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pierlo69

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  1. Uhmmm...darò un'occhiata a questi se ci saranno nel database che utilizzerò. La squadra più o meno già l'ho in mente, ci saranno poi dei piccoli aggiustamenti se nel DB qualcuno dovesse risultare troppo "fenomeno". Attualmente però cercavo indicazioni su che corse mettere tra i preferiti/obiettivi della stagione nel momento incui creo la squadra. Rispettando comunque i paletti che ho descritto prima. Grazie comunque Pierluigi
  2. ecco...lo dicevo io che non era la sez giusta ....ma da che mondo è mondo i "padrini" danno anche consigli però!!!
  3. Uhmmm...spero che la sezione sia quella giusta. Dunque, vorrei creare una squadra per una carriera da iniziare tra i Continental. La situazione che voglio simulare è quella di una squadra dilettantistica che fa il grande salto e si lancia nel mondo Pro sostenuta da un main sponsor nord europeo ed altri minori italiani (alcuni anche locali). Vorrei sapere da voi che siete senz'altro più esperti di me quali potrebbero essere obiettivi realistici per una formazione così composta: due o tre corridori di punta con al max una media di 72/73, qualche veterano da rilanciare o agli ultimi giorni carriera e 7/8 giovani talentuosi ma inesperti. Mi piacerebbe aver tra gli obiettivi almeno un paio di corse in linea nel nord Europa e per il resto rimanere in Italia. Essendo una formazione italiana ovviamente uno degli obiettivi sarà la wild card per il Giro...ma per il resto? Avrei dubbi anche sulle corse preferite da inserire al momento della creazione del team, cosa mi consigliate? Il Giro del Lazio potrebbe andare? Quello che mi preme è che il tutto sia realistico ed adeguato ad una formazione creata ex-nuovo, con pochi/pochissimi nomi altisonanti...per esempio uno dei leader sarà Lars Boom, talentuoso ma di certo non Basso o Contador o Boonen Grazie a tutti Pierluigi
  4. pierlo69

    Ciao

    Ciao a tutti, mi ripresento sul forum a tre anni dal mio ultimo messaggio. Troppi impegni mi han tenuto lontano dal pc in questi anni...dalla parte "ludica" del pc ovviamente. Ora che il tempo libero aumenta un pò ho ripreso in mano qualche giochillo manageriale, il mio genere preferito, ed ovviamente non mi son lasciato scappare il titolo Cyanide. Avevo giocato anche agli altri precedenti, ma questo mi pare abbastanza più avanti rispetto ai predecessori. Bon...qualcosa di me: mi chiamo Pierluigi, scrivo da Viterbo e, ad essere sinceri, non è che di ciclismo capisca poi così tanto: mi piace molto l'agonismo, la lotta, la fatica....ma tattiche e sotterfugi vari non sono prorpio il mio forte chiederò consigli man mano che prendo confidenza con il gioco va... Ciauz Pierluigi PS per domande "preventive" su come impostare e sviluppare una carriera va bene la sezione "storie"?
  5. He he he.....scrivere recensioni......naaaaaaa!!!! Però......quanto si guadagna? Grazie per i complimenti. Il paragone con CM5 è effettivamente assurdo se si considera di che sport si parla: calcio e ciclismo....troppo differenti nella realtà così come nelle simulazioni ludiche. In realtà volevo semplicemente evidenziare che da molti giochi manageriali si posssono prendere spunti per migliorarne altri....tutto qua. Tuttavia non bisogna mai dimenticare il fine ultimo del gioco: se si parla di MANAGERIALI bisogna pur fare il Manager. Implementare in un gioco manageriale troppe automatizzazioni rischia di snaturare il gioco stesso. Io proponevo un massimo di 4/5 azioni da poter decidere prima della gara (che si sviluppano in automatico durante la corsa). Inserirne di più renderebbe la corsa una semplice telecronaca televisiva virtuale....noi "manager umani" non dovremmo più intervenire e addio spirito del gioco. Insomma ci deve essere un limite a quello che si può rendere automatico. Per quanto riguarda inserirle tecnicamente (a livello di programmazione intendo....) non credo sia difficile: se ci pensi bene il computer, o meglio, la AI del gioco non fa altro che automatizzare in tempo reale (minchia....scrivo bene, vero?) le azioni dei team rivali del manager umano.....con il vantaggio di poter calcolare e tenere sotto controllo un numero infinitamente superiore di opzioni rispetto a quello che due occhi, un cervello e due mani umane potranno mai fare!!! Si tratterebbe solo di estendere una parte delle routine che controllano le azioni "in automatico" della AI del gioco anche al team da noi controllato. Forse mi sono incartato ma spero che il concetto (da neofita....quindi potrei aver detto una grozzizzima caxxata) sia chiaro. Come dici tu potrebbe anche bastare una patch mirata.... Poi il discorso è sempre il solito: si può migliorare tutto e, ad un certo punto, è anche giusto fermarsi e "accontentarsi" di quello che si ha in mano. Il gioco è buonissimo anche ora se ci piace fare il manager e non il collezionista di fenomeni per vincere tutto nella stagione (ripeto.....opportunità che il gioco stesso da e per questo non si può criticare, e non critico, chi si diverte in questo modo). Ciao e a risentirci Pierluigi
  6. Ciao a tutti. Volevo fare alcune considerazioni riguardo al livello di simulazione di CyM5. Prima però vorrei chiedere "venia" per le eventuali caxxate che scriverò...in effetti gioco da appena una settimana e quindi non sono padronissimo dei meccanismi della simulazione. Va bè....quello che volevo dire è che trovo il "realismo" di CyM molto accurato. Il gioco ci pone nella posizione di team manager della squadra: in questo ruolo siamo chiamati a decidere le strategie di TUTTI i componenti il team in gara, non solo quella del LEADER. Faccio un esempio: per me lo spirito del gioco non è quello di dire "Ok, tappa di pianura: tutti a proteggere il velocista di punta (settato con il pallino)". Bensì "Ok, tappa di pianura: 3/4 uomini a proteggere lo sprinter e con gli altri provo fughe, azioni di sorpresa a 30/40 km dall'arrivo, contro fughe etc. etc." In questo modo si riesce ad avvicinarsi al ruolo che il gioco ci propone: si deve decidere chi va in fuga, chi fa il gregario, chi magari prova una sortita a 30 km dall'arrivo. Tutto ciò con le problematiche annesse: se decido che tizio mi deve partire a 30 km dall'arrivo durante la gara devo badare a che non si stanchi, che abbia i giusti rifornimenti. Inoltre (per esempio) potrei decidere di marcare il presunto favorito della gara con uno dei miei uomini e rispondere ad un suo attacco. Nella realtà (qualcuno direttamente interessato potrà smentirmi o confermare) le squadre in corsa non hanno mai una sola strategia rigida alla quale attenersi, ma una principale legata al tipo di tappa che affronta ed almeno un'altro paio di riserva o comunque alternative alla prima. E questo aspetto mi sembra abbastanza centrato dalla Cyanide a patto di volersi calare nel ruolo del Team Manager e non in quello del Leader Manager Ovviamente non critico chi dice "a me importa solo vincere, quindi mi prendo Petacchi lo metto a pallino, gli piazzo intorno la squadra a protezione e faccio lo sprint", alla fine anch'io gioco per vincere e non per essere un mago delle startegie che viene licenziato per mancanza di risultati. Voglio solo dire che il gioco inteso nell'ottica del Team Manager è molto ben fatto. Ancor di più direi che è apprezzabile se invece dei super team si comincia la carriera nei "Continental" dove, effettivamente, di mostri/cannibali non è che ce ne siano molti, e quindi le strategie di gara sono sensibilmente più importanti. Chiudo (per fortuna degli sventuratii che hanno voluto leggere il mio post) con le ultime due considerazioni: Osserviamo uno dei più grandi manageriali sportivi creati per noi....la saga Championship Manager. Prima di capire quale tattica fosse più redditizia con la squadra scelta bisogna osservare i giocatori e le loro CARATTERISTICHE. Dopo di che si adatta la tattica (magari con aggiustamenti in corso di campionato) a quelle caratteristiche. E questo lavoro di studio/applicazione è necessario sia all'interno di una intera carriera, sia in una singola stagione sia nella singola partita. Non basta fare la spesa ad inizio campionato comprando campioni e promesse, scegliere il 442 e far partire il gioco....si vince certo (ma mica tanto.....), ma non si fa il Team Manager. E così è anche per il nostro CyM5, prendere la Fassa Bortolo e schiffarci dentro altri 3/4 fenomeni per poi semplicemente affidare alla protezione e ai pallini le sorti della gara (magari riprendendo in mano la situazione agli ultimi km per lo sprint) è limitativo dello spirito del gioco, anche se se non si può criticare chi lo fa perche (semplicemete) è il gioco stesso che permette di farlo. Per inciso dico che io non ci riesco comunque, ma ammetto di essere ancora a livello incapace..... La seconda e ultimissima considerazione è questa: sempre considerando l'ottica del "fare il Team Manager" non sarebbe bello vedere una certa libertà di decidere la strategia non solo in gara ma anche nel pre-gara? Mi spiego: tappone di montagna con tre o più salite da affrontare. La strategia principale è quella di tenere nascosto il leader scalatore fino all'ultima salita. Di conseguenza almeno due altri scalatori a sua protezione e nei pressi del finale di gara setto il mio leader a "seguire" il presunto avversario principale per fregarlo con una progressione più avanti (in teoria funziona). Però sarebbe bello poter decidere PRIMA della gara di far partire un mio uomo sulla prima asperità (o al tot km) e che magari un secondo proverà una contro fuga se la prima non va a buon fine. Potrei farlo anche in gara è vero, ma se si riuscisse ad "automatizzare" qualche situazione definendole in anticipo si alleggerirebbe il carico di lavoro di noi Team Manager che invece di smanettare con barre di sforzo, segui quello, contrattacca su quell'altro saprebbe già che Tizio della sua squadra al km 80 scatterà con il tal sforzo etc etc. Si troverebbe già la situazione in automatico. Ovvio...non dico che bisogna automatuizzare la corsa intera e sedersi davanti al monitor come se fosse una tv a guardare quanto si è geni o pirla. Però un paio di azioni predefinite nel pre-gara sarebbero interessanti....o no? In CM5 quando un terzino scende sulla fascia non stò li a dirgli crossa dal fondo verso il miglior colpitore di testa....lo decido PRIMA nella schermata della tattica. Tecnicamente non credo che sia impossibile aggiungere l'opzione di decidere massimo 4/5 azioni tipo: 1) Tizio scatta al tot km, 2) contrattacca con Tizio se Caio scatta, 3) entra con Tizio nel primo tentativo di fuga, 4) alla prima/seconda/terza asperità prova l'allungo, 5).....boh? magari 5 sono troppe, però delle prime quattro che dite? Il tutto con la possibilità di annullare in gara le "preselezioni" e tornare al "full-manual" (evitate se possibile le battutacce.....). Alè, spero di non essere andato off-topic....ho detto la mia spero nel rispetto di tutte le opinioni precedentemente scritte. Altrimenti mi scuso in anticipo e di nuovo perdonate la logorrea e le eventuali semplificazioni. Perdono anche per le (poche) parole scritte in maiuscolo...non si fa, ma era solo per mettere in evidenza i concetti e non per essere maleducato. Pierluigi
  7. Ciao ragazzi.... Chi mi sa consigliare un database che contenga la squadra "Flaminia Ceramiche"? E' l'unica della mia zona di residenza e vorrei provare a portarla nell'olimpo dei professionisti Ho visto che esistono i files per le maglie....chissà se qualcuno l'ha inserita in qualche db.... Grazie a chi mi aiuterà.....
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