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kb_master

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  1. Centro perfetto Turk! Dialogare con te tira decisamente su il morale...
  2. Ribadisco, si passa tutto ma non quello che che ti impedisce di giocare... (o che ti fa saltare il pc) Loro non DOVEVANO venderlo entro un certo giorno, hanno SCELTO di venderlo entro un certo giorno per sfruttare la risonanza del Tour, vendere più copie e fare pià soldi... CM5, che pure peggio di PCM è uscito l'ultimissimo a metà maggio, subito prima dell'ultima giornata dei principali campionati europei, cioé all'ultimo istante della stagione. Cyanide avrebbe potuto fare la stessa cosa e tardare 15-20 giorni, arrivando sugli scaffali gli ultimi giorni del tour invece che i primi... Loro hanno SCELTO di uscire subito, quindi di rimando io ho il sacrosanto diritto di incacchiarmi come una bestia se il loro prodotto non funziona o genera danni... Kekko, io non gioco con PCM già da più di 10 giorni, semplicemente perché devo ripartire di continuo ogni volta che il bug delle iscrizioni mi impedisce di partecipare ad una gara importante come il Tour o la Vuelta, perché questo mi devasta la partita... ok? E comunque non mi è mai passato per l'anticamera del cervello di chiedere la compassione o il suporto di chiccessia... Lo sciopero era riferito al forum... xmattmast Anche a me, così come a tutti gli altri, sono capitati solo alcuni bug e non tutti quelli apparsi sul forum, però io cerco di tenere conto di tutto, non dico che il gioco è perfetto solo perché ho avuto fortuna... (che in realtà non ho avuto...)
  3. ma perchè avete il vizio di offendere? Offendo in risposta ad una presa in giro... Bubba non ha fatto altro che rispondere a qualsiasi mio tentativo di effettuare un critica costruttiva a PCM infilandosi a forza solo per sparare commenti che nulla avevano a che fare con ciò di cui si stava parlando... Fine del concetto... x kekko: mi dispiace, ma PCM ancora ha alcune situazioni che ne minano il funzionamento (se a te non è capitato sei stato fortunato). Tra l'altro non mi sembra molto giusto dire che i problemi erano già conosciuti perché su un oscuro sito/forum tedesco se ne parlava... Forse chi passa un anno in attesa di un gioco gira tutta la rete alla ricerca di ogni scampolo di informazione, ma le persone normali fanno ricerche ben più limitate (di solito il sito ufficiale, più spesso un generico sito nella loro lingua). E comunque non mi risulta che sulla scatola ci sia scritto "il gioco presenta problemi nelle sezioni X, Y e Z e verrà completato in futuro tramite patch...". Se un gioco viene messo sul mercato il minimo che ci si aspetta è che non si impalli, o quanto meno non impalli tutto il pc facendo perdere dei dati preziosi (come è capitato a me la prima volta che mi si è impallato in chiusura)... xWanka: I manageriali in genere sono molto più propensi di altri giochi ai bug, quindi è normale trovarne meno negli altri generi... In ogni caso io mi occupo proprio di manageriali e strategici per lavoro, quindi ne conosco un bel po' e negli ultimi 2 anni ho incontrato solo un gioco messo peggio di PCM quanto a quantità e 'qualità' dei problemi: CM5 (andate a vedere le bestemmie che sono volate sul forum di CM5 e poi vi renderete conto che qui anche i più agitati nei confronti do PCM (cosa che io non sono mai stato, le mie incazzature erano e sono rivolte solo verso un singolo utente) si sono comportati come educande... xHeras: Perfettemente d'accordo con te su tutta la linea e mi associo allo "sciopero".
  4. l'intolleranza è uno dei mali principali di questo mondo....come è sbagliata per i "diversi" e come si è trasformata nell'arma principale delle guerre di religione così è sbagliata anche se applicata a semplici videogiochi.... mio dio cosa mi tocca leggere... Sono intollerante perché sono stati spesi dei soldi per un prodotto che non funziona!!! Non perché si sono altre etnie, idee o religioni... ma come ******* ragioni!!! Evito qualsiasi altro commento... tanto provare a fare un qualsiasi discorso sensato con una persona che mi spara uno slogan del genere in una situazione come questa è fatica inutile...
  5. C'è una guida apposta con tanto di tabella...
  6. Tanto di cappello! Effettivamente così com'è non serve praticamente a niente... Finanza resta più utile per ottenere quei corridori svincolati che non si possono avere con l'editor... poi se proprio vuoi giocare con i giovani hai tempo per pomparla... Bah, tutto il sistema che gira intorno ai gioveni talenti mi sembra poco utile (o almeno poco appetibile). Trovo che il difetto (nel senso di scelta non condivisicile di Cyanide, non di bug, ok Bubba?) maggiore sia il fatto che non li si può mettere sotto contratto fino alla stagione successiva, quindi si perde in media 30-40 punti (con allenamento al 100% caratt.). Questo contando che in realtà i trasferimenti avvengono tutto l'anno... Basterebbe sbloccare i limiti al mercato, e diventerebbe tutto più interessante...
  7. Questo va bene solo per i problemi davvero gravi... xTurk: La critica va bene per certi problemi, è esagerata per altri, ma in alcuni (limitati e gravi) casi ci vuole l'intolleranza... Per il resto perfettamente d'accordo...
  8. mi riferisco ad altre persone Infatti si riferisce a me
  9. Sono perfettamente d'accordo, ma ci sono stati, anche di recente, casi ben peggiori... Leggiti questa ( https://www.multiplayer.it/articoli/articol...lo.php?id=15481 )... non ti immagini nemmeno la faticata che ho fatto per recensirlo... PCM è pieno di problemi vari, ma niente neanche lontanamente paragonabile a questo... Purtroppo PCM è il gioco più sfigato di tutti perché deve per forza uscire entro un periodo limitatissimo di tempo... tutti gli altri hanno molto più margine. Probabilmente Cyanide ha sottovalutato un qualche aspetto che intendeva implementare (provate a indovinare a cosa sto pensando) e si è trovata tremendamente a corto di tempo. La genesi travagliata di PCM è dovuto al 99% alla volontà di infilare troppe innovazioni in un tempo troppo limitato... Il rovescio della medaglia è che con questo tipo di giochi (quasi sempre molto di nicchia, per questo hanno la necessità di sfruttare il momento più favorevole dell'anno per l'uscita) hai la certezza del periodo d'uscita. Quando non è così infatti (mi riferisco a quel capolavoro di The Movies), finisci per aspettare 6 anni... e poi essere ancora qui ad aspettare...
  10. Beh, a me è capitato di dover simulare una tappa di montagna decine di volte (stavo facendo un test sulle condizioni che portavano alla perdita ti punti nella caratteristiche) e circa 1 volta su 10 il favorito (Ullrich) pigliava una decina di minuti, e lo stesso accadeva anche agli altri favoriti a 3 stelle. Quindi penso che sia normale che capiti... evidentemente le simulazioni sono meno accurate delle tappe giocate perché si basano su approssimazioni più semplici.
  11. Accidenti che voglia... Aggiungo: - Daggerfall sottototolato 'un gioco, un bug' (i bersagli delle missioni erano invisibili e ti accorgevi di averli davanti solo quando ti ritrovavi contro un muro invisibile e non riuscivi a passare... allora tiravi un colpo a caso e appariva il messaggio 'tizio ucciso, missione completata' ) - CM5 pieno di bug come un treno delle FS è pieno di pendolari all'ora di punta
  12. Giustissimo!! La data della mia 1.3 per CyM4 è 30 settembre, ma mi pare di ricordare che sia stata la 1.2 a risolvere i problemi più gravi (la 1.3 mi pare abbia solo rivoluzionato le volate...). La 1.2 mi pare sia uscita verso la metà di agosto... Comunque, a parte questo, può darsi che l'impressione che quest'anno Cyanide se la stia prendendo comoda potrebbe essere dovuta a: 1- ci sono più bug 2- il numero è in lento ma costante aumento 3- teoricamente PCM sarebbe così bello da giocare che non riuscirci per via di qualche bug fa venire la gastrite... Probabilmente tutti e tre...
  13. Se è una cosa frequente allora non so che dirti... ma in che forma è? Se è sotto a buona può anche capitare...
  14. Non hai pensato che potrebbe aver forato, e il gruppo ha continuato a tirare per riprendere una fuga e arrivare allo sprint, quindi lui nonostante l'aiuto di tutta la squadra non è riuscito a rientrare?
  15. A parte che può accadere... (magari ha avuto una colica durante la salita e si è piantato più di un chiodo... ) Allora, quando simuli una tappa c'è sempre una componente casuale (indispensabile per garantire la varietà), quindi può capitare che situazione in cui il tuo corridore è sfigatissimo (è come il tiro di dado nei GdR) e un altro è fortunatissimo. Se non vuoi rischiare questo tipo di cosa, ti basta copiare il save da un'altra parte e poi se capita qualcosa di assurdo uscire dalla partita, ricopiare il save al suo posto e ricaricare, così torni indietro e puoi rifarla... Ora, così però tutto finisce in mano alla tua morale personale... potresti anche cominciare a simulare le tappe all'infinito finché non ottieni il risultato che vuoi.. ma in questo modo il divertimento dov'è?
  16. Mi verrebbe da risponderti con una sequela di insulti... E' il commento più ridicolo che abbia mai letto in tutta la mia vita... visto a chi è indirizzato... Fai un corso di comprensione del testo poi torna... Non ho MAI detto che il gioco fa schifo, né che non mi piace, anzi, ho detto che è ECCEZIONALE! Ho detto che non ho problemi a sorvolare su tutti i bug minori, e ho anche sparso consigli su come evitarne alcuni. Ho solo detto che non sono accettabili i bug che IMPEDISCONO DI GIOCARE, cioé che ti bloccano la carriera o ti impediscono di giocare in multiplayer. Quindi fai un cortesia al mondo e connetti il cervello alla bocca prima di parlare (o in questo caso alle dita prima di scrivere...) Scusate il flame, ma di essere preso in giro non ne ho proprio voglia...
  17. Consigli di base: - ci sono certe zone dove si consuma di più e altre dove si consuma di meno, quindi guarda i primi in modo da capire dove sono. - prova prima la tappa un paio di volte, in modo da conoscere le condizioni di base del tracciato (ad es. il tipo di dislivello) - cerca di mantenere la barra verde e grigia allo stesso livello (alemno all'inizio finché non hai imparato bene) - prova all'infinito la crono del tour di malesia: è la più facile, ma è un po' ondulata, quindi ottima per impratichirsi. - se il tempo è brutto o la tappa è troppo ondulata lascia perdere e simula, perché il tempo rende alcune zone più dure di altre, e non si può identificarle, quindi diventa quasi impossibile controllare i corridori. Inoltre controllare più di un corridore in una tappa ondulata e/o con brutto tempo è impossibile... Con questo sistema puoi imparare le basi e ottenere ottimi risultati nelle tappe più lisce e con bel tempo (in media circa 1/3).
  18. acc... hai ragione... non l'avevo mai notato... effettivamente è solo la media delle migliori 6...
  19. E' verosimile, anzi molto adatta, per certi giochi che non offrono degli stimoli nuovi ripetto ai predecessori... L'esempio più classico ritengo sia Tomb Raider: le novità erano minime e non risolvevano neanche i più banali problemi grafici... Il problema di PCM non è il gioco in sé... come gioco è eccezionale, ed è ben al di sopra di qualsiasi cosa io abbia mai visto riguardo al ciclismo! Il confronto viene fatto sulla sua genesi... almeno da parte mia... In CyM4 ad esempio, vuoi per fortuna, vuoi perché non perdevano tempo dietro la grafica, puoi perché avevano un pusher migliore ( ), i problemi iniziali del gioco sono stati risolti relativamente in breve. Questa volta, non solo non è così, ma ogni giorno che passa saltano fuori problemi nuovi... e non mi riferisco ai classici peli nell'uovo, ma ai bug che ti impediscono materialmente di giocare... Altrimenti, se davvero cercassi il pelo nell'uovo, potrei imprecare per ore dicendo che l'AI fa schifo perché mi è capitato alcune volte di vedere velocisti del livello di Hushovd, McEwen, Petacchi e simili andare in fuga nelle tapppe collinari di alcuni giri, sfiancandosi per il resto del giro e così autoeliminandosi da tutte le succesive volate... Giusto per fare un esempio... I veri problemi però non sono questi, sono altri...
  20. e infatti ho detto se... non che lo hai detto... Sono piuttosto seccato con Cyanide perché hanno dato un mare di spazio e tempo alla grafica trascurando le meccaniche che in un manageriale (e PCM di base resta un manageriale, anche se atipico) sono fondamentali... Riconosco senza problemi però che si sono comportati (e si comportano tutt'ora) molto meglio, che so, di Sigames (quelli che hanno fatto FM2005) che hanno propinato uno scopiazzone facendolo pagare 50€. Avrò pure le palle girate, ma resto obbiettivo... Comunque penso sarebbe meglio che Cyanide nella prossima patch si concentrasse solo sulla risoluzione dei problemi, lasciando perdere le aggiunte di tappe, tanto a quello ci sta già pensando Plakkern (è così che si scrive, vero?). A proposito, qualcuno ha qualche notizia sulla prossima patch? Anche solo su cosa stanno lavorando...
  21. 1o - Se un gioco non funziona (non sto facendo il caso specifico di PCM) può avere la grafica migliore del mondo ma continuerà a non funzionare... questa è una realtà! Se poi tu se uno di quelli che considera la grafica come l'unico aspetto importante di un gioco... beh, questo è un problema tuo... 2o - non mi sono arrampicato da nessun parte. Ho solo detto che non è possibile combinare la visualizzazione completa in 3D ad un manageriale calcistico perché le partite non si adattano alla riduzione in scala del tempo della partita, in quanto questo causa una serie di disguidi decisamente superiori a qualsiasi vantaggio si possa ottenere... niente di più... Comunque è un dato di fatto che non sia possibile confrontare un gioco prettamente manageriale (qualunque esso sia) con uno che combina componenti manageriali ad altri strategico-arcade (quali i vari CyM o Chaos League). Infatti non sono stato io a fare questo esempio...
  22. Ho detto 03/04, quello uscito l'anno dopo... il 4 no l'ho proprio visto, però da quanto ho letto in giro i problemi del 4 erano tutti legati al sistema di rappresentazione 2D della partita che era stato appena inserito, NON a parti già esistenti nelle versioni precedenti. E' una bella differenza! Certo, però è assolutamente identico alla versione precedente! 50€ per l'equivalente di una patch della versione precedente che neanche sistema gli allenamenti e rende il gioco pure più lento del precedente è una ladrata!!! Non mi risulta... E' Championship Manager quello disastrato, non Football Manager... FM2005 sarà una fotocopia del precedente, non non ha particolari problemi... E' no... Prima dici che non sei qui per difendere Cyanide, poi spari una cosa del genere?!? La grafica 3D è un orpello, un fronzolo del tutto inutile e che non aggiunge nulla di fondamentale al gioco! Graficamente andava già bene com'era, e serebbe andato comunque bene con i corridori rappresentati da pallini come i calciatori di CM/FM... Ogni singolo secondo che hanno impiegato dietro alla parte grafica è tempo sprecato per risolvere problemi che il gioco aveva già. Mi riferisco ai problemi già presenti in CyM4 (i materiali ininfluenti ad es.) e alle illusioni aggiunte in questo (le abilità del manager inutili...). Non si perde tempo sulla grafica quanto gli algoritmi matematici alla base del gioco non sono pronti nemmeno sulla carta!!! Esiste già, si chiama PC Calcio ed è una vera schifezza!!! E' un esperimento fallito prima ancora di cominciare perché visualizzare una partita 'in scala' implica decine di minuti 'in game' tra ogni interruzione di gioco, rendendo del tutto impossibile modificare le tattiche o fare sistituzioni.
  23. Già detto 20 volte in giro per il forum!!! L'unica che apparentemente funziona è finanze, infatti se l'avete alta rischiate molto meno che i ciclisti vi dicano che vogliono pensarci su per mesi prima di firmare il contratto. In ogni caso è sicuramente la più utile da massimizzare all'inizio perché i contratti li fai solo a inizio anno, mentre per le altre cose hai tempo per pompare le abilità... Rapporti non serve a niente, tanto le risposte sono sempre le stesse e non puoi influenzare le scelte dei corridori per le gare (sono completamente random, se torni a un salvataggio vecchio e glielo richiedi sceglie altro). FORSE influisce sulla modifica al morale quando gli rifiuti qualche corsa, ma in basa a quello che ho visto non sembrerebbe proprio Non ho avuto modo di testare Direzione quindi non posso esserne certo. Bisognerebbe mandare della gente molto in forma in ritiro per una caratteristica (non tempo libero né pre-stagione), fargli fare sempre lo stesso programma tutto il tempo il tutto con l'abilità a 1 poi rifarlo con l'abilità a 10 e vedere se c'è diferenza tra i punti guadagnati (personalmente ne dubito...) Settore Giovanile non influisce minimamente sull'allenamento: E' PROVATO!!!. Però potrebbe influire sulla capacità dei tuoi scout di trovare nuovi talenti, ma questo è molto difficile da verificare... Spero di essere stato definitivamente chiaro...
  24. effettivamente per chi ama giocare online (e non è il mio caso, per questo non ne ho tenuto conto) è una bella rottura... comunque ricordo solo i salvataggi che esplodono costringendoti a ricomiciare daccapo e il problema con le iscrizioni (che per vostra fortuna sembra finora aver colpito solo me...) l'impressione generale è che PCM sia un gioco propenso al decadimento, cioé che più lo si usa più sviluppa problemi (non chiedetemi né come né perché). quindi forse disinstallando e reinstallando tutto (tenedosi database a salvataggi) ogni 10giorni reali / 3mesi ingame si potrebbe evitare qualcuno dei problemi... è una pura speculazione... ma tentar non nuoce...
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