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liquigas-cannondale

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  1. Da quello che state dicendo mi pare di aver capito che quasi nessuno abbia la completa chiarezza della funzione del gel energetico. Io lo trovo molto utile: quando viene cliccato inizia a lampeggiare, fino a prendere un'altro colore ed è in quel momento che entra in funzione. Va usato quando il proprio corridore deve affrontare lo sforzo più impegnativo della competizione, infatti RALLENTA LO SVUOTAMENTO DELLA BARRA ROSSA E GIALLA quandosi effettua uno scatto, una volata, o qualunque altra azione che provochi un dispendio di energie.
  2. io ho PCM 2011! Quello che ho scritto prima è rivolto al pro cycling del 2011
  3. Mettendo shader model 2.0 non noto una grande differenza graficamente parlando, anzi, per rendere pro cycling giocabile dovrei mettere quasi tutte le opzioni grafiche al minimo e comunque un minimo lagga comunque. Con l'opzione 2.0 invece, posso mettere quasi tuttte le opzioni grafiche al massimo e la gara fila liscia e pulita con una grafica che lascia poco a desiderare. Come ho già scritto prima, sconsiglio fortemente di mettere le opzioni "profondità di campo" e "motion blur"che rallentano solamente il gioco e la prima è inutile e la seconda ancora di più.
  4. Salve a tutti, volevo sapere 2 cose: la prima è come esportare una corsa creata da me. L'ho completata tutta ed è senza errori, ma quando faccio ''esporta'' non mi crea i 2 file zces e cds. La seconda è come modificare il database (anche se ne ho scaricato uno con i nomi originali) perchè quando cambio un nome o un valore di un ciclista non si salvano e appena clicco per esempio su un'altro ciclista e poi ristorno su quello appena modificato è tale e uguale a prima. Grazie in anticipo!
  5. prima con quasi tutte le opzioni grafiche quasi al minimo e con l'opzione shader model a 3.0. Ora con quasi tutte le opzioni grafiche al massimo e con l'opzione shader model a 2.0. Ho anche tolto i filtri perchè senza mi sembra più realistico. Le opzioni motion blur e la profondità di campo sconsiglio di metterle.
  6. Avendo un computer buono (4GB RAM, scheda video da 1GB ecc.) il gioco girava molto lento e per renderlo giocabile dovetti mettere quasi tutte le opzioni grafiche al minimo. La svolta è stata quando ho cambiato l'opzione "shader model" che all'inizio era messa su 3.0. Quando l'ho cambiata mettendo l'opzione 2.0 ora il gioco gira velocissimo, anche con quasi tutte le opzioni grafiche messe al massimo.
  7. Me la salva solo. quando faccio esporta invece, mi chiede se voglio sostituire il file. In entrambi i casi quando vado a cercare la nuova tappa nella cartella CM_stages non la trovo. Come faccio nell'editor database a creare una nuova corsa? Grazie
  8. Ciao a tutti, ho appena creato una tappa con l'editor. Dove la devo salvare e dove exportare?
  9. Quando faccio "crea CDB" e lo salvo mi dice "esportazione XML riuscita" e sempre quando avvio il gioco è presente solo il database ufficiale!
  10. Ciao a tutti, ho scaricato un database con nom originali ecc. ecc. ecc. poi l'ho aperto con editor database, ho fatto "esporta in CDB" e mi dice "file XML salvato correttamente". Infine avvio il gioco e trovo solo il data base "official relase" !!! Come devo fare??
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