprimere il tempo, però mentre per altri videogiochi è semplice (vedi, ad esempio, i giochi di calcio, dove non cè bisogno di una scala differente per fare durare una partita 5 o 10 minuti) nel ciclismo questo non si può fare, e bisogna allargare la scala...oppure la soluzione è fare le tappe 1:1, togliendo i primi 100km ad ogni tappa, ma sarebbe una grande stupidata
  15. La miglior cosa sarebbe avere una scala 1:1 per il single e 1:10 per il multy ...oppure decidere che scala usare prima della tappa ehehe
  16. Hernand Buenahora?? Ma corre ancora??
  17. Adesso mi sfugge il nome, localhome, userhome..qualcosa del genere...comunque fa una cosa, visto che nella cartella principale ci saranno una decina di cartelle le controlli tutte, vedrai che troverai una cartella con all'interno un altra cartella chiamata "my documents"...quella li è la cartella che cerchi
  18. Questa cosa succede quando hai 2 hard disk mi sembra, comunque entra nella cartella principale del gioco (di solito C:\Programmi\Cyanide\Pro Cycling Manager) e li troverai una cartella chiamata UserHome (se mi ricordo bene) e dentro troverai le varie cartelle
  19. Grazie ragazzi, riferirò i complimenti, sarà contento
  20. Ah...che ingiusto il mondo...negli altri sport arrivare sul podio è una vittoria (vedi in MotoGP, partono in 15 e arrivare 3° è un bel risultato)...qua nel ciclismo si fa una fatica boia, si parte in 200 e passa, e arrivare terzi è una sconfitta da 5 in pagella...
  21. Come non votare Hincapi, anche se con gli anni è migliorato molto, adesso sta diventando un vero uomo
  22. Come non votare campione regionale, infine è stato lui a vincere il campionato
  23. Ecco un regalino per il campione italiano da mettere in firma... http://img301.imageshack.us/img301/8963/campionehv8.jpg
  24. CLASSIFICA FINALE: 1) CampioneRegionale 3705pt 2) Hincapi 3105pt 3) Aitor 2680pt 4) Fresco 950pt 5) Molosso 875pt COMPLIMENTI A CAMPIONEREGIONALE, ALTRO DEGNO EREDE DI HINCAPI!
  25. INIZIO IL TOPIC COSì...PARRA MAREMMA MAIALA!!!!! ti curo tutto il giro e te nelle ultime 3 tappe mi entri in un buco in pianura e cadi in una tappa vallonata?? MAREMMA STRONZA e adesso ecco le classifiche: 18 Tappa, Udine - Riese Pio X: 1) Alexandre Usov ZLATAN TEAM 4h06'32" ITA_Hincapi 2) Björn Leukemans ZLATAN TEAM s.t. ITA_Hincapi 3) Danilo Napolitano CAMPIONI TERRIBILI s.t. ITA_CampioneRegionale 4) Matteo Carrara SC FIAT TERMINAITOR s.t. ITA_Aitor 5) Juan José Cobo Acebo CAMPIONI TERRIBILI s.t. ITA_CampioneRegionale 6) Christophe Moreau ZLATAN TEAM s.t. ITA_Hincapi 7) Luciano Pagliarini SC FIAT TERMINAITOR s.t. ITA_Aitor 8 ) José E. Gut. Cataluña SC FIAT TERMINAITOR s.t. ITA_Aitor 9) Luca Mazzanti CAMPIONI TERRIBILI s.t. ITA_CampioneRegionale 10) Igor Anton H. ZLATAN TEAM s.t. ITA_Hincapi 19 Tappa, Treviso - Comano Terme: 1) José E. Gut. Cataluña SC FIAT TERMINAITOR 4h28'27" ITA_Aitor 2) Cristian Moreni ZLATAN TEAM +27" ITA_Hincapi 3) Juan José Cobo Acebo CAMPIONI TERRIBILI s.t. ITA_CampioneRegionale 4) Christophe Moreau ZLATAN TEAM s.t. ITA_Hincapi 5) Igor Anton H. ZLATAN TEAM s.t. ITA_Hincapi 6) Luca Mazzanti CAMPIONI TERRIBILI s.t. ITA_CampioneRegionale 7) Giuseppe Guerini CAMPIONI TERRIBILI s.t. ITA_CampioneRegionale 8 ) Pietro Caucchioli OLD TEAM +55" ITA_FRESCO 9) Vincenzo Nibali MOLOSSO TEAM s.t. Molosso 10) Matteo Carrara SC FIAT TERMINAITOR +1'29" ITA_Aitor 20 Tappa, Bardolino - Verona: 1) José E. Gut. Cataluña SC FIAT TERMINAITOR 56'49" ITA_Aitor 2) Christophe Moreau ZLATAN TEAM +10" ITA_Hincapi 3) Juan José Cobo Acebo CAMPIONI TERRIBILI +16" ITA_CampioneRegionale 4) Brett Lancaster SC FIAT TERMINAITOR +21" ITA_Aitor 5) Pietro Caucchioli OLD TEAM +25" ITA_FRESCO 6) Victor Hugo Pena ZLATAN TEAM +27" ITA_Hincapi 7) Aitor Hernández G. OLD TEAM +29" ITA_FRESCO 8 ) Bert Roesems CAMPIONI TERRIBILI +32" ITA_CampioneRegionale 9) Vincenzo Nibali MOLOSSO TEAM +41" CPU 10) Sandy Casar JAVA TEAM +58" CPU 21 Tappa, Vestone - Milano: 1) Luciano Pagliarini SC FIAT TERMINAITOR 3h37'56" ITA_Aitor 2) Christophe Moreau ZLATAN TEAM s.t. ITA_Hincapi 3) Matteo Carrara SC FIAT TERMINAITOR s.t. ITA_Aitor 4) Juan José Cobo Acebo CAMPIONI TERRIBILI s.t. ITA_CampioneRegionale 5) Alexandre Usov ZLATAN TEAM s.t. ITA_Hincapi 6) Giuseppe Guerini CAMPIONI TERRIBILI s.t. ITA_CampioneRegionale 7) Leon Van Bon CAMPIONI TERRIBILI s.t. ITA_CampioneRegionale 8 ) Björn Leukemans ZLATAN TEAM s.t. ITA_Hincapi 9) José E. Gut. Cataluña SC FIAT TERMINAITOR +1'00" ITA_Aitor 10) Lars Michaelsen SC FIAT TERMINAITOR s.t. ITA_Aitor CLASSIFICA GENERALE: 1) Juan José Cobo Acebo CAMPIONI TERRIBILI 81h44'10" ITA_CampioneRegionale 2) Christophe Moreau ZLATAN TEAM +32" ITA_Hincapi 3) Ivan Parra SC FIAT TERMINAITOR +2'58" ITA_Aitor 4) José E. Gut. Cataluña SC FIAT TERMINAITOR +3'05" ITA_Aitor 5) Pietro Caucchioli OLD TEAM +5'18" ITA_FRESCO 6) Giuseppe Guerini CAMPIONI TERRIBILI +5'24" ITA_CampioneRegionale 7) Vincenzo Nibali MOLOSSO TEAM +7'04" Molosso 8 ) Igor Anton H. ZLATAN TEAM +7'36" ITA_Hincapi 9) Jose Rujano OLD TEAM +15'52" ITA_FRESCO 10) Matteo Carrara SC FIAT TERMINAITOR +24'20" ITA_Aitor CLASSIFICA PUNTI: 1) Juan José Cobo Acebo CAMPIONI TERRIBILI ITA_CampioneRegionale 2) Christophe Moreau ZLATAN TEAM ITA_Hincapi 3) José E. Gut. Cataluña SC FIAT TERMINAITOR ITA_Aitor 4) Alexandre Usov ZLATAN TEAM ITA_Hincapi 5) Vincenzo Nibali MOLOSSO TEAM Molosso CLASSIFICA GPM: 1) Ivan Parra SC FIAT TERMINAITOR ITA_Aitor 2) Giuseppe Guerini CAMPIONI TERRIBILI ITA_CampioneRegionale 3) Jose Rujano OLD TEAM ITA_FRESCO 4) Damiano Cunego IMBOGAMES.IT CPU 5) Juan José Cobo Acebo CAMPIONI TERRIBILI ITA_CampioneRegionale CLASSIFICA SQUADRE: 1) Campioni Terribili ITA_CampioneRegionale 2) SC Fiat TerminAitor ITA_Aitor 3) Zlatan Team ITA_Hincapi A domani per il calcolo di questi 20000 punteggi
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