Vai al contenuto

motopinguino

Utenti
  • Numero contenuti

    373
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti di motopinguino

  1. Si hai ragione Crazy...è proprio una stronz***...innanzitutto chiedo scusa a DanielePi ma solo oggi rientrando in questa sezione ho visto il tuo messaggio...per la spiegazione del come funge l'art-money guarda il post lasciato per Cym4. Pero' mi raccomando, puoi modificare il budget di Cym3 solo se hai windows98!
  2. secondo me fa ancora meglio di stare solo fra i primi dieci...oggi ha preso le misure.
  3. si hai ragione..sembra che sia come l'anno scorso a parti invertite fra DiLuca e Rebellin...speriamo bene e che sia cosi ancora..
  4. anch'io! ma l'ho messo uguale perchè non me convinceva la cosa...
  5. avevo FREIRE in formazione...arrivato quinto se non sbaglio..
  6. Di luca in volata su kirchen.. Davide Rebellin terzo. Raga ve siete salvati...salta la scenetta che mi dovevate come premio
  7. Eccoti anche l'immagine cosi' capisci ancora meglio la maul...come puoi vedere il giocatore portatore di palla (vestito di nero al centro della mischia che si sta per formare) è girato nel verso contrario rispetto ai suoi compagni i quali lo spingono per guadagnare metri..
  8. Rebellin è stra incaz****...vincerà lui... PS:Raga se indovino pure questa saranno 5 risultati azzeccati di fila e come premio ve l'ho gia detto...vojo l'orsacchiotto alto 1.50...ma lo voglio direttamente dalle braccia di Sateo vestito da Cardinale Ratzinger mentre benedice, e con Marnico, Norby, Enricandre e DB3D che reggono il libro e leggono il discorso "Avemus Papas..."
  9. Non preoccuparti Imbo, il mio post non era per la tua battuta, era solo un consiglio personale agli utenti per le ragioni sopra dette. Mi scuso con te se ti ho spiazzato un po' in cio' che ho detto, non era mia intenzione davvero Intanto col lavoro porcaccia la miseria ladra non sono ancora riuscito a provare il gioco con la nuova patch....non potete capire che voglia che c'ho...
  10. il giocatore si gira di schiena una volta che impatta contro l'avversario e, spinto dai propri compagni di squadra, fa da scudo al pallone e nello stesso momento guadagna metri spingendo la difesa avversaria all'indietro. Ti consiglio di non usarla in generale perchè con tale opzoione, oltre a non riuscire molto, perdi anche spesso l'ovale. Ti consiglio di usarla solo quando sei proprio a pochi metri dalla linea di meta e proprio non ti riesce di sfondare la difesa avversaria.
  11. Gia che ci siamo permettetemi di fare un appunto: marksilver ormai l'hai preso e va bene ma lo dico per tutti gli altri che lo vorranno prendere in futuro, avete la possibilità di interagire con gli utenti di questo forum e scambiare opinioni con loro, senza dimenticare che gli stessi vi offrono il loro completo aiuto per ogni cosa. Fra questi c'è Imboden che non solo vi segue al meglio, ma, avendo un e-commerce di vendita videogames che vi offre anche uno sconto particolare sull'acquisto del gioco stesso e andate a prendere il gioco ordinandolo in siti che manco conoscete e con cui non avete nulla a che fare... Intendiamo, e lo sottolineo, non è un attacco a nessuno, non ce l'ho, come si potrebbe erroneamente pensare, con marksilver che magari manco lo sapeva, ne tanto meno io ho dei benefici su affari che riguardano Imbo e basta, ma vuole essere solo un consiglio a tutti nel guidarvi nell'acquisto del gioco di ProRugbyMnager2 nello specifico e per tutti gli altri in generale. Io vi consiglio di sfruttate la fortuna che avete, poi fate un po come vi pare raga Un abbraccio! Dany
  12. basta l'ultima ma prima di iniziare la carriera ricorda di sostituire il vecchio database (fanne una copia da qualche parte per sicurezza) con quello nuovo "Database Realnems" che oltre a inserire i veri nomi dei giocatori, migliora il gioco per diversi altri aspetti, come pure i nomi delle società stesse
  13. Passa Dif : il giocatore farà del suo meglio per superare la difesa avversaria ad esempio aiutandosi con le mani per evitare il placcaggio, oppure scartando lateralmente oppure ancora in modo meno elegante semplicemente cercando di caricarlo palla in mano. Pass. salto : in un azione in cui la palla viene passata al largo, il passaggio con salto dell’uomo è un’opzione molto valida che permette di portare velocemente la palla verso l’ala creando contemporaneamente soprannumero. Tuttavia tanto più grande è la distanza che il passaggio deve percorrere, tanto più sarà probabile che il passaggio venga intercettato dagli avversari. Pass. incroc : in questa azione un giocatore corre palla in mano seguendo una certa direzione, sperando di attirare su di sé la difesa, ed improvvisamente passa la palla verso un compagno che incrocia dietro di lui seguendo una direzione di corsa verso la linea di difesa avversaria con un angolo totalmente differente. La difesa presa in contropiede sarà probabilmente spettatrice di una meta meravigliosa. Maul : il giocatore proverà ad impostare una Maul. Calc. Rasot. : il giocatore può tentare di aprire la difesa calciando rasoterra la palla attraverso la linea di difesa avanzante. Per compiere questa azione bisogna cliccare con il mouse sul punto del terreno che si vuole raggiungere con il grubber. Calcio : fare click sul pulsante e quindi sempre con il mouse sull’area del campo dove desiderate che il pallone cada. Può essere direttamente nel campo, oppure in rimessa laterale, oppure tra i pali se il giocatore è sufficientemente vicino da tentare un drop.
  14. Guarda che anch'io all'inizio non ci capivo nulla...ho imparato piano piano...vedrai è facile... Per la demo...bhè io il gioco l'ho comprato da Imbogames da un bel po' ormai e quindi faccio le mie carriere direttamente li..pero' all'inizio ho cominciato con la demo classica per imparare. Credimi, imparerai con facilità a breve...e poi per il gioco vale la pena soffrire un po'...è davvero ben fatto
  15. Effettivamente il gioco a me fa impazzire...mi attacca allo schermo per ore come fa Cycling Manager... I giocatori se pasi col mouse sopra e ci clicchi ti esce la schermata che ti permette di impostare il gioco che lui deve fare...semplicemente cliccandoci sopra lo selezioni Per cio' che riguarda l'attacco collettivo...bhè io ti suggerisco di lasciarlo stare e impartisci i tuoi ordini singolarmente in ogni azione, la partita è piu' vera e le cose per te vanno meglio perchè puoi cosi' decidere di sfruttare per ogni calciatore le sue doti migliori...
  16. conviene giocare col mouse che è meglio altrimenti ci sono comandi anche da tastiera... Difesa Collettiva W Indietro X 2 lin. diff. C Fallo Q 1° Centro S Base mischia D 2° Centro A Largo a sinistra E Largo a destra Attacco collettivo V Linea laterale B Drop R Centro Space bar Giocatore T Largo F Mischia protetta G Mischia in avanzamento Attacco Individuale 1 Calcio 2 Calc. Rasot. 4 Maul 7 Passa Dif. 8 Pass. salto 9 Pass. incroc Varie CTRL Mostra i numeri dei giocatori Tab Seleziona il mediano di apertura (10)
  17. norby ascolta...se clicchi "ESC" puoi rntrare nelle opzioni: nella parte centrale c'e' pure il cambiamento del linguaggio. Scegli Italiano e vedrai che molte cose ti saranno piu' chiare
  18. Un 8 a Celestino e un 6.5 a Boogerd sarebbero stati piu' giusti...
  19. RAM 1Gb!? HARD DISK 120 Gb!? A rega ma che dovete scaricare l'intero archivio degli X-FILES della CIA..? Bastano la metà della Ram 512 Mb e con 60 Gb c'andate non fin troppo larghi...pensate invece alla scheda video che fa la differenza...Con la NVIDIA andate sempre sul sicuro...
  20. Davcal ci fa osservare quanto segue: volevo fare una piccola guida sulle 10 squadre del campionato italiano quando mi sono accorto di una cosa curiosa. Praticamente i valori delle skill dei giocatori sono variabili e cambiano ogni volta che si carica il database! guardate queste 2 immagini: CARATTERISTICHE 1 CARATTERISTICHE 2
  21. IMPRESA CENTRATA: che aspettano a chiamarmi per guidare gli azzurri...? ITALIA - NUOVA ZELANDA 17-10 La partita comincia alla grande per l'Italia: la monetina premia gli azzurri che nel dare il calcio di inizio sfruttano la presa riuscita male dell'estremo di difesa neozelandese e nella mischia successiva, al terzo minuto, trovano in Alessandro Stoica la sgroppata con ovale fra i pali schiacciato a terra in tuffo. Siamo sopra 7-0 davanti all'incredulo pubblico francese accorso allo stadio per assistere al match dei neozelandesi, grazie anche alla trasformazione di Wakarua. Una partita che almeno nel primo tempo ci vede assoluti protagonisti tanto che Dellape è in incredibile giornata di forma e inventa giochi da far girare la testa agli avversari, ma è l'intera squadra a fornire un ottimo gioco e addirittura riesce, schiacciando gli avversari nella propria metà campo (vedere percentuale possesso palla e campo in immagine allegata) a trovare la seconda meta timbrata Parise! Andiamo a tirare il fiato sopra con un sorprendente 14-0.. Nel secondo tempo i neozelandesi non ci stanno e cercano di uscire dal loro guscio imposto dall'avversario e sfruttano come possono la velocità delle ali, ma al minuto 20 il risultato non cambia (complice pure due punizioni da troppo lontano da loro fallite e da una di Wakarua da distanza ravvicinata, unica pecca dell'incontro degli azzurri). Riescono a prendere tre punti solo al 26' ma passano 8 minuti e Wakarua si fa perdonare realizzando il tiro da tre, Siamo 17-3 e mancano appena 12 minuti. Poi Tana Umaga si ricorda di essere un campione e stile Mosè che attraversa le acque del MarRosso, si lancia in meta travolgendo tutti, nulla puo' la salda difesa azzurra che deve arrendersi stavolta. Una decina di minuti sono ancora da giocare, e le speranze della Nuova Zelanda di pareggiare l'incontro con una meta (mettendo pure a conto che l'Italia deve rinunciare ad alcuni pezzi importanti dei 15 in quanto stremati) stanno via via affievolendosi. Provano l'ultimo attacco e trovano con Umaga lo spazio buono per provare la meta, ma un placcaggio magistrale di Dullan lo ferma salvando i suoi e facendo uscire a testa bassa gli avversari. La festa comincia, l'Italia firma un pezzo di storia.. CLICCA QUI PER VEDERE L'IMMAGINE
  22. In questa sezione si darà vita ad una sfida fra tutti gli utenti: ognuno si impegnerà a sfidare la grande Nuova Zelanda con la squadra italiana. Si posterà poi il proprio risultato documentato da immagine di fine partita quale prova dello stesso. L'immagine da postare dovrà essere quella finale di match, completo di nomi del capitano e tiratore al lato alto, e statistiche finali:con cio' si va ad accertare sia il finale di partita, sia l'effettivo risultato ottenuto con la squadra azzurra (nomi di capitano e trasformatore italiani sono la prova). Chi sarà il migliore..? Abbia inizio la sfida...
×
×
  • Crea Nuovo...