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papaloukasss

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Messaggi pubblicati da papaloukasss

  1. In questo topic avete a disposizione un post col quale promuovere la vostra story.

     

    Ogni altro tipo di post verrà cancellato.

     

    Per eventuali dubbi invito a rifarvi al topic di discussione.

     

    Di seguito la parte di regolamento relativa a ciò:

    Cita

    Articolo 6: Promozione di se stessi e di terzi

    a) Prima di qualsiasi votazione verrà aperto da un moderatore un topic promozionale nella sezione in cui essa avverrà, dove si potrà chiedere di farsi votare.
    b) Gli utenti potranno segnalare ad altri utenti quel topic e dare le proprie motivazioni, inoltre è consentito al massimo un post promozionale ad utente.
    c) È vietato chiedere di farsi votare privatamente dentro e al di fuori del forum. Chi verrà sorpreso con delle prove a utilizzare questa pratica, sarà sanzionato a seconda della gravità.
    d) È consentito promuovere altri concorrenti, come per gli awards, senza però danneggiare terzi. Nello specifico si potrà chiedere di votare a favore di un concorrente, ma non chiedere di non votare un determinato utente.
    e) Chi promuoverà terzi al di fuori del forum durante il periodo di votazioni verrà squalificato dal concorso per il quale ha commesso tale infrazione e dal successivo, oltre a essere sanzionato a seconda della gravità.
    f) Chi verrà sorpreso a dare segnalazioni fasulle al fine di danneggiare un altro utente verrà sospeso dal concorso per il quale ha commesso tale infrazione e dal successivo, oltre a essere segnalato a seconda della gravità.
    g) Si può segnalare un'infrazione in un concorso all'amministratore, al supermoderatore o al responsabile del concorso, che provvederanno ad avviare una discussione nel forum di loro competenza.

     

  2. REGOLAMENTO CONCORSO STORYTELLERS 2016


     

    Di seguito il regolamento del concorso story di quest'anno:

    Prima Fase

    Settimana

    Tipologia Round

    3-16ott

    Round di Ammissione

    17-23ott

    Round di Qualificazione alla 2a fase

    24ott-6nov

    Round di Ammissione

    7-13nov

    Round di Eliminazione

    14-27nov

    Round di Ammissione

    28nov-4dic

    Round di Qualificazione alla 2a fase

    5-25dic

    Round di Ammissione

    26-1gen

    Round di Eliminazione

    2-15gen

    Round di Round di Ammissione

    16-22gen

    Round di Qualificazione alla 2a fase

    23gen-5feb

    Round di Ammissione

    6-12feb

    Round di Eliminazione

    13-26feb

    Round di Ammissione

    27-5mar

    Round di Qualificazione alla 2a fase


    Svolgimento:

    Nella fase di qualificazione ci saranno settimane di tre tipologie di votazioni: per l'ammissione, per l'eliminazione e per l'accesso alla seconda fase a gironi.

    ATTENZIONE: Le date della tabella sono puramente indicative. Il concorso potrà essere ridotto o allungato a seconda delle story attive sul forum, per un minimo di 4 a un massimo di 8 story qualificate alla 2a fase.

     

    Quest'anno andrà in premio al vincitore una copia di Pro Cycling Manager 2017

     

    Punteggi dei round di ammissione:

    Ogni utente dovrà dare 3 preferenze - 4 punti alla prima story, 2 alla seconda, 1 alla terza. Al termine delle settimane di votazione la story o le due story più votate si giocheranno quindi l'ingresso alla 2a fase con le altre ammesse nei round precedenti. In caso di parità passa la story che ha ricevuto più prime preferenze; in caso di ulteriore parità verrà premiata la story con più visualizzazioni.

     

    Punteggi dei round a eliminazione:

    Anche in questo caso dovranno essere assegnati 3 voti alle story che si vogliono eliminare (4, 2 e 1 punto).

    Al termine della settimana la story con più voti verrà eliminata, ma non esclusa definitivamente dal concorso. Non sarà votabile nel round di ammissione immediatamente successivo, ma lo potrà invece essere negli altri round ammissione. In caso di parità passa la story che ha ricevuto più prime preferenze; in caso di ulteriore parità verrà premiata la story con più visualizzazioni.

     

    Punteggi dei round di qualificazione alla 2a fase:

    Anche in questo caso dovranno essere assegnati 3 voti (4, 2 e 1 punto) in ordine di preferenza.

    Le story votabili sono quelle che hanno passato i round di ammissione. Al termine della settimana passerà alla seconda fase la o le story con più voti. In caso di parità passa la story che ha ricevuto più prime preferenze; in caso di ulteriore parità verrà premiata la story con più visualizzazioni.


     

    Seconda Fase

     

    Data

    Fase

    6-12mar

    1a giornata gironi

    13-19mar

    2a giornata gironi

    20-26mar

    3a giornata gironi

    27mar-2apr

    1a semifinale/Finale 3o-4o posto

    3-9apr

    2a semifinale/Finale 3o-4o posto

    10-16apr

    Finale 3o-4o posto/Finale 1o-2o posto

    17-23apr

    Finale 1o-2o posto/Finale 1o-2o posto

     

    La seconda fase si divide in due parti: fase a gruppi e eliminazione diretta.

     

    1) FASE A GRUPPI

    La fase a gruppi prevede uno (in caso di 4 story qualificate) o due (in caso di 8 story qualificate) gironi da 4 story ciascuno. L'inserimento delle story nei gironi avverrà in base al risultato conseguito nei round di qualificazione (la prima story ad essere passata avrà il seed numero 1, la seconda il numero 2 e così via).
     

    GIRONE A

    GIRONE B

    Posizione

    Ranking

    1

    2

    4

    3

    5

    6

    8

    7

     

    Svolgimento:
    Ogni giornata è composta da 4 sfide e si svolge nel periodo di due settimane.

    Giornata

    Girone A

    Girone B

    1

    1 vs 5

    2 vs 6

    1

    4 vs 8

    3 vs 7

    2

    1 vs 4

    2 vs 3

    2

    5 vs 8

    6 vs 7

    3

    1 vs 8

    2 vs 7

    3

    4 vs 5

    3 vs 6


    Punteggi:

    La votazione prevede che l'utente esprima una preferenza per ognuna delle 4 sfide. Voti che non includono tutte e 4 le sfide verranno considerati nulli.

    Alla story vincente vanno 3 punti e alla perdente 0 se il distacco è di 2 voti o maggiore, altrimenti 2 punti e 1 punto se il distacco è inferiore ai 2 voti. In caso di parità vince la story meglio posizionata nel ranking. In caso di parità vince la story meglio posizionata nel ranking.

     

    Al termine delle tre giornate passano le prime 2 story di ogni girone. In caso di parità si tiene in considerazione lo scontro diretto. In caso di ulteriore parità (possibile solo per 3 o 4 story) passeranno il turno le story meglio posizionate nel ranking.

     

    2) ELIMINAZIONE DIRETTA

     

    Svolgimento:

    In caso di 8 story alla seconda fase (quindi 2 gironi) la fase finale prevede due semifinali (vincente A - seconda B e vincente B - seconda A), finale 3o posto e finale 1o posto.

    In caso di 4 story alla second afase (quindi girone unico) si passerà direttamente alle finali (prima contro seconda e terza contro quarta).

    Ogni sfida si svolgerà in una settimana.

     

    Punteggi:

    La votazione avverrà indicando la preferenza tra le due story in gioco. In caso di parità passa la story con la migliore posizione nel ranking.

     

     

    DISTINZIONE STORY-MINISTORY

    Ai fini del Concorso Storytellers 2015, story e ministory sono da distinguersi nei modi seguenti:

    1. Le ministory comprendono 30 o meno giorni di corsa. Al massimo è quindi permesso un GT e la corsa di preparazione ad essa connessa, come Delfinato e Tour. Attenzione, con 30 giorni di corsa si intendono quelli programmati e perciò non sono considerate ministory le story che si fermano prima di aver raggiunto le 30 tappe narrate.

    2. Le story sono tutto il resto.

     

    RITIRO STORY DALLA COMPETIZIONE

    Anche quest'anno è consentito ritirare una story dalla competizione per evitare dispersione del voto. Le condizioni per poter usufruire di questa possibilità sono le seguenti:

    1. L'utente deve avere almeno due story, dunque ministory escluse;

    2. La story non deve essere già qualificata alla seconda fase.

     

    Se queste condizioni saranno rispettate, l'utente dovrà comunicare via MP all'organizzatore (papaloukasss) quale storia vuole eliminare dalla competizione. Ogni story ritirata sarà chiusa e non sarà più possibile portarla avanti o votarla.

  3. Il 14/9/2016 at 4:38 PM, Caschettointesta dice:

    Ciao a tutti. Ho creato una tappa per conto mio;ho messo partenza,arrivo,sprint e tutto quello che c'era da mettere,la esporto e non mi dà nessun errore,la metto nel gioco e tutto va bene perché andando nel menu di selezione corsa la corsa è presente e la tappa pure con altimetria e planimetria sulle info. Andando avanti però,non appena devo selezionare le squadre,il gioco va in crash. Secondo voi da cosa può dipendere? Dove sta l'errore? Grazie a chiunque risponderà.

    Più che un errore di crezione della tappa mi sa che si tratta di un problema di database... ti capita solo con quella corsa?

  4. Vista l' "inaspettata" assenza di @FrancescoGrassi anche in occasione della seconda busta, i crediti della sua squadra verranno azzerati affinché l'asta non venga falsata. Dunque nella pratica la stagione si giocherà tra 15 squadre, ma i punteggi totalizzati contro lo Zoncolan Football Project verranno comunque considerati nel conto dei punti totali.

    Ricordo nuovamente che la rosa deve essere completata entro fine mese e che verranno considerati validi solo gli scambi riportati qua sul sito, oltre a quelli che si possono fare direttamente su fantagazzetta.

  5. Mercoledì alle 22 si aprono le seconde buste. In seguito sarà il turno dell'asta, che durerà fino al 30 settembre. Tutte le sue caratteristiche le potete controllare sul sito. Autobid significa che potete impostare una cifra massima fino alla quale punterete automaticamente per il determinato giocatore, timeshift che se offrite per un giocatore nell'ultimo minuto dell'asta il countdown tornerà a 2 minuti. Pausa tra mezzanotte e le nove del mattino per non favorire nottambuli/mattinieri.

    Due punti:

    1. Gli scambi: fantagazzetta permette solo scambi tra pari ruolo, pertanto qualsiasi altro tipo di scambio andrà scritto qua sul forum e provvederò io a spostare giocatori e crediti nelle nuove squadre. Per fare ciò il mercato deve essere chiuso, quindi le rose verranno aggiornate la mattina/pomeriggio di sabato (o mercoledì, nel caso di turno infrasettimanale).
    2. La formazione: per poterla inserire bisogna avere la rosa completa. Avete tempo fino a fine mese per completarla (prima lo fate, meglio è); finchè è incompleta postate la formazione qua o passatemela via slack e la inserirò io.
  6. Ennesima rivedibile decisione della giuria che quest'anno ne sta combinando di tutti i colori, riammettere 90 corridori finiti volutamente fuori tempo massimo è assolutamente ridicolo. Siamo alla frutta.

    L'articolo 12.1.007 dice questo (applicato al Giro dell'anno scorso quando Coledan si fermò sul traguardo ad aspettare Kluge per difendere l'ultimo posto in classifica): "I corridori devono difendere sportivamente le loro possibilità. Sono vietati ogni intenzione o comportamento tendenti a falsare o nuocere all'interesse della competizione".

    Ora, 91 corridori professionisti che prendono 54 minuti in 110 km, tra l'altro tutto fuorché impossibili, non ci credo nemmeno se me lo dice Padre Pio che han corso al loro meglio e che non se ne sono altamente fregati del tempo massimo. Anche per un fatto di rispetto verso chi si sbatte nelle tappe di alta montagna per rimanere in corsa, la sola ed unica scelta corretta sarebbe stata quella di non riammetterli, come previsto da regolamento.

  7. Inserito Giusberto, competizione creata. Calendario disponibile al seguente link: http://leghe.fantagazzetta.com/cycling-manager-ita/calendario

    Ricordo ai nuovi il format dell'anno scorso: al termine del nostro campionato le 16 squadre saranno divise in 4 gironi (1a, 7a, 8, 16a assieme, 4a, 5a, 12a e 13a assieme e così via) per la coppa, che si svolgerà in 5 giornate (gara unica nei gruppi, semifinale e finale).

    All'ultima giornata di serie A avrà luogo la supercoppa, che vedrà la vincitrice del campionato contro la vincitrice della coppa. In caso di doppietta campionato-coppa in finale andrà la seconda del campionato.

     

    Tra qualche minuto sarà inoltre possibile compilare la prima busta. Riepilogando le fasi del mercato: 

    • 1a busta: scadenza venerdì 2 settembre ore 22:00
    • 2a busta: mercoledì 7 settembre ore 22:00
    • Asta stile ebay: fino al 30 settembre. Dettagli più avanti.
  8. Dunque busta chiusa e fantagazzetta. Ancora 2/4 iscritti e si chiude, nel frattempo chi non ce l'ha può cominciare a farsi un account su http://leghe.fantagazzetta.com e mandarmi via MP l'indirizzo e-mail, cosicché vi possa aggiungere alla lega.

    Nel primo post mi ero dimenticato di scrivere che come l'anno scorso si comincerà alla prima giornata di campionato dopo la chiusura del mercato, ovvero la 3a. Con tutta probabilità ci saranno due turni di buste chiuse e un mercato di riparazione ad asta che durerà fino a fine settembre.

  9. Per confermare la vostra partecipazione al fantacalcio è obbligatorio votare al sondaggio e scrivere qua sotto. Saranno considerati validi solamente i voti dei partecipanti.

    Quest'anno riguarderà chiaramente la serie A e il numero massimo di iscritti sarà di 14, allargabile a 16 in caso di più richieste.

    Coloro che hanno seguito la passata edizione inserendo la formazione puntualmente, rispettando le scadenze ed essendo attivi (ovvero novitopoli, losqualo90, sauber96, matteojuve, francescograssi, lory94ita, enrico96, ventotto89, zagor, cune2000) avranno la precedenza sui nuovi iscritti e su chi ha abbandonato prima del finale di stagione.

    Col fine di rendere il tutto più semplice consiglio vivamente ai partecipanti di entrare nella chat slack.

  10. Qualche minuto fa Cyanide ha rilasciato la patch 1.5.1.0 per Pro Cycling Manager 2016. Come al solito l'aggiornamento averrà automaticamente tramite la piattaforma Steam.

    Di seguito le caratteristiche nel dettaglio:

    Cita

    Multiplayer

    • Players can play again in a tournament if they have a common mod pack installed.
    • Fixed some connection issues in tournament, including crashes on the results and calendar pages.


    Misc

     

    • Fixed FX sounds not linked with the chosen volume.
    • Added a message box warning for corrupted data when starting the game.
    • Fixed a few memory issues (leading to crashes or incorrect data).
    • Fixed various interface problems.
    • Fixed various crashes happening after a career/procyclist day simulation.
    • Fixed a bug in the registration page, preventing the user from unsubscribing riders.

     

    • Upvote 1
  11. Il 24/7/2016 at 2:37 PM, bebbuz dice:

    Ciao a tutti volevo sapere come mai se creo un mio database quando lo seleziono a inizio carriera mi chiede di confermare in caso di problemi che non è un Databse ufficiale premo OK ma il gioco non va avanti..come posso risolvere per usare un mio database?

    Prova a esportarlo e salvarlo col db editor ufficiale del gioco

  12. Il 13/7/2016 at 1:42 PM, maxdivi dice:

     

    Su questo argomento del <<segui attacco>>, come faccio a far rispondere al meglio la mia squadra? Nel senso vorrei che a rispondere siano a "trenino" prima i miei scalatori-gregari e far sforzare il meno possibile il mio leader,senza pero' che si crei un "buco" per lui da coprire. Usando il <<mantieni posizione>> sembra sempre crearsi questo buco e lo sforzo per rientraci lo faccio comunque se davanti lo scatto e' prolungato e crea uno spazio troppo grande. Leggevo del treno di scalatori, come si crea visto che il tasto <<segui>> non mi si attiva per gli arrivi in salita a differenza delle volate di pianura. Ultima cosa se volessi migliorare le abilita' del mio leader da corse a tappe specificatamente in salita, oltre gli stage montani, ha senso fargli fare per un periodo un allenamento da <<scalatore>>?

    Il "trenino", che non si può più fare nell'edizione 2016 del gioco, consiste nel proteggere uno a uno i membri della squadra. Ad es., il leader viene protetto dal secondo più forte, che a sua volta viene protetto dal terzo, che a sua volta viene protetto dal quarto e così via. Così facendo viene controllato dallo sforzo del leader, che deve essere messo di pallino.

    Riguardo agli allenamenti, un allenamento da scalatore influisce maggiormente sul valore montagna mentre è praticamente nullo per le cronometro, quindi se lo vuoi allenare specificamente per il valore MO trascurando CRO e PRL va bene.

    P.S.: gli "stage di preparazione" sono una sorta di "doping" del gioco, personalmente tendo ad evitarli (fuorchè quelli pre-stagione chiaramente)

  13. Neanche il tempo di prendere fiato dall'ultima prova della scorsa edizione che il "Piccolo Zome" è in procinto di ricominciare!

    Il concorso, che vede gli utenti sfidarsi nella crezione di corse in tutto il mondo, è giunto già alla sesta edizione e conferma l'ormai affermato format in stile Masterchef. Cambia invece il numero dei giudici che sale a quattro, con l'esordio in giuria del vincitore dell'edizione passata.


    Al seguente link si potranno trovare tutte le informazioni relative al concorso, quali le modalità di partecipazione, i giudici e il testo del primo dei due contest d'ammissione: http://www.cycling-manager.eu/forum/forums/forum/159-il-piccolo-zome/

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