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E' prossima al rilascio una nuova patch per Pro Cycling Manager 2016. I cambiamenti saranno principalmente i seguenti: E' stata accolta la petizione promossa da emmea90 sul sito ufficiale di Pro Cycling Manager: con questa patch il multiplayer avrà le forme giornaliere disattivate e sarà dunque possibile procedere con lo svolgimento delle varie competizioni ufficiali; Fixati alcuni crash relativi alla parte multiplayer; Fixato un bug introdotto con la scorsa patch, che può causare crash ad alcuni giocatori. Chi riscontrasse questo problema, in attesa dell'uscita della patch, potrà comunque risolverlo rimuovendo i file Users.cdb, Users.bkp, Users.cdb~ in "\AppData\Roaming\Pro Cycling Manager 2016".
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XI Edizione - Topic di Discussione
Discussione ha risposto a papaloukasss papaloukasss Concorso Storytellers 2016
Come da regolamento, ogni story fatta con pro cycling manager 2016 è automaticamente votabile - non ci sono limiti di giorni di corsa e non serve alcuna iscrizione -
XI Edizione - Topic di Discussione
una discussione ha aggiunto papaloukasss in Concorso Storytellers 2016
Per dubbi, opinioni e consigli riguardanti il Concorso Storytellers usate questo topic. -
In questo topic avete a disposizione un post col quale promuovere la vostra story. Ogni altro tipo di post verrà cancellato. Per eventuali dubbi invito a rifarvi al topic di discussione. Di seguito la parte di regolamento relativa a ciò:
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REGOLAMENTO CONCORSO STORYTELLERS 2016 Di seguito il regolamento del concorso story di quest'anno: Prima Fase Settimana Tipologia Round 3-16ott Round di Ammissione 17-23ott Round di Qualificazione alla 2a fase 24ott-6nov Round di Ammissione 7-13nov Round di Eliminazione 14-27nov Round di Ammissione 28nov-4dic Round di Qualificazione alla 2a fase 5-25dic Round di Ammissione 26-1gen Round di Eliminazione 2-15gen Round di Round di Ammissione 16-22gen Round di Qualificazione alla 2a fase 23gen-5feb Round di Ammissione 6-12feb Round di Eliminazione 13-26feb Round di Ammissione 27-5mar Round di Qualificazione alla 2a fase Svolgimento: Nella fase di qualificazione ci saranno settimane di tre tipologie di votazioni: per l'ammissione, per l'eliminazione e per l'accesso alla seconda fase a gironi. ATTENZIONE: Le date della tabella sono puramente indicative. Il concorso potrà essere ridotto o allungato a seconda delle story attive sul forum, per un minimo di 4 a un massimo di 8 story qualificate alla 2a fase. Quest'anno andrà in premio al vincitore una copia di Pro Cycling Manager 2017 Punteggi dei round di ammissione: Ogni utente dovrà dare 3 preferenze - 4 punti alla prima story, 2 alla seconda, 1 alla terza. Al termine delle settimane di votazione la story o le due story più votate si giocheranno quindi l'ingresso alla 2a fase con le altre ammesse nei round precedenti. In caso di parità passa la story che ha ricevuto più prime preferenze; in caso di ulteriore parità verrà premiata la story con più visualizzazioni. Punteggi dei round a eliminazione: Anche in questo caso dovranno essere assegnati 3 voti alle story che si vogliono eliminare (4, 2 e 1 punto). Al termine della settimana la story con più voti verrà eliminata, ma non esclusa definitivamente dal concorso. Non sarà votabile nel round di ammissione immediatamente successivo, ma lo potrà invece essere negli altri round ammissione. In caso di parità passa la story che ha ricevuto più prime preferenze; in caso di ulteriore parità verrà premiata la story con più visualizzazioni. Punteggi dei round di qualificazione alla 2a fase: Anche in questo caso dovranno essere assegnati 3 voti (4, 2 e 1 punto) in ordine di preferenza. Le story votabili sono quelle che hanno passato i round di ammissione. Al termine della settimana passerà alla seconda fase la o le story con più voti. In caso di parità passa la story che ha ricevuto più prime preferenze; in caso di ulteriore parità verrà premiata la story con più visualizzazioni. Seconda Fase Data Fase 6-12mar 1a giornata gironi 13-19mar 2a giornata gironi 20-26mar 3a giornata gironi 27mar-2apr 1a semifinale/Finale 3o-4o posto 3-9apr 2a semifinale/Finale 3o-4o posto 10-16apr Finale 3o-4o posto/Finale 1o-2o posto 17-23apr Finale 1o-2o posto/Finale 1o-2o posto La seconda fase si divide in due parti: fase a gruppi e eliminazione diretta. 1) FASE A GRUPPI La fase a gruppi prevede uno (in caso di 4 story qualificate) o due (in caso di 8 story qualificate) gironi da 4 story ciascuno. L'inserimento delle story nei gironi avverrà in base al risultato conseguito nei round di qualificazione (la prima story ad essere passata avrà il seed numero 1, la seconda il numero 2 e così via). GIRONE A GIRONE B Posizione Ranking 1 2 4 3 5 6 8 7 Svolgimento:Ogni giornata è composta da 4 sfide e si svolge nel periodo di due settimane. Giornata Girone A Girone B 1 1 vs 5 2 vs 6 1 4 vs 8 3 vs 7 2 1 vs 4 2 vs 3 2 5 vs 8 6 vs 7 3 1 vs 8 2 vs 7 3 4 vs 5 3 vs 6 Punteggi: La votazione prevede che l'utente esprima una preferenza per ognuna delle 4 sfide. Voti che non includono tutte e 4 le sfide verranno considerati nulli. Alla story vincente vanno 3 punti e alla perdente 0 se il distacco è di 2 voti o maggiore, altrimenti 2 punti e 1 punto se il distacco è inferiore ai 2 voti. In caso di parità vince la story meglio posizionata nel ranking. In caso di parità vince la story meglio posizionata nel ranking. Al termine delle tre giornate passano le prime 2 story di ogni girone. In caso di parità si tiene in considerazione lo scontro diretto. In caso di ulteriore parità (possibile solo per 3 o 4 story) passeranno il turno le story meglio posizionate nel ranking. 2) ELIMINAZIONE DIRETTA Svolgimento: In caso di 8 story alla seconda fase (quindi 2 gironi) la fase finale prevede due semifinali (vincente A - seconda B e vincente B - seconda A), finale 3o posto e finale 1o posto. In caso di 4 story alla second afase (quindi girone unico) si passerà direttamente alle finali (prima contro seconda e terza contro quarta). Ogni sfida si svolgerà in una settimana. Punteggi: La votazione avverrà indicando la preferenza tra le due story in gioco. In caso di parità passa la story con la migliore posizione nel ranking. DISTINZIONE STORY-MINISTORY Ai fini del Concorso Storytellers 2015, story e ministory sono da distinguersi nei modi seguenti: Le ministory comprendono 30 o meno giorni di corsa. Al massimo è quindi permesso un GT e la corsa di preparazione ad essa connessa, come Delfinato e Tour. Attenzione, con 30 giorni di corsa si intendono quelli programmati e perciò non sono considerate ministory le story che si fermano prima di aver raggiunto le 30 tappe narrate. Le story sono tutto il resto. RITIRO STORY DALLA COMPETIZIONE Anche quest'anno è consentito ritirare una story dalla competizione per evitare dispersione del voto. Le condizioni per poter usufruire di questa possibilità sono le seguenti: L'utente deve avere almeno due story, dunque ministory escluse; La story non deve essere già qualificata alla seconda fase. Se queste condizioni saranno rispettate, l'utente dovrà comunicare via MP all'organizzatore (papaloukasss) quale storia vuole eliminare dalla competizione. Ogni story ritirata sarà chiusa e non sarà più possibile portarla avanti o votarla.
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Più che un errore di crezione della tappa mi sa che si tratta di un problema di database... ti capita solo con quella corsa?
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Andelkovic non dovrebbe essere tra i giocatori liberi, eventuali offerte non saranno considerate valide (ergo, verrà svincolato e messo nella squadra di appartenenza).
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Vista l' "inaspettata" assenza di @FrancescoGrassi anche in occasione della seconda busta, i crediti della sua squadra verranno azzerati affinché l'asta non venga falsata. Dunque nella pratica la stagione si giocherà tra 15 squadre, ma i punteggi totalizzati contro lo Zoncolan Football Project verranno comunque considerati nel conto dei punti totali. Ricordo nuovamente che la rosa deve essere completata entro fine mese e che verranno considerati validi solo gli scambi riportati qua sul sito, oltre a quelli che si possono fare direttamente su fantagazzetta.
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Ci sono!
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Mercoledì alle 22 si aprono le seconde buste. In seguito sarà il turno dell'asta, che durerà fino al 30 settembre. Tutte le sue caratteristiche le potete controllare sul sito. Autobid significa che potete impostare una cifra massima fino alla quale punterete automaticamente per il determinato giocatore, timeshift che se offrite per un giocatore nell'ultimo minuto dell'asta il countdown tornerà a 2 minuti. Pausa tra mezzanotte e le nove del mattino per non favorire nottambuli/mattinieri. Due punti: Gli scambi: fantagazzetta permette solo scambi tra pari ruolo, pertanto qualsiasi altro tipo di scambio andrà scritto qua sul forum e provvederò io a spostare giocatori e crediti nelle nuove squadre. Per fare ciò il mercato deve essere chiuso, quindi le rose verranno aggiornate la mattina/pomeriggio di sabato (o mercoledì, nel caso di turno infrasettimanale). La formazione: per poterla inserire bisogna avere la rosa completa. Avete tempo fino a fine mese per completarla (prima lo fate, meglio è); finchè è incompleta postate la formazione qua o passatemela via slack e la inserirò io.
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uci world calendar 2016 71a Vuelta a Espana
Discussione ha risposto a papaloukasss Cristiano Ronaldo News Ciclismo
Ennesima rivedibile decisione della giuria che quest'anno ne sta combinando di tutti i colori, riammettere 90 corridori finiti volutamente fuori tempo massimo è assolutamente ridicolo. Siamo alla frutta. L'articolo 12.1.007 dice questo (applicato al Giro dell'anno scorso quando Coledan si fermò sul traguardo ad aspettare Kluge per difendere l'ultimo posto in classifica): "I corridori devono difendere sportivamente le loro possibilità. Sono vietati ogni intenzione o comportamento tendenti a falsare o nuocere all'interesse della competizione". Ora, 91 corridori professionisti che prendono 54 minuti in 110 km, tra l'altro tutto fuorché impossibili, non ci credo nemmeno se me lo dice Padre Pio che han corso al loro meglio e che non se ne sono altamente fregati del tempo massimo. Anche per un fatto di rispetto verso chi si sbatte nelle tappe di alta montagna per rimanere in corsa, la sola ed unica scelta corretta sarebbe stata quella di non riammetterli, come previsto da regolamento. -
Atym già c'è
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Ricordo che domani cade la scadenza della prima tornata di buste
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Inserito Giusberto, competizione creata. Calendario disponibile al seguente link: http://leghe.fantagazzetta.com/cycling-manager-ita/calendario Ricordo ai nuovi il format dell'anno scorso: al termine del nostro campionato le 16 squadre saranno divise in 4 gironi (1a, 7a, 8, 16a assieme, 4a, 5a, 12a e 13a assieme e così via) per la coppa, che si svolgerà in 5 giornate (gara unica nei gruppi, semifinale e finale). All'ultima giornata di serie A avrà luogo la supercoppa, che vedrà la vincitrice del campionato contro la vincitrice della coppa. In caso di doppietta campionato-coppa in finale andrà la seconda del campionato. Tra qualche minuto sarà inoltre possibile compilare la prima busta. Riepilogando le fasi del mercato: 1a busta: scadenza venerdì 2 settembre ore 22:00 2a busta: mercoledì 7 settembre ore 22:00 Asta stile ebay: fino al 30 settembre. Dettagli più avanti.
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Se entro domani @vincy97non si fa vivo perde il posto, chiunque voglia partecipare può cominciare a prenotarselo.
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Perfetto, raggiunti i 16 iscritti. Aspetto le conferme dell'invito via mail di @Gladiatore91 e @Bruseghin94, la mail di @vincy97 e poi si potrà creare la competizione.
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Ok, @vincy97 mi deve dare la mail e siamo a 15, ne manca uno per arrivare alla quota massima di16 iscritti. Nel frattempo ho sistemato le varie impostazioni, le potete controllare nel menu a tendina sotto "gestione squadra".
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Dunque busta chiusa e fantagazzetta. Ancora 2/4 iscritti e si chiude, nel frattempo chi non ce l'ha può cominciare a farsi un account su http://leghe.fantagazzetta.com e mandarmi via MP l'indirizzo e-mail, cosicché vi possa aggiungere alla lega. Nel primo post mi ero dimenticato di scrivere che come l'anno scorso si comincerà alla prima giornata di campionato dopo la chiusura del mercato, ovvero la 3a. Con tutta probabilità ci saranno due turni di buste chiuse e un mercato di riparazione ad asta che durerà fino a fine settembre.
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Per confermare la vostra partecipazione al fantacalcio è obbligatorio votare al sondaggio e scrivere qua sotto. Saranno considerati validi solamente i voti dei partecipanti. Quest'anno riguarderà chiaramente la serie A e il numero massimo di iscritti sarà di 14, allargabile a 16 in caso di più richieste. Coloro che hanno seguito la passata edizione inserendo la formazione puntualmente, rispettando le scadenze ed essendo attivi (ovvero novitopoli, losqualo90, sauber96, matteojuve, francescograssi, lory94ita, enrico96, ventotto89, zagor, cune2000) avranno la precedenza sui nuovi iscritti e su chi ha abbandonato prima del finale di stagione. Col fine di rendere il tutto più semplice consiglio vivamente ai partecipanti di entrare nella chat slack.
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Vincitore: D. Martin 7 20 crediti Podio Valverde 4 200 crediti Wellens 14 20 crediti Testa a testa (sceglierne 2) Alaphilippe 1.75- Rodriguez 1.90 10 crediti A. Yates 1.80- Chaves 1.90 10 crediti
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Vincitore:Froome 3,5 5 crediti
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Qualche minuto fa Cyanide ha rilasciato la patch 1.5.1.0 per Pro Cycling Manager 2016. Come al solito l'aggiornamento averrà automaticamente tramite la piattaforma Steam. Di seguito le caratteristiche nel dettaglio:
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PCM 2016: prime impressioni
Discussione ha risposto a papaloukasss emmea90 General Forum Pro Cycling Manager 2016
Prova a esportarlo e salvarlo col db editor ufficiale del gioco -
Botta e Risposta
Discussione ha risposto a papaloukasss emmea90 General Forum Pro Cycling Manager 2015
Il "trenino", che non si può più fare nell'edizione 2016 del gioco, consiste nel proteggere uno a uno i membri della squadra. Ad es., il leader viene protetto dal secondo più forte, che a sua volta viene protetto dal terzo, che a sua volta viene protetto dal quarto e così via. Così facendo viene controllato dallo sforzo del leader, che deve essere messo di pallino. Riguardo agli allenamenti, un allenamento da scalatore influisce maggiormente sul valore montagna mentre è praticamente nullo per le cronometro, quindi se lo vuoi allenare specificamente per il valore MO trascurando CRO e PRL va bene. P.S.: gli "stage di preparazione" sono una sorta di "doping" del gioco, personalmente tendo ad evitarli (fuorchè quelli pre-stagione chiaramente)