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Prologo ?


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Buongiorno ciclisti, avrei qualche domanda da farvi per chi è così gentile da rispondermi:

- Il valore "prologo" cosa sta ad indicare? So che il prologo di una corsa è la prima tappa se non sbaglio?

- Il valore "lottatore" (baroudeur nell' originale) indica i ciclisti capaci anche di fughe iniziali?

- Oltre ai dati caratteristici, cosa determina eventuali atteggiamenti in corsa (parlo con impostazioni automatiche), anche la forma e i punti aggiuntivi o negativi nei parametri (+ o - accanto alle caratteristiche)? Se io imposto "attacca" fin dall' inizio perchè nessuno attacca?

- Cosa determina (se c'è un motivo) la posizione di partenza dei ciclisti nello schieramento al via. Perchè mi ritrovo con corridori in fondo, magari quelli che vorrei far scattare all' inizio o seguire la fuga?

Grazie in anticipo.

 

Edited by albert76
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La tua più che una domanda è una richiesta di tutorial... Dunque vediamo. 

1 il prologo altro non è che una cronometro breve (solitamente meno di 10km) posta come prima tappa di un giro con l obiettivo di assegnare la maglia di leader in vista della prima tappa in linea. Nel gioco il valore prologo è semplicemente il valore crono riferito alle crono corte. 

2il valore lottatore è l unico che ufficialmente non serve a nulla nei corridori gestiti da umani. Indica solo la combattività del corridore nei corridori controllati da IA. 

3 non ho capito la domanda :)

4 l ordine di partenza è random fatta eccezione per i corridori che indossano le maglie di leader delle varie classifiche che partono davanti. 

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Grazie per le risposte.

La domanda n. 3, provo a spiegarmi meglio facendoti un esempio: 

in alcune tappe gli specialisti "lottatori" in automatico scattano seguendo la fuga iniziale dei primi chilometri, in altre restano dietro seppur io avessi messo "attacca" come strategia.

Incide la condizione generale, il fitness, gli eventuali + o - alle caratteristiche di giornata?

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Ma intendi simulando la corsa suppongo. 

In quel caso entrano in gioco tanti fattori tra cui la forma giornaliera e quella stagionale, oltre al posizionamento nelle varie classifiche del corridore che vuoi far attaccare. 

Ad esempio se hai cunego secondo nella classifica della montagna e gli comandi di andare in fuga a fare i gpm, il team che ha la maglia a pois potrebbe chiudere sull azione, o in generale se l IA ritiene un corridore pericoloso per la tappa o per la gc farà in modo che la fuga non si avvantaggi sul gruppo

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Si intendo simulandola in 3d, guardandola. 

Quello che volevo capire era, appunto, se l' IA ragiona a modo suo, perchè ripeto se ad un corridore metto "attacca" mi aspetterei che attaccasse, poi quando e se lo fa non riesco a capirlo :D , ma evidentemente è come dici te lascia la cosa all' IA in base alle varie situazioni da te descritte.

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