gia9090
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come ha detto prima Emmea aspetta le tappe dove c'è più concorrenza
e soprattutto cerca di non esagerare ad inizio stagione sennò avrai parecchi problemi quando inizieranno le corse importanti
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o bene! si me lo ricordo che nel 10 i leader si portavano davanti, ma ora con il sistema di blocchi potevano non farcela! ma se tu mi dici che l'AI non rimane mai bloccata proprio come un umano attento, allora questo sistema di blocco non è cosi invalidante...
mi sto convincendo a comprare il gioco... continuo a non condividere questo problema perchè non ho mai visto, in molti anni che seguo le corse ciclistiche, uno scalatoreche rimane bloccato in salita dai ciclisti lenti che si staccano, ma se il problema non è cosi pesante forse ci si può sorvolare per 29.90 euro
io ti consiglio di comprarlo è un ottimo gioco(te lo dice uno che ha giocato tutti i pcm dal 5 in poi)
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deve essere un problema del vostro pc perchè a me le ha salvate tranquillamente
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devo scaricareVersione 0.3
o
Scarica il DB Versione 0.31
grazieeeeeeeee
devi scaricare tutte e due le versioni e poi al posto di inserire il cdb della 0.3 usi quello della 0.31
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Ci stiamo lavorando sono circa 200 foto mancanti
nn vedo l'ora!ottimo lavoro ragazzi!
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si può sapere più o meno quando uscirà l'edizione con tutte le foto dei corridori?
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Questo bug del prologo l'ho riscontrato SOLO nel prologo del Giro del Delfinato.
Se qualcun'altro lo vuole provare poi può farmi sapere se riscontra lo stesso problema.
provato proprio in questo momento....nn ho riscontrato nessun bug
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quessa che nel prologo i corridori si piantano mi mancava..non bastavano i blocchi in salita..ma che bel gioco ch'han fatto dopo tante pubblicità
io ho provato svariati prologhi e cronometro e non ho mai riscontrato questo bug
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potete dirmi qual è la colonna nel full editor per modificare il colore della pelle dei corridori?
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Si, il problema è che tale lavoro lo han fatto anche i betatester e per un piccolo particolare che non va ce ne sono 50 che vanno. Il gioco perfetto non esiste.
Già il blocco se rimani dietro, per alcuni è un bug per altri no
ma infatti per me nn è un bug è piu realistico così.gli altri anni ci si lamentava della compenetrazione tra ciclisti e ora che l'hanno sistemato ci si lamenta ancora.
Ragazzi il gioco perfetto non esiste e mai esisterà!
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E dopo gli elogi ecco i primi problemi
Durante diverse corse nella modalità carriera, tra le quali la milano san remo, si è presentato un problema notevole: durante la fase di caricamento dei "road geometries" , quando il caricamento giunge alla fine della barra tutto mi si blocca, solo la musica continua ad andare correttamente. Giocare queste gare mi risulta impossibile... L'unica alternativa è simulare... E' successo a qualcun altro o qualcuno sa come rimediare???
grazie
hai provato ad abbassare i dettagli grafici perchè a me va perfettamente
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sia quello che dice ciro che quello che dice campione sono cose giuste.
La verità sta in mezzo. Il passo avanti secondo me è enorme, logicamente però non ci può essere perfezione, è una cosa che si acquisisce col tempo.
la strada è quella giusta
cmq secondo voi come impatto grafico è meglio l'anti aliasing o il motion blur+profondità di campo?
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mi sento uno di quelli a cui la tua segnalazione è indirizzata sono combatutto se comprare o no...
il vostro botta e risposta è molto significativo e fa capire alcune cose importanti, ovvero che siamo davanti ad un gioco di simulazione ciclistica che per certi versi cessa di essere una simulazione mi spiego:
da un lato bubba dice che il problema dei blocchi non è considerato un bug dai cyanide, effettivamente cyanide potrebbe anche fare i ciclisti che "volano" senza essere considerato un bug. Loro sono i produttori e se vogliono fare un gioco fanta-ciclistico sono liberi di farlo.
ciro altrettanto giustamente dice che essendo il blocco dei ciclisti a fondo gruppo in salita non realistico (vedi bettini e sastre erano/sono sempre a fondo gruppo ma specialmente sastre non si staccava mai, tanto meno rimaneva bloccato.) per lui il problema è "come se fosse" un bug
la discussione gira intorno alla definizione di bug:
il bug in programmazione credo sia definito come qualcosa di simile ad un errore nel codice tale da implicare un comportamento del programma non desiderato.
molti di noi immagino ritengono pcm una simulazione ciclistica quindi un comportamento non reale può essere visto un po come un comportamento non desiderato...
in definitiva prendiamo atto che questo aspetto del gioco non verrà modificato. io non ho ancora il gioco e dato che cerco una simulazione più che un gioco di ciclismo cercherò di capire quanto questo problema è grave o quanto si discosta dalla realtà per fare la mia scelta.
a me è arrivato il gioco questa mattina e devo dire che sono rimasto molto contento della mia scelta e dopo alcune ore di gioco nn ho mai assistito a problemi del tipo di corridori bloccati che nn ce la fanno a risalire il gruppo.
sono sempre riuscito a rimanere davanti senza nessun problema nemmeno nel rifornimento delle borracce.
Quest'anno i cyanide hanno fatto un ottimo lavoro!
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di sicuro nn è una buona scheda poi magari hai il portatile ed è ancora peggio
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penso sia l'effetto "schiacciato" del formato delle tappe in pcm
secondo me è un po esagerata come è stata fatta...c'è un dislivello di quasi 5000m e le pendenze arrivano a toccare punte elevate soprattutto vicino la cima
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La prima impressione onestamente non è stata delle migliori...
grafica: con un pc normale ( i3, 512mb scheda grafica, 4gb ram) per girare fluido i settaggi devono essere praticamente al minimo, per cui di miglioramenti rispetto al10 non ne vedo.
giocabilità: il gruppo rimane molto allungato , forse troppo , ma penso sia sicuramente un passo in avanti rispetto ai precedenti per il fatto che non c'è sovrapposizione.
Se tengo dei corridori in fondo al gruppo (esempio a inizia gara, senza accorgermi) è facile che si staccano .. si sono staccati in tre in pianura! Non si riesce a tenere la posizione in modo regolare nei momenti importanti tipo salite finali o ultimi km prima dello sprint, cioè il corridore senza motivo perde 20 posizioni ( con tieni posizione o tira brevemente ) ... poi devi mettere ad esempio pallino a 99 e cerca di risalire ( consumando molta energia).
Il corridore che deve coprire il leader spesso va per i fatti suoi, per non parlare degli sprint dove se al nostra velocista facciamo seguire un gregario non riescono a stare vicini.
In definitiva la cosa peggiore a livello di giocabilità sono gli improvvisi blackout che fanno perdere tante posizioni e quindi i seguenti tentativi di recuperare ( anche questi troppo repentini).
va meglio del 10 anche se ha una grafica migliore perchè è stato ottimizzato.Che scheda grafica hai?perchè dicendo che hai una scheda video da 512 mb nn dici niente ci sono dei modelli che vanno molto bene altri che sono catorci.sicuramente è per quello che devi giocare al minimo della grafica
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non è che sia un grande cambiamento
perchè no?
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vabbè grazie lo stesso, speriamo che qualcuno sappia che posso fare .....perchè io non so proprio che fare
devi aggiornare il tuo bios
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bellissima recensione....nn vedo l'ora che mi arrivi il gioco domani anche se per provarlo veramente dovrò attendere almeno lunedi visto che sto facendo gli esami di maturità e lunedi ho la terza prova
Botta e risposta
in General Forum Pro Cycling Manager 2011
Inviato
hai fatto simulazione? se si capita che si ritirino.....pensa che a me in pcm 2009 stavo vincendo il tour con valverde e ho simulato l'ultimo tappa e si è ritirato.
cmq cerca di evitare di fare simulazione rapida cerca di fare al massimo quella dettagliata.