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Enrico

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  1. è una grande pecca il non aver cambiato il gameplay degli sprint perchè è improponibile che un ciclista che va via regolare (di pallino) vada più forte di uno che sta sprintando...
  2. penso che ormai convenga aspettare qualche settimana e poi provare a fare quella per il gioco 2007...ammesso che non ci sia....
  3. guarda nella pagina precedente di questa discussione...c'è la traduzione di gameplay faq...
  4. Dal forum ufficiale...ricardinho forse trovi la risposta che cercavi... (è sempre una mia traduzione quindi chi vuole controlli e corregga pure...) Parte manageriale Nuovo sistema trasferimenti I contratti iniziano e scadono il 15 ottobre e possiamo negoziare stipendio, durata, stato nella squadra. Avremo un tetto max per i salari deciso dalla squadra, potremmo rinnovarli in qualunque momento ma più mancherà alla scadenza più l'atleta avanzerà pretese economiche. Dal 1 luglio possiamo cercare di mettere sotto contratto gli atleti in scadenza senza dover niente alla sua squadra. Dal 15 ottobre si apre il mercato (che si conclude il 1 gennaio). Potremo offrire soldi alle squadre e se queste accetteranno potremo negoziare il contratto con l'atleta. Gli atleti importanti potrebbero volere una clausola di rescissione se la squadra sta per retrocedere. Si possono licenziare gli atleti immediatamente ma bisogna pagare le rimanenti mensilità del contratto. Potremo fare dei precontratti per sapere se un atleta è interessato ad entrare in squadra e con che ruolo. Possiamo creare delle "liste selezionati" e non appena succede qualcosa ad uno dei ciclisti ci viene notificato via email. Un atleta potrebbe chiedere un rinnovo e il manager può: offrire un contratto, rifiutare, annunciare che il contratto non verrà rinnovato. Nuovo sistema simulazione tappe Possiamo assegnare un ruolo e dare un obbiettivo ad ogni atleta prima della corsa. Gestione della squadra Le squadre sono limitate a 30 atleti con max 3 leader. Solo i leader hanno il programma delle gare. Possibilità di organizzare più stage di allenamento contemporaneamente. Inserito uno stage per le crono. Molto più staff a livello "mitico" ad inizio stagione. Gli atleti hanno le corse preferite: se vi partecipano partiranno con un bonus; se non partecipano il loro morale non verrà influenzato ( con questo non sono d'accordo...io mi arrabbierei se non mi facessero fare le corse di "casa") Varie Possibilità di simulare un intero giro All'inizio di una corsa apparirà una barra informativa dei leaders Pro Tour e se presenti saranno indicati con una stella. Ci sarà il giornale anche prima delle corse importanti con interviste ai favoriti e premi come miglior atleta del mese e miglior giovane. Molte feature nuove simili a Football Manager ( se qualcuno di voi ci gioca)...se non ci saranno bug, la parte manageriale si preannuncia mooolto ma moolto migliorata
  5. vedendo gli screen che ci sono su pcmdaily si vede come ogni ciclista abbia una valutazione in euro, quindi presumo che forse anche il ciclomercato sia un pò più reale...
  6. non preoccuparti wanka non me la prendo, anzi grazie per le correzioni
  7. Traduzione per Simoni... Forma del giorno In ogni gara ogni atleta avrà un bonus (o un malus) che potrà variare tra -5 e 5 Per conoscerlo ci sono 4 passaggi: 1 Inizialmente non conosciamo nulla sulla forma 2 Ci sarà una freccia (rivolta in su, a metà, in basso) che ci darà pressapoco un'indicazione sulla possibile forma 3 (non ho il vocabolario sotto mano quindi non riesco atradurre lett. comunque ci sarà qualcos'altro che cidarà un'indicazione un pò più accurata di prima) 4 Finalmente apparirà la forma reale (in verde se positivo, rosso se negativo) Questo processo impiega del tempo, in genere metà tappa, però se si fa attaccare il corridore il responso sarà più veloce. La forma giornaliera è importante ma non deve essere sovrastimata. Ordine di Osservare Ogni atleta è in grado di osservare un altro. Questo processo è composto di 5 passaggi. Ogni step ti darà nuove informazioni sull'atleta osservato. Queste informazioni sono: barra verde, barra blu, numero di borracce e forma del giorno. Quando si raggiungerà l'ultimo step queste informazioni si aggiorneranno ogni 10 sec. E' impossibile agire e reagire durante l'osservazione e ti ci vorranno 2-3 secondi per farlo. L'unico caso particolare è quando l'osservato attacca; apparirà un'icona con "vai" per contrattaccare. Devi però controllare che l'osservato non sia troppo distante dall'"osservante" perchè altrimenti l'icona "vai" sarà barrata e quindi impossibile contrattaccare. Questo è molto utile contro gli avversari forti, la maglia gialla o uno dei tuoi compagni di fuga. Altre nuove feature Da quel che ho capito il lampeggio verde c'è ancora e se esce, esce solo quando si attacca... Un gregario può diventare capitano se il capitano fallisce nella classifica generale La barra verde si consumerà più in fretta, specialmente per chi attacca, un atleta con la barra blu a zero consumerà la verde più in fretta e andrà più piano. Sarà più facile "scoppiare" per chi viaggerà da solo e a velocita troppo alte per lui. E' stato rivisto il gameplay in discesa: chi andrà al massimo (99%) consumerà barra blu. Risolto il bug in cui i leader attaccavano tutti insieme e da distante; adesso mettono qualche gregario a tirare e a volte possono attaccare prima dell'ultima salita nelle tappe impegnative. Gli outsiders attaccheranno da lontano ma non saranno spesso nelle parti alte della classifica. I buoni scalatori potranno attaccare nelle tappe piane dei giri. Gli atleti staccati si riuniranno in gruppetti. Ridotti i distacchi nelle tappe di montagna. Cosa non è cambiato chiedere collaborazione nelle fughe Tempo massimo Sprint Telecamere Sistema di nutrimento (borracce)
  8. peccato...speravo avessero migliorato anche le volate...
  9. qualcuno ha notizie sulle risposte date nell'open bar di ieri sera?
  10. Ciao a tutti, non so xkè ma non riesco nello stage editor a mettere un'immagine come sfondo nell'editor per creare il percorso seguendo la cartina...(scusate il giro di parole...spero abbiate capito). Come scritto nel tutorial l'immagine ha estensione bmp è 512x512 è posizionata nella stessa directory del file xml e ha lo stesso nome...quand apro il file xml xò nn mi mette la cartina come sfondo....
  11. si tony xò non è detto ke i giovani che si scovano vengano trovati da tutti xkè in teoria sono generati diversamente di artita in partita...anche se però alcuni nomi escono spesso (anche nelle precedenti versioni di cym)...qualcuno sa se c'è un modo per editare i nomi di questi giovani? (ovviamente intendo prima ke vengano scoperti) xkè mi piacerebbe sostituire questi nomi con le promesse italiane che militano nelle categorie dilettanti e juniores....
  12. gli obbiettivi personali li danno solo quando si è in Pro Tour xkè ank'io ke sto facendo una carriera con la auber 93 i cicclisti nn han detto niente...
  13. http://www.cyanide-studio.com/forums/viewt...pic.php?t=46798 da qui puoi scaricare un pack ke contiene db con nomi originali, maglie, minishirt per le squadre senza licenza, foto (xò ne mancano molte dei team continental) e dovrebbero esserci anche le maglie dei leader...io l'ho provato e non ha mai crashato... x la prima patch non so quando verrà rilasciata...
  14. in teoria l'editor doveva esser compreso insieme al gioco, però così non è, xò i cyanide stanno lavorando per farne uscire uno a breve...
  15. ho letto sul forum francese ke i database della versione scaricabile a 44,99 € e quello del gioco (ke sarà) acquistabile nei negozi sono diverse, infatti i cyanide hanno apportato alcune modifiche al database della versione scaricabile...quindi i database editati a partire dal database della versione "negozio" non funzionano con il gioco scaricato da cyanide, al contrario i database editati dalla versione download sono compatibili con entrambe le versioni del gioco.... Io ho provato questo http://www.cyanide-studio.com/forums/viewt...pic.php?t=46798 e devo dire ke è fatto abb bene (unica pecca mancano parecchie foto di parecchi team continental) e finora nn ha dato problemi...
  16. strano...a me carica normalmente...in generale i tempi di caricamento sono come quelli di PCM, anzi forse un pò più veloci quando carica una corsa...purtroppo io ho un altro bug ke nn riesco a risolvere: riesco a giocare una tappa e poi quando tento di giocare la seconda al termine del caricamento si blocca ed esce sul desktop dopo 30 sec mentre simulando tutto ok!
  17. il gioco l'ho scaricato anch'io dal sito ufficiale (pagandolo ovviamente), e l'editor nn mi sembra ci sia, cmq un'altro miglioramento è ke come già detto da wanka ad inizio stagione i big della squadra ti informano sulle corse stagionali ke vogliono fare e quando viene il momento di scegliere la squadra prima della gara ti scrivono ki vuole o non vuole partecipare, così nn bisogna annotarsi tutto su foglietti vari...
  18. ehm scusate...intendevo di distribuzione...
  19. Propongo di fondare una nostra società di produzione!!!
  20. ok grazie wanka non vedo l'ora di provarlo...speriamo ke leader si muova!
  21. ma ki ha vinto dei 2? sembrano a pari...e x quanto riguarda gli allenamenti come funziona?
  22. ciao wanka hai riscontrato bug nel gioco finora? hanno fatto un bel lavoro quest'anno i cyanide o bisogna aspetare qualke patch x cominciare una carriera seria?
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