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motopinguino

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Messaggi pubblicati da motopinguino

  1. e già...stavo pensando Mark..sai di cosa dovresti informarti..? dovresti sapere se istallando il gioco con la versione italiana, e inserendo poi per giocare quello che hai te, il manageriale funzioni oppure no..perchè se cosi' fosse ci vorrebbe poco non credi..? :wink:

    PS: Raga me devo da' alla politica! faccio il partito dell' "IDEA'S" :wink:

  2. PAC-MAN

    http://www.lapecheronza.org/gioca/pacman/PacMan.swf

    USATE LE FRECCE DIREZIONALI PER MUOVERE PAC-MAN.

    SPACE INVADERS

    http://www.lapecheronza.org/gioca/spaceinv...aceInvaders.swf

    USATE LE FRECCE DIREZIONALI PER MUOVERVI E LA BARRA SPAZIATRICE PER SPARARE.

    TETRIS

    http://www.lapecheronza.org/gioca/tetris/Tetris.swf

    PER SPOSTARE GLI OGGETTI USATE LE FRECCE DIREZIONALI, PER CAPOVOLGERLI IL TASTO "X".

    QUIZ INTERATTIVO

    http://bruscotoons.andromedafree.it/movies/ricco.swf

    RISPONDI ALLE DOMANDE

  3. Guarda con Pays se non sbaglio stai già troppo bene in quanto hai dei bei ritorni con gli abbonamenti o, ancor piu', con i spettatori paganti allo stadio e vendita magliette. La carriera italiana ti incasina parecchio proprio in tal senso visto che soldi per gli abbonamenti non ne hai e quelli per spettatori sono pochissimi..devi rientrare per forza con il denaro che ti forniscono gli sponsor (circa un 1000,1200 milioni di euro l'anno di media).

    Normale che devi avere un okkio particolare a chi ha il contratto in scadenza, sarà li' che dovrai gestirti al meglio per fare gli acquisti azzeccati. Comunque qualche acquisto puoi permettertelo dai..io per esempio prendo ad inizio carriera sempre Stoica perchè fa la differenza in Italia averlo li' dietro pronto a partire (in un anno 14 mete!)..anche se già al secondo anno va' giu di valori.

    Mi raccomando una cosa pero', fai attenzione particolare agli ingaggi! tieniti basso e talvolta rinuncia ad un eventuale acquisto qualora l'atleta chieda troppo perchè fare dei contratti onerosi porterebbero alla tua rovina! Io per esempio sogno di avere in squadra Parisse della Benetton, ed ho avuto la possibilità di prenderlo a 0 ma ho rinunciato perchè mi chiedeva troppo..

    Ultima cosa, quando sei a metà stagione, e stai andando bene, oppure dopo aver vinto qualcosa di importante, visiona tutti i contratti e rinegoziali perchè i giocatori sono disposti ad accorciarsi il proprio contratto pur di rimanere in squadra ed essere visti bene da te. Per quei giocatori che hai in squadra ma chevorresti cedere al piu' presto ti consiglio di fargli un contratto con scadenza a un anno cosi' da potertene liberare al piu' presto (le offerte da altre squadre per loro non arrivano mai e se arrivano le squadre interessate difficilmente si accordano per il contratto)

  4. Ti ho risposto già sull'altro Topic dei parametri, pero' ti quoto anche qui cio' che ho detto:

    Per gli allenamenti ti dico che è meglio lasciare quelli che il pc AUTOmaticamente imposta perchè da solo va ad impostare lo sforzo giusto a seconda del periodo stagionale in cui ci si trova miscelando al meglio lo sforzo per migliorare gli attributi con quello per aumentare la forma. Inoltre il tipo di allenamento viene scelto a seconda del ruolo nella maniera piu' opportuna, anche sulla base delle caratteristiche che possono essergli effettivamente migliorate. Quelli che vado ad allenare personalmente sono invece i giovani di potenziale"eccezionale" che ti vengono consigliati dal tuo scout. Quindi ti suggerisco di prenderlo ottimo perchè tanto il suo contratto non va a gravarti piu' di tanto sulle casse in quanto ha un'ingaggio piu' basso di tutti gli elementi dello staff.

    Ti aggiungo che per quest'ultimi imposto un allenamento che vada a crescere il potenziale del suo ruolo e come sforzo metto il 100% per il miglioramento degli attributi (0% forma). Questo perchè cerco non utilizzare i giovani che hanno grandi doti di miglioramento cosi' da farli crescere al massimo. Li schiero in campo molto poco, soprattutto in partite futili per dare il cambio ai titolari.

    ATTENZIONE pero'...controllali spesso perchè soprattutto se non hanno grandi doti in resistenza sono suscettibili ad infortuni...e un infortunio troppo lungo tronca le gambe alla sua crescita atletica in quanto lo tiene fuori per diverso tempo (fra operazione e recupero vario..) :wink:[/b]

  5. Per gli allenamenti ti dico che è meglio lasciare quelli che il pc AUTOmaticamente imposta perchè da solo va ad impostare lo sforzo giusto a seconda del periodo stagionale in cui ci si trova miscelando al meglio lo sforzo per migliorare gli attributi con quello per aumentare la forma. Inoltre il tipo di allenamento viene scelto a seconda del ruolo nella maniera piu' opportuna, anche sulla base delle caratteristiche che possono essergli effettivamente migliorate. Quelli che vado ad allenare personalmente sono invece i giovani di potenziale"eccezionale" che ti vengono consigliati dal tuo scout. Quindi ti suggerisco di prenderlo ottimo perchè tanto il suo contratto non va a gravarti piu' di tanto sulle casse in quanto ha un'ingaggio piu' basso di tutti gli elementi dello staff.

  6. Io per i piloni guardo essenzialmente MISCHIA e IMPATTO

    Per il tallonatore MISCHIA e PASSAGGIO (per le rimesse laterali)

    Per le seconde linee MISCHIA e DETERMINAZIONE

    Per le terze linee PLACCAGGIO e DETERMINAZIONE

    Per il mediano di apertura PASSAGGIO e CALCIO

    Per quello di mischia PASSAGGIO e VISIONE DI GIOCO

    Per le ali VELOCITA', ACCELLERAZIONE e PLACCAGGIO

    Per i due centri IMPATTO, PLACCAGGIO e VELOCITA'

    L'estremo è il ruolo piu' importante e su cui, secondo me investire piu' denaro perchè deve essere bravissimo in VELOCITA' e PLACCAGGIO ma deve avere buoni paramentri anche in DETERMINAZIONE, ACCELLERAZIONE e POSIZIONE. Se poi il tuo stile di gioco vede in lui il calciatore deve avere naturalmente un ottimo valore anche in CALCIO.

  7. QUESTO E CIO' CHE TI VIENE CONSIGLIATO:

    Prima Linea (Icone Rosse)

    Piloni (PS e PD) : Numeri 1 e 3

    Il pilone sinistro ed il pilone destro formano la base di una solida mischia. Questi giocatori sono inoltre importanti nelle touche come sollevatori e protettori dei saltatori.

    Stazza Media : 1M80, 110Kg

    Principali Attributi : Mischia, Determinazione e Impatto

    Tallonatore (TL) : Numero 2

    Nella mischia il tallonatore è posizionato tra i due piloni. Ha il compito di tallonare la palla nella mischia e di norma è il lanciatore della palla nelle touche.

    Stazza Media : 1M75, 105Kg

    Principali Attributi : Mischia, Determinazione e Passaggio

    Seconda Linea (Icone Arancione)

    Seconde linee (2S and 2D) : Numeri 4 e 5

    Sono di norma i giocatori più alti della squadra e agiscono come saltatori nelle touche. Insieme rappresentano la parte propulsiva della mischia fornendone la maggior spinta. Assumono un ruolo simile nelle rucks e nelle mauls e gli si richiede di arrivare velocemente nei punti di incontro. Le loro posizioni sono intercambiabili.

    Stazza Media: 1M95, 110Kg

    Principali Attributi: Agilità, Mischia, Determinazione

    Terza Linea (Icone viola)

    Terze linee oppure “Flankers” (3S e 3D) : Numeri 6 e 7

    La terza linea ala “alla chiusa” e la terza linea ala “all’aperta” sono posizionate rispettivamente sulla sinistra e sulla destra della mischia. Il loro ruolo sia in attacco che in difesa, attorno alla mischia ed in gioco aperto, richiede giocatori fisicamente strutturati con resistenza e placcaggio devastante. La terza linea ala “all’aperta” (7) ha inoltre il ruolo di badare alle giocate del mediano di apertura avversario.

    Stazza Media : 1M85, 100Kg

    Principali Attributi: Accelerazione, Resistenza, Placcaggio

    Terza Linea Centro (3C) : Numero 8

    Allo stesso modo delle terze linee ala, la terza linea centro può staccarsi facilmente da una mischia. Questa caratteristica conferisce al giocatore un ruolo cruciale sia in attacco che in difesa. Molto spesso la terza linea centro ha il compito di portare fuori la palla dalla mischia.

    Stazza Media : 1M90, 105Kg

    Principali Attributi : Impatto, Resistenza, Placcaggio

    Mediani (Icone blu)

    Mediano di mischia (MM) : Numero 9

    Insieme al mediano di apertura, il mediano di mischia forma la “cerniera” di ogni squadra che unisce gli avanti ai tre-quarti. Il mediano di mischia è spesso il primo placcatore in difesa ed è sempre pronto dietro ad ogni mischia, maul o ruck, per prendere la palla e riavviare il gioco. La sua visione di gioco influenza tutte le tattiche di gioco. Egli rappresenta in sostanza il leader della mischia.

    Stazza media : 1M80, 80Kg

    Principali Attributi :Passaggio, Visione di gioco

    Mediano di Apertura (MA) : Numero 10

    Il mediano di apertura si situa in campo vicino al mediano di mischia ed ha il ruolo di dirigire il gioco attraverso la scelta delle tattiche da applicare: aprire il gioco al largo, calciare per guadagnare terreno o portare egli stesso la palla in avanti. Normalmente il mediano di apertura si prende la responsabilità di calciare le punizioni e le conversioni.

    Stazza Media : 1M85, 90Kg

    Principali Attributi : Visione di gioco, Calcio, Passaggio

    I tre-quarti (Icone verdi)

    Ali (AS e AD) : Numeri 11 e 14

    Esiliati verso la linea laterale, le ali devono usare la loro velocità e potenza nelle fasi di attacco e di difesa. La loro posizione in campo attrae la massima attenzione da parte della difesa dato che spesso l’ala è spesso la finalizzatrice di molte mete. L’altra faccia della medaglia è che l’ala è spesso l’ultimo uomo in difesa con nessuna possibilità di sbagliare.

    Stazza Media : 1M85, 90Kg

    Principali attributi : Velocità, Agilità, Placcaggio

    Centri (1C e 2C) : Numeri 12 e 13

    Il centro deve avere gioco a tutto campo e deve essere specialmente abilità a rompere, cioè a superare, la linea difensiva avversaria. Deve essere inoltre un buon passatore per assicurare che le sue penetrazioni nella difesa diano i dovuti frutti. In difesa deve essere soprattutto un ottimo placcatore.

    Stazza Media : 1M90, 100Kg

    Principali attributi : Placcaggio, Impatto, Accelerazione

    Estremo (ES) : Numero 15

    L’estremo ha il compito di difendere il campo dietro la propria linea di attacco. Come l’ala, l’estremo è spesso l’ultimo difensore in grado di frapporsi tra l’avversario e la linea di meta. In attacco può inserirsi in ogni momento nella linea offensiva, quando ovviamente ne vede l’opportunità. L’estremo può assumere il ruolo di calciatore per le punizioni e le conversioni.

    Stazza Media : 1M90, 90Kg

    Principali Attributi : Calcio, Placcaggio, Visione di gioco

  8. Una curiosità:quando hai installato il gioco(prima di mettere le patch) che numero di versione ti appariva in basso dx?

    A me 1.00

    NON RICORDO PROPRIO MI SPIACE..
    Più che un database....penso un file .dll

    SI ESATTO :(

    Quindi esistono due versioni:

    una con la sola lingua francese e inglese

    un'altra multilingue

    DICIAMO CHE LA SECONDA VERSIONE E' UGUALE ALLA PRIMA CON L'AGGIUNTA DEGLI ALTRI File.dll RELATIVI AL LINGUAGGIO.
    Intanto si fa attendere la risposta dal forum ufficiale del gioco....

    LASCIA STARE...FACCIO PRIMA IO A FORNIRTI IL FILE..SPERO DOMANI MATTINA..SEMPRE CHE TORNI IN ORARIO STASERA VISTO CHE IN SERATA DOPO IL LAVORO DEVO PASSARE A MONTEROTONDO PER VEDERE UNA TIPA :wink: ...PRIMA NON POSSO SICURO.

    PS:per l'aiuto non c'e' di che, sto qui apposta :wink:

  9. Bhè cio' che ti sta succedendo è la dimostrazione che la mia teoria è valida:la notizia sul fatto che i primi giochi sviluppati non avessero il database italinao intendo :wink:

    Per forum mi riferivo a questo non a "play.com" :(

    Per cio' che riguarda la cartella, bhè il nome l'ho dato pensando agli altri giochi che solitamente chiamano tale cartella con questo nome...su ProRugbyManager magari si chiama diversamente, non preoccuparti :wink:

  10. Imbooooooooo! motopinguino colpisce ancoraaaaaaaaaa! c'avevo ragioneeeeee! :wink:

    A me la voce era arrivata da fonte esterne al forum in questione...senti mark, a me dispiace un casino che tu non possa giocarci pero' io direi di provare quello che ti ho consigliato di far prima, ma io ti daro' una mano, nel senso che visto che non hai il linguaggio italiano, dopo aver fatto l'aggiornamento (ieri sono tornato a casa alle 23.30 dal lavoro :( ) ti passero' via mail o MSN il file del linguaggio. Tu lo metterai nella cartella che ti diro' e tutto dovrebbe sistemarsi :wink:

    Un abbraccio, Dany

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