Vai al contenuto

SimonRussi

Utenti
  • Numero contenuti

    144
  • Iscritto

  • Ultima visita

Messaggi pubblicati da SimonRussi

  1. quello che non capisco... con tutti sti progetti "database 98", squadre personalizzate, "database anni 90", c'è nessuno che mi sa dire come si crea un ciclista, o come rendere le modifiche effettive?!? se io dico:

    "voglio il ciclista Pinco Pallino, nato l'1.1.84, forte in pianura, fermo in salita ecc.ecc., nella squadra ABC" c'è qualcuno capace di metterlo in un database e renderlo disponibile nel gioco con le caratteristiche volute?!?!

    almeno ditemi quali file devo modificare...

    simon

  2. Uffa!!! io ancora non ho vinto una volata e non ho preso manco un podio....  

    Invece in salita vado decisamente meglio, ho vinto la semana catalana con moncoutie e la mia tattica è questa: anche se quelli davanti a me scattano io resto in gruppo e metto il pallino aumentando gradualemte lo sforzo. Quando a quelli che erano scattati finisce lo sprint io continuo a salire regolare e li passo... do sempre un occhio alla barretta rossa perchè sale troppo velocemente sto cavolo di DS tant'è che nell'ultimo km son costretto ad abbassare un pò il ritmo per evitare di piantarmi... cmq, io solitamente vinco le tappe con lunghe salite finali... quando invece ci sono parecchi scollinamenti mi capita che il mio ciclista al momento di passare dalla strada in salita a quella in discesa perde contatto con quelli davanti, (ma anche con quelli accanto) così prende 12-20 secondi fatali che non riesce più a recuperare e addio alla gara...  :cry:  

    Capita anche a voi?

    in un gruppetto ristretto sono arrivato secondo con Voigt dietro bettini, ma quel nano maledetto aveva fatto 300 attacchi e dovevo inseguire sempre io (ogni tanto il realismo è impressionante).

    capita anche a me il "difetto" dello scollinamento ma poi in discesa rientrano sempre i miei. secondo me è più un problema di gestione dell'aumento di velocità da parte del motore del gioco (in discesa le distanze in metri aumentano). se cali lo sforzo in discesa per recuperare prova a farlo un po' dopo lo scollinamento, con me funziona e i miei rientrano.

  3. Fermi tutti, questa è una domanda! O mi rispondete o uccido un utente ogni ora fino a problema risolto....

    Come diavolo faccio a creare un ciclista da 0 o comunque a modificarne uno completamente?!?! Ho il PCMEdit, modifico nome cognome e dati anagrafici, modifico i valori delòl'atleta, vado nel gioco e mi trovo l'età sbagliata (mi trovo quella dellatleta di partenza) e vabbè, poi i valori sono giusti ma è sbagliato il valore medio che resta quello iniziale, e in gara il mio nuovo campioncino si pianta anche alla firma prima della gara..... :shock:

    c'è nessuno là fuori che può aiutarmi?! vi prego... è una questione di vita o di morte... più o meno... :lol:

  4. ho vista la lista dei campi della tabella relativi ai ciclisti e ci sono molti

    altri campi che non appaiono nel PCMEdit e che per esempio sembrano relativi alla forma e al morale.... forse entrano in gioco anche loro o magari sono solo usati dal programma

  5. salita dello stelvio, devo far saltare il banco:

    "Carlos tira a tutta" ordina Capitan Ivan al gregario Sastre

    Metto Sastre "tira all'infinto" con sforzo 99%, Basso "vai in testa" e

    sforzo al 99.... risultato: Sastre stacca Basso, senza comunque che l'Ivan nazionale si pianti, ma proprio lasciandolo andare.... la gestione di certi comandi non la capisco....

    Salita sucessiva... Basso ha rispreso Sastre, l metto con i comandi invertiti (Basso "tira infinito", Sastre "vai in testa" e sforzi a 99), Basso tira e Sastre resta a ruota..... allora a Basso metto comando "pallino" e stesso sforzo e Ivan stacca Sastre a doppia velocità.....

    certe volte proprio nopn capisco come fare a gestire i gruppetti. E' tutto molto bello in gruppo numeroso quando metti più uomini a tirare e questi fanno i cambi regolari...

    ciao

    simon

  6. Ciao a tutti

    mi sono scaricato il programma PCMEdit per modificar eil database di CyM5. Ho fatto alcune prove e mi sono accorto che variando i valori di un ciclista nel database poi nel gioco questi appaiono variati ma non viene variato il valore medio. Di conseguenza ho preso un atleta scarso, gli ho messo valori altissimi e ho provato a giocare: questo adirittura si staccava dal gruppo in pianura.......

    C'è modo di creare un atleta da 0 e farlo forte o debole come si vuole?

  7. situazione tipica:

    tappa con salita, un uomo (o un gruppetto) va via, io aspetto, poi faccio attaccare un mio uomo e raggiungo il fuggitivo/i. Ora, esiste un modo sicuro per dire al mio uomo: "Ok, adesso resta con insieme all'altro"? a me spesso capita che se mantengo lo stesso ritmo di quando inseguivo il mio uomo stacca anche il fuggitivo e spesso si spompa, allora lo faccio rallentare e il fuggitivo mi ri-raggiunge e mi stacca....

    grazzie

    simon

  8. Sugli scatti in corsa invece è meglio che non ci sia questa opportunità... mette sul chi va là un pò tutti' date=' e in quasi tutta la corsa, cosicchè non si rischiano le dormite che accadevano in certe tappe col CyM4, in virtù anche della più alta probabilità di portare a termine delle fughe. Sostanzialmente, come nella realtà, devi avere l'occhio, e la prontezza, di rispondere all'attacco, altrimenti sei fregato... direi che mi pare molto realistico.

    L'unico appunto è sul gameplay che è effettivamente molto veloce. Va bene che si deve ridurre la durata complessiva delle tappe, ma qui mi vien quasi da rimpiangere che non ci sia un moltiplicatore x0.5!!!

    sono d'accordo. e poi comunque se il tuo avversario attacca si può "rispondere" in molti modi: scattando uguale, mettendo a tirare qualche gregario, aspettando perchè poi c'è pianura ecc. ecc. non si deve per forza andargli dietro. Al limite ci potrebbe essere un "allarme" impostabile su qualche corridore in modo da non perderselo....

  9. Sugli scatti in corsa invece è meglio che non ci sia questa opportunità... mette sul chi va là un pò tutti' date=' e in quasi tutta la corsa, cosicchè non si rischiano le dormite che accadevano in certe tappe col CyM4, in virtù anche della più alta probabilità di portare a termine delle fughe. Sostanzialmente, come nella realtà, devi avere l'occhio, e la prontezza, di rispondere all'attacco, altrimenti sei fregato... direi che mi pare molto realistico.

    L'unico appunto è sul gameplay che è effettivamente molto veloce. Va bene che si deve ridurre la durata complessiva delle tappe, ma qui mi vien quasi da rimpiangere che non ci sia un moltiplicatore x0.5!!!

    sono d'accordo. e poi comunque se il tuo avversario attacca si può "rispondere" in molti modi: scattando uguale, mettendo a tirare qualche gregario, aspettando perchè poi c'è pianura ecc. ecc. non si deve per forza andargli dietro. Al limite ci potrebbe essere un "allarme" impostabile su qualche corridore in modo da non perderselo....

  10. non so se a qualcuno interessa ma ho intenzione di cimentarmi con la creazione dei tracciati delle granfondo + famose: 9/10colli, campagnolo, maratona delle dolomiti ecc. ecc. se qualcuno frequenta l'ambiente sa di cosa parlo

    vorrei fare le + famose e poi magari unirle in un giro a tappe

    qualcuno trova la mia idea interessante?

    ovviamente poi mi metterò a creare tutte le salite della mia zona (Alto Adige), poi mi creo come ciclista, mi metto salita=99, appendo la bici (vera) al chiodo e mi do al ciclismo virtuale, ma questa è un'altra storia... :mrgreen:

    ciao

    simon

  11. Ciao a tutti, scusate se mi intrometto, ma io di solito per andare via in fuga (specialmente in salita) non uso il tasto dello scatto, ma utilizzo il ciclista con il tasto "gestisci lo sforzo" (o come si chiama - quello con il pallino per intenderci) e da quel momento lo utilizzo solo più così. in questo modo si va via più lentamente, ma si evita di spompare eccessivamente il ciclista e si può gestire meglio la sua energia.

    Questo metodo lo usavo su CM4, ma ho provato due volta sulla demo di procm e mi pare funzioni lo stesso

    concordo, io lo faccio da CYM1... solo in salita però. Diciamo che

    corrisponde al classico forcing, invece di scattare aumenti il ritmo in progressione, tra l'altro come fanno tanti ciclisti nella realtà

    ciao

×
×
  • Crea Nuovo...