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Dei 18 iscritti finora, mancano 4 maglie:

Team Stortoni di fabian_cancellara

Giovanni Rana - Ceramica Marrazzi di Alluddha

Team Ferrari di Alessiog

E innominata di Casa

Entro questo fine settimana ho intenzione di aprire l'asta.

Vediamo se si iscrivono le 2 squadre che mancano all'appello, ma se non si presentano, partiamo con quelli che siamo. Poi eventualmente chi vorrà si potrà aggiungere dalla seconda stagione...

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Ecco il regolamento del nostro gioco. Questo si riferisce alla prima stagione. Poi vedremo in base a come procederà il tutto se eventualmente fare delle modifiche in vista della seconda stagione.

ASTA

Ogni team manager avrà a disposizione 1000 Fantacrediti.

Quando verrà aperta l’asta, si avrà a disposizione circa una settimana (fisseremo una scadenza ufficiale), e ognuno dei partecipanti mi invierà un MP con una lista di 20 ciclisti, in cui metterete il nome del ciclista, l’id nel database, il numero stagioni di contratto (da 1 a 5 stagioni), e il costo in fantacrediti.

(L’id del ciclista è importante che sia corretto, perché verrà preso come identificativo ufficiale, e se non c’è riscontro con il nome, verrà comunque preso per buono l’id)

Nel caso che 2 o più utenti abbiano scelto lo stesso ciclista, la prima discriminante non sarà il prezzo, ma la durata del contratto. Chi ha offerto un contratto più breve si aggiudicherà il ciclista. (E’ poco reale, ma in questo modo il ciclista tornerà libero prima, e allo stesso tempo si eviterà che tutti i contratti offerti siano di 5 stagioni)

In caso di contratti offerti della stessa durata, la seconda discriminante ovviamente sarà il prezzo.

Nel caso ci si trovi ancora in parità, si aggiudicherà il ciclista la squadra che mi ha inviato prima l’MP.

Ricevute tutte le offerte, le elaborerò e vi posterò i roster parziali e i crediti residui. Posterò un nuovo elenco con tutti i ciclisti liberi e si procederà nuovamente fino al completamento di tutti i roster.

REGOLE PRINCIPALI

Una volta completati i roster saremo pronti per iniziare (tutte le squadre dovranno essere composte da 20 ciclisti).

Ognuno di voi mi darà le startlist per le prime corse in programma (via, via che procederemo vi dirò io quali start lists dovrete consegnare). Per ogni corsa mi direte 9 ciclisti che prenderanno il via della competizione.

Durante la stagione nessun ciclista potrà correre più di 15 corse. Quindi dovrete programmare bene le corse che avete intenzione di far svolgere ai capitani della squadra.

Nelle tappe dei 3 grandi giri non si potrà modificare la formazione tra una tappa e l’altra dello stesso giro, quindi attenzione ancora una volta a non superare le 15 corse per il singolo ciclista.

PREMI E PUNTEGGI

Ogni corsa (che sia una classica o una tappa di un giro) metterà a disposizione gli stessi punteggi. Quindi nel nostro gioco vincere una Milano - San Remo o una tappa del Tour Down Under darà gli stessi punteggi e gli stessi premi in denaro.

Il corridore primo classificato riceverà 100 punti e fornirà alla squadra un premio in denaro di 100 fantacrediti.

Il secondo 6o punti e 60 fantacrediti.

Il terzo 40 punti e 40 fantacrediti

4° - 36 (punti e fantacrediti)

5° - 32

6° - 30

7° - 28

8° - 26

9° - 24

10° - 22

11° - 20

12° - 18

13° - 16

14° - 14

15° - 12

16° - 10

17° - 8

18° - 6

19° - 4

20° - 2

Nelle tappe in cui sono presenti traguardi volanti, il ciclista vincitore di un qualsiasi traguardo volante (GPM o Sprint), riceverà 10 punti e fornirà alla propria squadra 10 fantacrediti.

Alla fine del nostro campionato verrà stilata la classifica finale, con premi in denaro e l’assegnazione delle maglie di Campione del mondo e dei campioni nazionali.

I premi in denaro saranno così attribuiti:

1° - 1000

2° - 900

3° - 800

4° - 700

5° - 600

6° - 500

7° - 400

8° - 350

9° - 300

10° - 250

11° - 200

12° - 180

13° - 160

14° - 140

15° - 120

16° - 100

17° - 80

18° - 60

19° - 40

20° - 20

Al primo classificato verrà attribuita la maglia di Campione del Mondo da indossare durante la stagione successiva.

Al ciclista primo classificato di ogni nazione, verrà attribuita la maglia di campione nazionale oltre ad un premio per la squadra di 50 crediti.

Per le nazioni che non avranno ciclisti classificati (che non abbiano cioè nemmeno un punto nella classifica finale) non verrà attribuita la maglia di campione nazionale.

Il campione nazionale della nazione di appartenenza del campione del mondo, sarà il secondo ciclista di quella nazione in classifica. Anche alla sua squadra spetteranno i 50 crediti.

FINE DELLA STAGIONE

Alla fine della stagione saranno liberati tutti i ciclisti che hanno un contratto in scadenza.

I ciclisti più anziani che non hanno contratto verranno mandati in pensione.

Verranno generati ciclisti più giovani.

Verranno potenziati i ciclisti più giovani e verranno peggiorate le caratteristiche dei ciclisti più anziani.

Miglioramenti e peggioramenti saranno random, quindi può capitare che uno scalatore migliori l'abilità a cronometro, o che uno sprinter migliori in salita.

Saranno però rispettate queste tabelle:

Per i ciclisti che hanno meno di 24 anni il miglioramento totale (che verrà distribuito in maniera casuale tra i vari attributi) potrà andare da un minimo di 6 ad un massimo di 17.

Per i ciclisti che hanno tra 24 e 27 anni il miglioramento totale (che verrà distribuito in maniera casuale tra i vari attributi) potrà andare da un minimo di 4 ad un massimo di 10.

Per i ciclisti che hanno tra 27 e 29 anni il miglioramento totale (che verrà distribuito in maniera casuale tra i vari attributi) potrà andare da un minimo di 3 ad un massimo di 5.

Per i ciclisti che hanno tra 29 e 31 anni il peggioramento totale (che verrà distribuito in maniera casuale tra i vari attributi) potrà andare da un minimo di 3 ad un massimo di 5.

Per i ciclisti che hanno tra 31 e 33 anni il peggioramento totale (che verrà distribuito in maniera casuale tra i vari attributi) potrà andare da un minimo di 4 ad un massimo di 8.

Per i ciclisti che hanno più di 33 anni il peggioramento totale (che verrà distribuito in maniera casuale tra i vari attributi) potrà andare da un minimo di 6 ad un massimo di 12.

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