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In genere è sempre sconsigliato iniziare carriere prima dell'ultima patch.
dunque la prossima patch è l'ultima?
Ragazzi questo sarà corretto nell'ultima patch. Penso sia questione di una settimana massimo.
più o meno una data non ufficiale indicativa?
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Come al solito divino
Per il resto complimenti sobrano, sempre il migliore!
grazie raga :
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non so se questa tabella è corretta, non l' ho testata io ma potrebbe aiutare a capire le caratteristiche PROLOGO e CRO
-5km = 100% Prologue
10km = 80% Prologue & 20% CRO
15km = 60% Prologue & 40% CRO
20km = 40% Prologue & 60% CRO
25km = 20% Prologue & 80% CRO
30+km = 100% CRO
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Dovrebbe sostituire CRO sulle crono più corte di 15 km
interessante... ma anche se la crono <15km non è la prima? (per prologo di solito si intende la prima tappa non tanto la lunghezza)
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avrei una domandina sulla velocità di consumo della barra rossa a pallino 99, quindi non per uno scatto legato al valore acc, ma per un allungo potente; però te la risparmio
inoltre perchè associ acc solo allo scatto? LEGGI BENE I CONCETTI!!!!!
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avrei una domandina sulla velocità di consumo della barra rossa a pallino 99, quindi non per uno scatto legato al valore acc, ma per un allungo potente; però te la risparmio
non la fare la domanda perchè sai gia che il consumo dipende dalle pulsazioni il fatto che scatti o vai di mantieni posizione, di pallino o quello che ti pare non ha importanza...
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Aggiungerei che PRL influisce sulle cronometro con distanze inferiori ai (?)13km...
non ho testato PRL, non so ancora nulla riguardo questo nuovo valore
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PIA= fissato un certo sforzo determina la velocità del ciclista su tratti piani (credo che influisce dallo 0% e poi l'effetto si riduce gradualmente fino a 3% o fino a -3%)
COL= fissato un certo sforzo determina la velocità del ciclista in salita ed il suo effetto è regolato dal rapporto COL/MON che potete vedere nell'editor
MON= agisce allo stesso modo di collina
DIS= fissato un certo sforzo determina la velocità del ciclista in discesa (analogamente alla salita, probabilmente in un tratto con pendenza minore di -3% la velocità è regolata solo da discesa)
GRI= riduce la velocità di consumo della barra gialla
RES= fissato un certo sforzo determina la velocità del ciclista dopo 200km percorsi (il suo effetto è tanto più pesante quanto più si va oltre i 200km)
ACC= riduce la velocità di consumo della barra rossa
PAV= a parità di sforzo determina la velocità del ciclista nei tratti in pavè
CRO= è attivo solo nelle tappe a cronometro e determina a parità di sforzo la velocità del ciclista (non so se è attivo anche nei tratti in salita delle cronometro in cui è cmq attivo il rapporto COL/MON)
REC= determina la quantità di barra verde che si rigenera dopo una tappa di una corsa a tappe
Barra ROSSA= si inizia a consumare a partire da SR=186bpm(sforzo circa 85), la velocità di consumo è tanto più alta quanto più si supera la soglia SR(SogliaRossa), SR dipende anche dalla quantità di barra gialla residua, se la barra gialla è circa ad 1/3 la soglia si abbassa a 182bpm.
A partire da metà gialla residua, SR si abbassa sempre di più in modo graduale.
Barra GIALLA= si iniza a consumare a partire da SG=167bpm(sforzo circa 60) la soglia SG non è influenzata dal residuo delle altre barre
Barra VERDE= si iniza a consumare a partire da SV=145bpm
lo stato di forma influenza la velocità a parità di sforzo,lo stesso vale per la forma giornaliera...
p.s. consiglio di non perdervi in domande che descrivono centinaia di situazioni diverse. Con gli effetti descritti qua avete tutti gli strumenti necessari per ricavarvi da soli la risposta.
-esempio-
domanda: "sobrano ma non avevi detto che la resistenza influenzava il consumo di tutte le barre?"
risposta: leggendo l'effetto sulla resistenza si capisce che essa influisce la velocità a parità di sforzo, quindi per tenere la ruota il ciclista con RES bassa deve alzare lo sforzo superando le soglie SV,SG e SR.
questa era un esempio di domanda inutile
aggiungo 2 modifiche che spero qualche mod le inserisca nel post principale per maggiore chiarezza:
FTR= è disabilitato per i ciclisti comandati dal giocatore umano, e determina la propensione ad attaccare dei ciclisti comandati dall'AI
Barra verde (aggiungere)= la quantità di barra verde residua determina la velocità a parità di sforzo
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Perchè?
perchè ho l'impressione che l'AI non li usa e credo che sbilanciano il gioco...
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informo tutti che ho postato i miei concetti di gioco , li c'è scritto tutto quello che serve sapere
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Degli stage non voglio parlare che non andrebbero mai usati
quoto, dovrebbero toglierli dal gioco...
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Quindi aumenta automaticamente?
non so se c'è un incremento fisso minimo come nei pcm passati o se aumenta per motivi non legati all'allenamento.
di fatto nel db editor non si vedono coefficenti legati ne a DIS ne a FTR
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Aspetta ma la forma ottimale va sopra gli 80 cioè va da 50 a 90 in genere, quindi i 100 sono saturatissimi
immagino ci sia un coefficente che riscala il valore della forma
ad es forma 75 conta come 7.5 ma non voglio sparare ipotesi non verificate altrimenti si farebbe solo confusione, quello che risulta abbastanza chiaro è che un ciclista con forma più alta ha una velocità maggiore a parità di sforzo quindi è come se avesse le sue caratteristiche fondamentali più alte
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Un po' di domande per te
1) Esiste ancora il bonus nazionalità? Quanto incide?
2) Le dimensioni dei corridori contano? Stare a ruota di un Vansummeren piuttosto che di un Rujano cambia qualcosa?
3) Come incidono i +/- giornalieri e le condizioni meteo favorite/detestate?
1) mai testato
2) no
3) in passato ho fatto dei test, dovrebbero avere lo stesso effeto di incremento delle caratteristiche (simile a quello che fanno i ritiri solo che l'incremento non lo leggi), è per questo motivo che cyanide consiglia ai creatori di db di non superare 85 (secondo me 85 è una percentuale forse la percentuale di una certa velocità massima) il sistema calcola ad inizio tappa ad es. PIA=valore base+forma+forma giorno+forse altre cose che non sappiamo... in questo modo si dovrebbero ottenere percentuali vicine a 100. se i creatori di db mettessero valori di base oltre 85 c'è il rischio di saturare a 100 e perdere le differenze date dalla forma, stato giorno ecc...
la 3 è solo un ipotesi
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Ma la discesa è inclusa sotto il valore montagna?
no il valore discesa non si allena, non è mai stato possibile in ogni serie cym
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PIA= fissato un certo sforzo determina la velocità del ciclista su tratti piani (credo che influisce dallo 0% e poi l'effetto si riduce gradualmente fino a 3% o fino a -3%)
COL= fissato un certo sforzo determina la velocità del ciclista in salita ed il suo effetto è regolato dal rapporto COL/MON che potete vedere nell'editor
MON= agisce allo stesso modo di collina
DIS= fissato un certo sforzo determina la velocità del ciclista in discesa (analogamente alla salita, probabilmente in un tratto con pendenza minore di -3% la velocità è regolata solo da discesa)
GRI= riduce la velocità di consumo della barra gialla
RES= fissato un certo sforzo determina la velocità del ciclista dopo 200km percorsi (il suo effetto è tanto più pesante quanto più si va oltre i 200km)
ACC= riduce la velocità di consumo della barra rossa
PAV= a parità di sforzo determina la velocità del ciclista nei tratti in pavè
CRO= è attivo solo nelle tappe a cronometro e determina a parità di sforzo la velocità del ciclista (non so se è attivo anche nei tratti in salita delle cronometro in cui è cmq attivo il rapporto COL/MON)
REC= determina la quantità di barra verde che si rigenera dopo una tappa di una corsa a tappe
Barra ROSSA= si inizia a consumare a partire da SR=186bpm(sforzo circa 85), la velocità di consumo è tanto più alta quanto più si supera la soglia SR(SogliaRossa), SR dipende anche dalla quantità di barra gialla residua, se la barra gialla è circa ad 1/3 la soglia si abbassa a 182bpm.
A partire da metà gialla residua, SR si abbassa sempre di più in modo graduale.
Barra GIALLA= si iniza a consumare a partire da SG=167bpm(sforzo circa 60) la soglia SG non è influenzata dal residuo delle altre barre
Barra VERDE= si iniza a consumare a partire da SV=145bpm
lo stato di forma influenza la velocità a parità di sforzo,lo stesso vale per la forma giornaliera...
p.s. consiglio di non perdervi in domande che descrivono centinaia di situazioni diverse. Con gli effetti descritti qua avete tutti gli strumenti necessari per ricavarvi da soli la risposta.
FTR= è disabilitato per i ciclisti comandati dal giocatore umano, e determina la propensione ad attaccare dei ciclisti comandati dall'AI
Barra verde (aggiungere)= la quantità di barra verde residua determina la velocità a parità di sforzo
-esempio-
domanda: "sobrano ma non avevi detto che la resistenza influenzava il consumo di tutte le barre?"
risposta: leggendo l'effetto sulla resistenza si capisce che essa influisce la velocità a parità di sforzo, quindi per tenere la ruota il ciclista con RES bassa deve alzare lo sforzo superando le soglie SV,SG e SR.
questa era un esempio di domanda inutile
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ma non e' secondo me cosi' semplice ...nel senso che ogni caratteristica bene o male influisce sull altra ...
ora faccio un topic riassuntivo poi se è degno di essere messo in rilievo lo giudicheranno i moderatori
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comunque perdonami Sobrano, è tutto molto chiaro per quasi tutti valori (pia col mon pav acc spr res..) per i quali si è capito quando entrano in gioco,
ma ancora non ho capito quando "si attivano" le caratteristiche grinta e lotta
va bene che agiscono sulla velocità a parità si sforzo (oppure, il che è lo stesso, sullo sforzo (e quindi sulla velocità di diminuzione di una o più barre) a parità di velocità,
ma in quali situazioni entrano in gioco e su quali barre influiscono di più?
stai facendo una gran confusione:
gri non agisce sulla velocità ma riduce la velocità di consumo della gialla che quando scende sotto 1/3 la velocità del ciclista si riduce
lot non serve a nulla per l'umano ma sembra che è l'attitudine ad andare in fuga per i ciclisti del computer
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sparo un po di numeri come al solito:
questa può esservi utile l'ho appena fatta
mi sta dando problemi image shack. andate a questo link http://imageshack.us/photo/my-images/34/tabellaallenamenti.jpg/ e fatevi copia incolla
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sparo un po di numeri come al solito:
questa può esservi utile l'ho appena fatta
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ho dato 1 occhiata ma nel db del realname mi paiono gia popolati quei campi... sbaglio qualcosa io?
se sono popolati con numeri da 1 a 45 si riferiscono alle regioni di pcm2010 e non vanno bene per quest'anno
quest'anno i numeri delle regioni dovrebbero arrivare a 300
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Ragazzi questo sarà corretto nell'ultima patch. Penso sia questione di una settimana massimo.
In genere è sempre sconsigliato iniziare carriere prima dell'ultima patch.
se è questione di qualche giorno si può anche aspettare...
nell'attesa facciamo incaz.. un po bubbadj parlando di quando metteranno la scala 1:1 perche non si vede molto nel forum questi giorni.
inizio io: ma la scala 1:1 la metteranno? :mrgreen:
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esatto
qui c'è la mia tabella dyn_team
(se fate copia incolla della colonna assicuratevi che le squadre siano nello stesso ordine!)
ho impostato le regioni da scoutare così (si possono migliorare)
gene_sz_name gene_ilist_young_area note Andalucia - Caja Granada (801,802,803,804,805,806,807,808,809,810,811,812,813,814,815,817) Spagna eccetto Paesi Baschi Adria Mobil (2801) Slovenia Ag2r La Mondiale (301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317,318,319,320,321,322,323) Francia Amore & Vita (201,202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220) Italia Androni Giocattoli - C.I.P.I. (201,202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220) Italia Team NetApp (701,702,703,704,705,706,707,708,709,710,711,712,713,714,715,716) Germania Acqua & Sapone (201,202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220) Italia Pro Team Astana (1301) Kazakistan Bigmat - Auber 93 (301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317,318,319,320,321,322,323) Francia BMC Racing Team (601) USA Bretagne - Schuller (301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317,318,319,320,321,322,323) Francia CCC Polsat Polkowice (3001) Polonia Colombia es Pasion - Cafe de Colombia (1101) Colombia Caja Rural (801,802,803,804,805,806,807,808,809,810,811,812,813,814,815,817) Spagna eccetto Paesi Baschi Cofidis, Le Crédit en Ligne (301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317,318,319,320,321,322,323) Franca Colnago - CSF Inox (201,202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220) Italia De Rosa - Ceramica Flaminia (201,202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220) Italia Drapac Cycling (2001) Australia Endura Racing (1801) Inghilterra Team Europcar (301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317,318,319,320,321,322,323) Francia Euskaltel - Euskadi (816) Paesi Baschi Farnese Vini - Neri Sottoli (201,202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220) Italia FDJ (301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317,318,319,320,321,322,323) Francia Geox - TMC (201,202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220) Italia Glud & Marstrand - LRØ (1001,1002,1003,1004,1005) Danimarca Garmin - Cervélo (601) USA Katusha Team (1501) Russia Lampre - ISD (201,202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220) Italia Landbouwkrediet (401,402) Belgio Leopard Trek (1901) Lussemburgo Liquigas - Cannondale (201,202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220) Italia Vélo-Club La Pomme Marseille (301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317,318,319,320,321,322,323) Francia Miche - Guerciotti (3001) Polonia Movistar Team (801,802,803,804,805,806,807,808,809,810,811,812,813,814,815,817) Spagna eccetto Paesi Baschi Omega Pharma - Lotto (401,402) Belgio Orbea Continental (816) Paesi Baschi Tavira - Prio (2901,2902,2903,2904,2905) Portogallo PSK Whirlpool - Author (3301,2701) Rep.Ceca, Slovacchia Quickstep (401,402,2701,3301) Belgio, Rep.Ceca, Slovacchia Rabobank (501,502,503,504,505,506,507,508,509,510,511,512) Olanda Roubaix Lille Métropole (301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317,318,319,320,321,322,323) Francia Team RadioShack (601) USA Saur - Sojasun (301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317,318,319,320,321,322,323) Francia Saxo Bank - Sungard (1001,1002,1003,1004,1005) Danimarca Skil - Shimano (501,502,503,504,505,506,507,508,509,510,511,512) Olanda An Post - Sean Kelly (401,402) Belgio Sky Pro Cycling (1801,3101) Inghilterra, Irlanda Team SpiderTech Powered by C10 (2201,601) Canada, USA Thuringer Energie Team (701,702,703,704,705,706,707,708,709,710,711,712,713,714,715,716) Germania HTC - Highroad (601) USA Trek Livestrong U23 (601) USA - () Team Eddy Merckx - Indeland (701,702,703,704,705,706,707,708,709,710,711,712,713,714,715,716) Germania NUTRIXXION Sparkasse (701,702,703,704,705,706,707,708,709,710,711,712,713,714,715,716) Germania Topsport Vlaanderen - Mercator (401,402) Belgio Team Type 1 - Sanofi Aventis (601) USA UnitedHealthcare Pro Cycling (601) USA Team Vorarlberg (3701) Austria Vacansoleil - DMC Pro Cycling Team (501,502,503,504,505,506,507,508,509,510,511,512) Olanda Wallonie Bruxelles - Crédit Agricole (401,402) Belgio Veranda's Willems - Accent (401,402) Belgio
bel lavoro
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Perfetto, quindi invece di fare gli equipaggiamenti per marca, bastava dare disponibili un set a tutti senza bisogno di acquistarli.
Magari per averli bisogna firmare con uno sponsor secondario.
quoto
Concetti di gioco (sobrano)
in General Forum Pro Cycling Manager 2011
Inviato
devo ancora guardare gli effetti del gel, lo provo e poi vi faccio sapere