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Valverde

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  1. ottimo è anche Pinnacle Studio...ma anche questo costa un botto di soldi...
  2. raga se proprio si deve giocare presto plz...e per favore facciamo solo una tappa...poi scappo
  3. Ecco altri due importanti punti Sulle modifiche nel gameplay delle corse su strada [23:01:08] CrueTrue: In una delle e-mail che mi ha spedito, menzionò un gameplay delle corse su strada "completamente revisionato." Quali effetti avrà? [23:02:36] Clément: Gameplay delle corse su strada completamente revisionato non è probabilmente il termine corretto:) farà confusione. Abbiamo apportato importanti cambiamenti nel gameplay, ma la basa è la stessa: si controllano 9 ciclisti con energia ed ordini [23:03:31] Clément: quindi cosa cambierà? [23:03:40] CrueTrue: Precisamente--quella sarebbe stata la mia prossima domanda;) [23:04:12] Clément: Abbiamo detto basta all'attuale due sbarre di energia (il blu e il verde). Lei ora avrà 3 indicatori di livello di energia: il verde (per la resistenza) sarà + / - identico. Quello per la resistenza (il vecchio blu) sarà più "lungo." Il terzo sarà dedicato per attacchi e sarà rigenerato rapidamente. Gli attacchi ora sono molto più "potenti", ma per meno tempo. E' molto importante da capire: puoi fare un attacco, prendere un piccolo vantaggio e usare rapidamente tutte queste 3 energie, ma si avranno ancora 2 energie disponibili (non del tutto chiaramente, dopo un attacco) così si potrà guidare il ciclista dopo un attacco [23:09:17] CrueTrue: Quando scendera' la seconda barra di energia? [23:09:43] Clément: Con sforzi intermedi [23:11:01] Clément: prima sbarra di energia = uso molto lungo seconda sbarra di energia = circa 2x più lungo da usare rispetta alla vecchia sbarra blu terza sbarra di energia = uso molto rapido [23:11:18] Clément: E' anche nuovo il disegno della sbarra di energia [23:12:06] Clément: Non so se ho spiegato bene il sistema delle sbarre di energia, ma era qualcosa chiesto da molti giocatori, ed sono quasi sicuro che preferiranno questo sistema [23:12:38] CrueTrue: Hehe,lo dirà il tempo-- abbiamo bisogno di provarlo prima, penso;) Una sbarra di sforzo nuova--cosa significa? [23:13:33] Clément: Nella vecchia sbarra di sforzo, non si aveva nessuna possibilità di maneggiare tra il max (99) e l'attacco. IL massimo della sbarra era 99, ed attacco uguale ad approssimativamente 130/140. Ora con la sbarra di sforzo nuova, quando si va a 99 è uguale ad un sforzo di attacco.Chiaramente, se si fa un attacco si ha il beneficio della grande accelerazione. I giocatori dovranno re-imparare la scala della sbarra di sforzo nuova [23:15:39] CrueTrue: Sì, cambierà davvero molto. [23:15:52] Clément: Quindi quando si va in bicicletta 99 è un sforzo incredibile, e si perde molto velocemente la terza sbarra di energia, ma si possono evitare attacchi durante un corto periodo con i compagni di squadra , e se non li usa nel finale delle corse piatte, si possono avere cattive sorprese con puncheurs piatti" (per esempio cancellara in compiège all'ultimo tdf ). Nel Cycling Manager precedente c'era, piccolo fake nel fare attacchi meno importanteialla fine di piatte tappe, ma ora abbiamo rimosso quella piccola imperfezione, e sarà responsabilità dell'IA e dei giocatori usare i compagni di squadra per evitare attacchi dalle grandi pistole come Cancellara. Per me il punto piu' importante è la montagna. Quando si lancia un attacco, si ha ancora la gestione di energia perché l' energia non è totalmente vuota. Questo cambia molto Riguardo i cambiamenti nella carriera [23:21:53] Parliamo della mode della carriera. Sembra che abbiate arricchito molto il gameplay, avete avuto tempo per fare miglioramenti nella carriera? [23:22:35] Clément: La mode della carriera è chiaramente un'importante cosa e abbiamo fatto cambiamenti. Quello che mi viene in mente per primo è la scoperta e produzione dei giovani talenti. Ci sono ciclisti molto molto più giovani in ciascuna area, e molti sono solo "poveri" o "normalo" ed è più difficile trovare i grandi talenti [23:24:19] Clément: Abbiamo cambiato anche i sistemi di esplorazione. Ogni settimana il vostro talent scout può darvi nomi nuovi che ha trovato nel paese dove si trova, ma il vostro scout sarà migliore dopo molte settimane di perlustrazione, poichè guadagnerà esperienza. Alcuni grandi talenti sono già molto famosi ed anche l'esploratore peggiore lo troverà (il fx, era molto molto facile predire che Thomas Dekker aveva un talento enorme, perché vinse molti titoli tra i giovani), ma alcune stelle future non sono molto famose quando si avvia la stagione, e solamente esperti esploratori li troveranno (... il fx era duro predire Frank Schleck quando lui era un amatore) [23:28:16] Clément: ora la cosa più importante per i giocatori: ci sarà un piccolo calendario per le corse U23 con tutti questi giovani talenti [23:29:11] Clément: quindi ci sono due modi di scoprire i giovani ciclisti: con i risultati di quelle corse o perlustrando, ma bisogna stare attenti - un medio potenziale può essere molto maturo e vincere le grandi corse giovanili e solamente pochi ciclisti saranno selezionati per correre queste corse U23. Per esempio, ci saranno approssimativamente 250 ciclisti italiani dilettanti... ma solamente 5 correranno il Giro delle Fiandre U23, quindi l'IA prenderà solamente i migliore al momento [23:31:15] Clément: capisce? [23:31:28] CrueTrue: Sì, capisco [23:31:36] CrueTrue: Sembra veramente bello [23:31:40] CrueTrue: Molti hanno richiesto corse U23 [23:31:50] Clément: ma non saranno corse praticabili, ma solamente simulate [23:31:59] CrueTrue: Oh [23:32:12] Clément: è un modo per scoprire giovani talenti.E' gia tanto lavoro , ed onestamente averli nel 3D sarebbe uguale. Non c'è il 3d in FM, tutto è simulato e i giocatori amano questo gioco:) [23:32:57] CrueTrue: Questo è un peccato, ma credo che non possiamo avere tutto Come saranne le altre parti del gioco? Ci saranno cambiamenti nelle negoziazioni con i ciclisti? Co-sponsor?Tattiche Pre-gara? [23:34:40] Clément: Abbiamo cambiato il sistema di forma, sarà più facile giocare, se sarai capace di stabilire picchi di forma. Abbiamo cambiato anche la progressione delle caratteristiche del ciclista. [23:35:16] Clément: La crescita dei ciclisti non sarà costante [23:35:52] Clément: Non abbiamo cambiato nulla per i co-sponsor o per le tattiche di corsa (faremo piccoli cambiamenti per questi, ma nessuna grande modifica) [23:36:12] Clément: Le negozazioni saranno + / - con lo stesso sistema, nessun grande cambiamento [23:36:17] CrueTrue: Può parlare sulla progressione dei ci cilisti? [23:36:44] Clément: ogni ciclista avrà una linea di progressione, una sorta di stato ignoto. Alcuni cresceranno presto, altri procederanno normali, altri ancora in modo "strano", ecc... nabbiamo aggiunto anche una storia con la possibilità di navigare avanti & indietro nell'interfaccia [23:38:03] Clément: è importante per una carriera:) [23:38:44] CrueTrue: Una storia? [23:38:48] CrueTrue: Di cosa? I vincitori passati? [23:38:53] Clément: no mi dispiace [23:39:09] Clément: va alla pagina di allenamento [23:39:23] Clément: e usa "il bottono ritorno" [23:39:33] Clément: quindi ritornerà alla vecchia pagina [23:40:14] Clément: non molto eccitante sulla carta ma per la realtà del gioco nella carriera, sarà molto importante [23:38:14] CrueTrue: Hehe, bene grazie per aver chiarito su questo punto
  4. Posto una prima parte (il resto lo farò appena ho tempo) Riguardo ciclismo su pista e altri rumours [22:46:53] CrueTrue: Siamo più che interessati nel provare a conoscere di più sul gioco. Quindi arriviamo dritto ad esso. Ci sono stati molti rumours sul gioco. Il primo era su una mode nuova nel gioco -una mode di Ciclismo su Pista. Può confermare una volta e per sempre che il ciclismo su pista sarà una parte di PCM08? [22:47:56] Clément: Come sa, sì ci sarà una mode di Pista in PCM'08:) Ciclismo su pista e ciclo-cross sono eventi che piacciono molto qui in Cyanide. E quest' anno abbiamo scelto di lavorare su una mode su Pista con 3 eventi: keirin, sprint e corsa ad eliminazione [22:52:59] CrueTrue: Questo era precisamente quello che i rumours dicevano. Quindi, come funzionerà? Come si governeranno i ciclisti? Dopo tutto ci sono molte differenze tra corse su pista e corse su strada. [22:53:48] Clément: Sì, è totalmente diverso dalle corse su strada che si conosce fin dal primo Cycling Manager. Mode Nuova = gameplay Nuovo. Si controlla 1 ciclista, e si va a sinistra o a destra con le frecce chiaramente con il vero (verso) del velodromo, così se si viene dalla testa della pista ed acceleri mentre si sta andando al fondo della pista (la linea nera) si guadagnerà molta velocità [22:55:45] CrueTrue: Quindi riguardo la velocità? [22:56:56] Clément: la velocità è piuttosto realistica, noi abbiamo tentato di riprodurre lo stesso tempo come i campionati olimpici. Abbiamo soddisfatto alcuni ciclisti francesi che stanno giocando a Cycling Manager (Arnaud Tournant, Grégory Baugé & François Pervis) che ci danno opinioni [22:57:17] CrueTrue: Stavo pensando il modo in cui fa un ciclista ad andare più veloce / più lento? [22:58:32] Clément: Si ha una sbarra di energia, con le frecce su & giù si può mettere una capacità diversa. E' veramente semplice giocare per la prima volta, perché si hanno controlli solamente di base, ma non significa che è un gioco noioso da giocare, perché ci sono molto tattiche e si dovrà imparare come giocare bene [23:00:01] CrueTrue: Ci sono stati dei rumors che dicevano che il gioco sarebbe piu inspirato all'arcade questa volta. Ho indovinato se penso che vale solamente per la corsa su pista? [23:00:25] Clément: Sì, conta solamente per la corsa su pista.Abbiamo costituito un gameplay arcade per le corse su pista perché secondo noi, è il modo migliore per fare Ciclismo su pista interessante. Il Gameplay arcade non vuole dire irrealistico. [23:00:36] CrueTrue: Giusto, bene grazie per aver chiarito su quei rumours scusate se ci sono un paio di enesatezze ma ho tradotto di fretta
  5. cmq raga postate anche se siete disponibile per giocare il mercoledi ....se nn ci dovessero essere obiezioni non c'è problema..
  6. dipende dai paesi......nel mio tutti lo festeggiano (non è ke si esce in maschera eh). E' un periodo in cui si esce tutte le sere tipo il sabato sera..
  7. ragazzi Lunedi non si gioca giusto causa Carnevale? io nn ci sn cmq.....se volete sono disponibile a recuperare il mercoledi
  8. al liceo le gite sn tutta un altra cosa.....ke bei momenti quando alle 3 di notte tutti mezzi ubriachi uscivamo dall'albergo....peccato soli che mi ricordo poco
  9. possiamo dire che ora la scuola quasi si ferma........vacanze di carnevale...dopo un po una settimana di vacanze di pasqua e al ritorno si parte in gita in Veneto e Friuli..........un po di meritato riposo!
  10. la prima tappa purtroppo io nn l'ho potuta disputare...problemi col pc...le bestemmie si sentivano per tutto il paese... nella seconda tappa, risolti i problemi, ho potuto giocare e vincere...diciamo che m sn ripreso la sfortuna precedente perchè il buon Tommy è stato battuto d pochi cm sia per il primo che per il terzo posto
  11. rettilineo Pardon! ho il cervello fuso dalla fisica...
  12. dmn compito di fisica! pensate in mezz'ora che abbiamo (è la sesta ora) ci mette tutto a partire dal moto rettilinio uniforme fino al moto parabolico del proiettile...... vi sembra normale? boh....
  13. credo che il classico 'miglior giocatore di multi' vada bene....se volete vi posso dare una mano per le ''nomination''
  14. a me mancano solo le int di Biologia, Fisica e Letteratura latina....poi ho finito e posso dedicarmi al Carnevale!
  15. tommy va verso il bis tricolore! bucategli le ruote!
  16. il secretum dove san'agostino moralizza petrarca.....gran rottura
  17. Tour de France _ Waregem - Compiegne 1 Filippo Pozzato EL GIORNALAT CYCLING TEAM 5h28'30 Heinrik 2 Koldo Gil NIRVANA TEAM s.t. Rocco-Valverde 3 Thor Hushovd NIRVANA TEAM s.t. Rocco-Valverde 4 Gerald Ciolek COCA HAVANA s.t. 5 David Kopp BOYS ROMA s.t. PaoloboysThebest 6 Oscar Pereiro NIRVANA TEAM s.t. Rocco-Valverde 7 Magnus Backstedt JAVA TEAM s.t. Tommy 8 Tom Boonen FISICO TEAM s.t. ITA_Fisico 9 Roger Hammond FISICO TEAM s.t. ITA_Fisico 10 Mark Renshaw SICILIA BEDDA s.t. Aldo89 Tour de France _ Villers-Cotterats - Joigny 1 Mark Renshaw SICILIA BEDDA 4h29'54 Aldo89 2 Thor Hushovd NIRVANA TEAM s.t. Rocco-Valverde 3 Magnus Backstedt JAVA TEAM s.t. Tommy 4 Koldo Gil NIRVANA TEAM s.t. Rocco-Valverde 5 Roberto Petito NIRVANA TEAM s.t. Rocco-Valverde 6 Allan Davis MHW ALL POLLOS s.t. 7 Gerald Ciolek COCA HAVANA s.t. 8 Fortunato Baliani NIRVANA TEAM s.t. Rocco-Valverde 9 Angelo Furlan SIFROMACHINES s.t. 10 René Haselbacher MICHELE TEAM-PAMPERS s.t. Valverde =635 Fisico =300 Tommy =280 Heinrik =225 Paoloboys =170 Aldo =145 Sifro = 30
  18. la matematica in fin dei conti è utile per farti svillupare il ragionamento...nn penso che a 30 anni m preoccuperò di logaritmi o esponenziali.......
  19. raga stasera per me se si puo' evitare di giocare è meglio..... senno' cominciamo verso le 9 pls
  20. nn so se puo' funzionare ma prova a installare il gioco in un altra cartella
  21. Oggi compito di matematica. Sono stato l'unico a cui è risultato il prob d geometria analitica.....si prospetta un bel 9
  22. heinrik mi ha detto che c'è...aldo non l'ho sentito.....
  23. oggi il prof ha spiegato accellerazione centripeta e moto armonico.....cm la spiega non si capisce nulla!!!
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