ho diverse perplessità riguardo al gioco, non so se sono dinamiche proprie o bug:
1: Lo scorrere del tempo. E' diviso in turni e non in giorni mesi anni. Questo facilita l'esperienza multigiocatore e i rapporti con le altre città, però toglie l'evoluzione propria della città con la scoperta di nuove strutture che invece dipende dall'espansione della citta stessa.
2: Il commercio. Lo potevano fare più semplice senza usare i "gettoni" che complicano i trasferimenti di risorse e personale.
3: Le risorse. Passi che nelle mappe manchino alcune risorse così si è costretti al commercio. Però non c'è un pannello chiaro che ti dice manca un tot di energia (o di carburante o acqua...) per far funzionare le fabbriche. in Sim City 2000 vi erano i grafici con il fabbisogno e la produzione... qui grafici non ce ne sono.
4: Soddisfazione cittadini. Alcuni livelli di soddisfazione sono chimere: i cittadini si annoieranno sempre, anche avendo una piscina e un campo di football accanto.. sarà un bug questo?
5: Personalizzazione. Dico io... a sim city 2000 le mappe le potevo creare io con un editor presente nel gioco. Qui non si può fare. Sarà per non avvantaggiare nessuno nel multiplayer... ok fatelo solo per il single... alla fine risulta poco coinvolgente se non puoi personalizzare alcuni elementi della tua città.
Peccato perchè alcuni elementi sono molto interessanti. Le linee di bus e metro sono fatte bene, ma programmare una cittadina in modo ordinato è molto difficile e spesso l'incalzare delle richieste (servono operai specializzati, i cittadini si annoiano) ti porta a badare meno al lato estetico e troppo alla parte economica di una città che dopo diverse ore di gioco non ti appartiene fino in fondo.
PS. il tutorial è molto carino e divertente, peccato che finito il tutorial non c'è più traccia di umorismo da nessuna parte.