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asrm

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Messaggi pubblicati da asrm

  1. si ma cosi si stanca subito e dura pochissimo

    invece se lo metti un po meno(io tengo 75) magari si stacca un po pero poi rientra

    penso che invece quando protegge la percentuale che setti sia quella massima che puo raggiungere il gregario. Quindi se metti 99 e il capitano non tira tanto, il gregario non si stanca comunque....

  2. il 16x non lo vogliamo per la scala attuale ma per un ipotetica 1:5!

    io pero non quoto categoricamente il seguire sempre attivo!

    nella realtà i treni iniziano a formarsi da 2 km dall'arrivo circa in scala 1:10 dovrebbero essere 20km per avere tutto il tempo giusto!

    ma sarebbe un po irreale.

    di meglio non si potrebbe fare la scala 1:1 non è fattibile altrimenti si starebbe sempre in tempo accelerato

    beh forse non hai mai giocato a pc ciclismo, che era 1:1, e si poteva aumentare la velocità fino a 500x, passando alla visuale del profilo di tappa......

  3. Volevo aprire esattamente lo stesso topic di tommi.

    Gioco a livello facile ma nn riesco a fare nessuna fuga. Da quanto ho capito non è possibile. Non si capisce come quando le fughe sono gestite dalla cpu, i corridori nel plotone non tirano, mentre basta che uno dei miei entra nella fuga, che appunto il plotone aumenta l'andatura....

    In questo era molto meglio il vecchio pc ciclismo dove mi ricordo con pantani facevo delle vere fughe solitarie, che secondo me sono la cosa piu bella di questo sport.

    Cmq se qualcuno facesse una guida passo passo su come impostare una tappa sarebbe l'ideale :lol:

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