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Demo Football Manager 2005


enricandre

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Questo è il report fatto nella sede della Leader (distributrice del gioco-altro che dde)

Il gioco di Sigames/SEGA, infatti, era alla prima uscita ufficiale dopo la separazione del team sviluppatore dalla Eidos. Ed è stato un Miles Jacobson molto rilassato ed entusiasta quello che ha avuto il compito di far capire cosa FM2005 rappresenta rispetto al suo predecessore Scudetto-CM 03/04, che aveva suscitato reazioni spesso entusiastiche ma anche qualche critica da parte degli appassionati di lunga data.

Ci ha spiegato innanzitutto come si è sviluppata la lavorazione del gioco, partendo innanzitutto dalle osservazioni di chi aveva giocato ai precedenti CM. Gente delle community e dei forum, innanzitutto, ma anche tantissimi appassionati che lavorano nel mondo del calcio, e che hanno aiutato con suggerimenti e proposte di modifiche il team sviluppatore.

La SEGA li ha aiutati dando loro massima fiducia e non mettendo alcuna pressione, e così si è arrivati al risultato forse più inaspettato, e cioè rispettando la data di uscita ideale che era stata fissata a Febbraio.

Il feedback degli appassionati è stato importante in fase di preparazione, ma anche ora che si sta per arrivare alla versione definitiva: 115.000 persone hanno scaricato la demo (disponibile anche sul nostro sito) dal sito Sigames.com, e in tantissimi hanno segnalato i problemi che incontravano. A oggi il 95% dei problemi segnalati da chi ha giocato alla demo sono già stati risolti, e sugli altri si sta lavorando a tempo pieno: la funzione della demo è stata (oltre che di far provare il gioco) quella di avere in brevissimo tempo segnalazioni dagli appassionati, in modo da arrivare sugli scaffali con un gioco pressoché perfetto.

Si è passati poi a ciò che tutti attendevamo, e cioè il gioco.

Una partita veloce con il Milan, facendo un po' di mercato, ma soprattutto esplorando a fondo le nuove caratteristiche del gioco:

- aumento dell'importanza della reputazione del giocatore: all'inzio, da sconosciuti quali siamo, sarà difficile avere un grande budget persino allenando squadre forti e ricche: andando avanti con il gioco, sarà possibile avere altri fondi a metà stagione, o in quella successiva: se la fiducia invece calerà, saranno minori anche i soldi da spendere sul mercato;

- massimo rapporto con stampa e giocatori: in qualsiasi momento sarà possibile esprimere il parere su di una squadra o di un allenatore, suscitanto reazioni non solo nella persona chiamata in causa, ma anche nei propri giocatori: questo tipo di dichiarazioni avranno influenza su tutti gli aspetti del gioco;

- la nuova interfaccia grafica, altamente personalizzabile e configurabile, che permette di gestire la squadra attraverso tre differenti menù.

- le ottime funzioni di ricerca rapida, che permettono di vedere in fretta ciò che si sta cercando: questo è particolarmente utile, ad esempio, per il mercato brasiliano, dove si potrà immettere un nome e visualizzare, accanto ai risultati, anche un breve "sommario" delle caratteristiche (esempio: centravanti, 28 anni, Fluminense; squadra, serie A italiana; e via dicendo);

- la possibilità di salvare i filtri di una ricerca tra i giocatori (esempio: centrocampisti offensivi di meno di 21 anni e di passaporto comunitario, di superiore a 2 milioni di euro): alla partita successiva, o più avanti nel gioco, si potrà caricare rapidamente il filtro e visualizzare in fretta i risultati senza dover impostare di nuovo i parametri di ricerca;

- maggiori opzioni nelle trattative: ad esempio, si può offrire anche l'incasso di una amichevole. Le opzioni sono aumentate, e con esse la possibilità di trattare in modo sempre più realistico con le squadre gestite dal computer;

- possibilità di intervenire a livello di editor su parti molto importanti del gioco: a questo scopo è entrato nella scuderia Sigames Michael, un ragazzo danese famoso tra gli appassionati per avere creato degli editor di CM03/04 perfetti;

- migliore gestione tattica della squadra: sono tornate caratteristiche presenti sui vecchi CM, come il regista (ruolo affidato da Miles e dai presenti nella partita di dimostrazione a Manuel Rui Costa) e, soprattutto, delle barre orizzontali con la possibilità di far capire al gioco quanto giocare offensivo o difensivo, quanto alzare la linea di difesa, e tante altre possibilità tattiche per rendere il gioco ancora più completo e soddisfacente.

Un ultimo capitolo, nella fase finale, è stato dedicato a due aspetti in passato piuttosto "delicati": la velocità del gioco. che è aumentata di più del 10% rispetto a CM03/04, a seconda delle macchine, e che viene testata continuamente: dopo la consegna della Gold (la versione che viene stampata e mandata nei negozi), sul sito Sigames compariranno i benchmark dei test comparativi effettuati su configurazioni molto diverse, per poter far capire agli appassionati esattamente quanto sarà veloce il gioco: non solo, ma sul sito si consiglieranno anche quanti campionati selezionare o che db scegliere (minimo, medio, massimo) a seconda del pc utilizzato.

Last but not least il gioco in rete: la Sigames, per la prima volta nella sua storia, offrirà il massimo supporto dal proprio sito per le partite in rete, che sono diventate molto più facilil da organizzare anche per chi non è un esperto di informatica.

Con questo è tutto, ora non ci resta che aspettare l'uscita nei negozi e buttarci a pieno ritmo nel migliore manageriale di calcio mai uscito.

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si fm diverso da scudetto

io credo come molti altri che fm sarà superiore semplicemente perche parte dai codici di cm 03/04/scudetto 03/04 quindi ci sarà un'evoluzione

invece per scudetto5/cm5 dovranno rifare tutto dall'inizio(come se fosse un gioco nuovo)e dicono che sia una specie di pc calcio quindi una cagata......

vedremo in seguito!

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:lol::wink::oops::(

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SPAM!!! :wink::oops:

Occhio che chiudo il thread... :lol::(

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sono stati corretti parecchi bug il database é fatto meglio

Gold Demo FM2005 (Multilingua, completa di loghi, suoni, facepacks, ecc.): http://www.sigames.com/download/fm2005_dem...lllang_full.exe

Gold Demo FM2005 (Solo Inglese senza suoni, loghi e facepacks): http://www.sigames.com/download/fm2005_demo.exe

Quickstart per FM2005 (Francia, Italia, Spagna, Portogallo, Olanda, Belgio, Svezia, Danimarca, Norvegia, Finlandia e Grecia): http://www.sigames.com/download/quickstartpack.zip

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  • 2 weeks later...
mi è arrivato il gioco è una figata :wink:  :D  :cry:  :lol:  :evil:  :lol:  :wink: !!

Jacopo, come funziona l'IA nelle partite? Sono ancora cosi' frequenti i risultati tennistici come 6-0 , 8-1 etc.. e cannonieri con 50 gol all'attivo a fine anno?

Questo era il difetto principale delle vecchie edizioni di Scudetto. Ora come va?

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risultati tennistici presenti.

Sui giocatori cheat ( i vecchi cerci, oskarsson, tsigalko per intenderci) ancora nn se ne sa molto perchè è uscito da poco, loro sono molto piu' realistici ma ce ne saranno altri.

Ci sono alcuni bug che speriamo vengano risolti con la nuova patch es io ho perso due a zero contro la juve in questo modo:

Lupatelli rinvia. la palla rimbalza contro hibrahimovic e gol da 30 metri: 1:0

un minuto dopo lupatelli rinvia di nuovo contro hibrahimovic che risegna sempre da 30 metri, e 2 a 0 risultato finale.

poi ho un giocatore, il mitico Kaluzny (in questa edizione lo prendete offrendo 130 mila euro) che con la visuale tradizionale (quella vecchia con i ruoli ) non me lo seleziona in squadra.

Bug anche sulle comproprietà le altre squadre offrono sempre 0 lire alle buste.

Alcuni giocatori ahnno un prezzo altissimo ma te li danno se gli offri un quarto

per il primo anno comprate subito legrottaglie ( con 1,2 ml ve lo danno grazie Enric :wink: ), Scaloni (1,5 mi sembra), Kuffour (ve lo danno per 2 mld) coco (costa pochissimo ma nn so com'è), Kaluzny e se avete 8 M vi cuccate Tevez ma dovete fare prestissimo senno' se lo prende la juve.

Il secondo anno arrivano gratis Van Bommel (un fenomeno), Dede (ma dovete avere squadra top x prenderlo), Stoica (altro mito), Van der Sar (fondamentale avere un portiere di quel livello anche se vecchio), un altro ottimo centrocampista mi sembra si chiami Gravensen, Igor Tudor e Calaiò (tornato fenomeno)

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