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Disponibile Pro Cycling Manager 2021

Pro Cycling Manager 2023 e Tour de France 2023 sono finalmente disponibili
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  • Amministratori

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Organisé par:

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Les cours se disputeront sur gamecenter. On jouera du lundi au vendredi soir, une ou deux soirée par semaine pour chaque discipline.

Règles du Jeu

I.A.: l’I.A. est difficile.

Database: Themaxtrack Db3 versione 8-8-8 téléchargeable aux liens suivants:

http://www.pcmdaily.com/infusions/pro_down...oad.php?did=675

http://www.cycling-manager.it/forum/index....showtopic=10945

http://campcym.altervista.org/home/file/cy...axTrackDBV3.rar

Problèmes techniques: l'host peut recommencer la partie uniquement en cas de bug , en le signalant dans la chat entre la fins des deux premiers tours de la compétition, ou pendant le premier tour en cas de keirin.

Inscriptions

Les inscriptions se feront le 20 mars; il sera possible de s'inscrire jusqu'au 31 mars à minuit.

L'inscription se fera sur le site:

http://www.cycling-manager.it/forum/index.php?showforum=77

Au moment de l'inscription les éléments ci-dessous devrons être spécifiés :

le pseudo sur GC

Nationalité

La disponiblité à hostare

Si host: type de connexion (LAN / WIFI)

Email

Discipline

Il est interdit de s'inscrire plus d'une fois sous peine de disqualification. (no double)

Format:

Eliminatoire

Premier tour:

Modalité: 3 épreuves.

Participants: 128, subdivisés en 8 phase de groupes de 16

Qualifiés: les 5 premiers. Le premier finaliste, du second au cinquième du second tour.

Deuxième Tour:

Modalité: 3 épreuves.

Participants: 32, subdivisés en 2 phase de groupes de 16

Qualifiés: Les premiers 4 finaliste

Finale:

Modalité: une unique manche.

Participants: 16.

Scratch

Premier tour:

Modalité: 20 tours. une unique manche

Participants: 128, subdivisés en 8 phase de groupes de 16

Qualifiés: les 8 premiers. Le premier finaliste, le second et le troisième au troisième tour, et les autres au

second tour.

Deuxième Tour:

Modalité: 20 tours. une unique manche

Participants: 48, subdivisés en 4 phase de groupes de 12

Qualifiés: les 5 premiers. Le premier finaliste, du second au cinquième au troisième tour.

Troisième tour:

Modalité: 20 tours. une unique manche.

Participants: 32, subdivisés en 2 phase de groupes de 16

Qualifiés: Le 2 premier finaliste.

Finale:

Modalité: une unique manche

Participants: 16.

Course aux points

Premier tour:

Modalité: 8 sprints. une unique manche.

Participants: 128, subdivisés en 8 phase de groupes de 16

Qualifiés: les 7 premiers. Le premier finaliste, le second et le troisième au troisième tour, et les autres au second tour.

Deuxième Tour:

Modalité: 6 sprints. une unique manche.

Participants: 32, subdivisés en 2 phase de groupes de 16

Qualifiés: les 8 premiers. Les 2 premiers finalistes, les autres au second tour.

Troisième tour:

Modalité: 6 sprints. une unique manche.

Participants: 28, subdivisés en 2 phase de groupes de 14

Qualifiés: Les 2 premiers finalistes.

Finale:

Modalité: 6 sprints. une unique manche.

Participants: 16.

200 mètres lancés

Premier tour:

Modalité: Une unique manche.

Participants: 128, subdivisés en 8 phase de groupes de 16

Qualifiés: Les 8 premiers .

Deuxième Tour:

Modalité: Une unique manche.

Participants: 64, subdivisés en 4 phase de groupes de 16

Qualifiés: Les 8 premiers .

Troisième tour:

Modalité: Une unique manche.

Participants: 32, subdivisés en 2 phase de groupes de 16

Qualifiés: Les 8 premiers .

Finale:

Modalité: Une unique manche

Participants: 16.

Keirin

Premier tour:

Modalité: 5 épreuves.

Participants: 144, subdivisés en 24 phase de groupes de 6

Qualifiés: Les 4 premiers.

Deuxième Tour:

Modalité: 5 épreuves.

Participants: 96, subdivisés en 16 phase de groupes de 6

Qualifiés: Les 3 premiers.

Troisième tour:

Modalité: 5 épreuves.

Participants: 48, subdivisés en 8 phase de groupes de 6

Qualifiés: Les 3 premiers.

Quatrième tour:

Modalité: 5 épreuves.

Participants: 24, subdivisés en 4 phase de groupes de 6

Qualifiés: Les 3 premiers.

Cinquième Tour:

Modalité: 5 épreuves.

Participants: 12, subdivisés en 2 phase de groupes de 6

Qualifiés: Les 3 premiers.

Finale:

Modalité: 5 épreuves.

Participants: 6.

Régles pour l’host

Options de jeu :

IA attive;

Règles de fin d'étape

à la fin de l'étape sauvegarder toujours (appuyer la touche CTRL+T);

Envoyer un email avec la schermata campcym@gmail.com en indiquant le groupe.

Règles pour les participants.

à la fin de l'étape sauvegarder toujours le classement (appuyer la touche CTRL+T)(Facultatif) envoyer la capture d'écran à l'e-mail campcym@gmail.com en indiquant le groupe.

Il est interdit de jouer en équipe.

Horaire de la compétition

Le rendez-vous des courses est fixé à 20.30 (Central European Time, 19.30 de Greenwich). Départ à 20.45, sans exceptions. En cas de deux compétitions dans la même soirée, le rendez-vous sera fixé à 21.20(Central European Time, 20.20 di Greenwich) et dépeart à 21.30.

Pour chaque partie deux host seront nommés. (excepté le keirin)Un des deux devra hoster.

Si le second host ne se présente pas non plus, ou que la partie est un keirin les joueurs demanderons d'hoster la partie a un host d'une autre partie, quand celui-ci aura terminé la sienne, ils demanderont.

Prix

Les vainquers des les disciplines course aux points, eliminatoire et scratch gagnerons chacun un jeu pour pc. 

Rules in pdf

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