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Pro Cycling Manager 2023 e Tour de France 2023 sono finalmente disponibili
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allora ragazzi  penso che avrete inteso alla perfezione quello che ha detto il nostro amico Xavi non c'è bisogno di tradurvelo.

sono stato contattato via pm e gli ho dato la disponibilità a tradurre in italiano il regolamento definitivo.

Mi raccomando accorrete numerosi

ho un piccolo problema....nn capisco un cavolo di spagnolo... :wink::lol:

visto che tu sei parecchi ferrato...potresti fare da tramite e prendere le iscrizioni..... :lol:

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JACOPO1975 TU ESPAÑOL ES MUY CORRECTO Y SE ENTIENDE A LA PERFECCION :lol:

lO DEL traductor web es normal que haga todos esos fallos, ya que es una maquina! pero era para facilitar elproblema del idioma, como muy bien pongo en la web: TRADUCCIÓN HECHAS POR TRADUCTORES WEB, LO SIENTO POR LOS ERRORES O FALTAS DE COMPRENSIÓN. :lol:

La I competicion Internacional de CYcling manager de: http://www.atletismoweb.com/foro/viewtopic.php?t=40 va muy enserio, y todo lo que se dice se va a cumplir a la perfeccion. Por lo tanto no hay que tener miedo a perder el tiempo.  

Dentro de unos dias habra muchas novedades sobre esta competición.  

Muchas gracias por todo. :P

dice che il taduttore web è normale che faccia tutti questi errori, dal momento chè è un computer. Era soltanto per facilitare la comprensione della lingua, come ha specificato sul sito: "traduzione fatta con taduttori web, chiedo scusa per gli errori e per la mancanza di comprensione".

La I competizione internazionale di cym del suo sito è una iniziativa seria e tutto quello che dicono si compierà alla perfezione.

Pertanto non c'è da avere paura di perdere tempo.

Dice che tra qualche giorno ci saranno molte novità sulla competiziane e ci ringrazia

come si fa' a non capire una mazza, dai :wink: ?

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Speriamo sia una cosa seria. Secondo me questi incontri internazionali sono interessanti e auspicabili. Bisegnerebbe costringere Babù a partecipare sotto gli occhi di tutti così si mostrerebbero i veri valori in campo. Ma i padroni di Game Center non organizzano mai un campionato mondiale ? Comunque io aspetto di passare tra i prof prima di partecipare.

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  • 3 weeks later...

hOLA AMIGOS ITALIANOS! OS INFORMO K SEGUIMOS CON EL PROYECTO DE LA GRAN COMPETICION INTERNACIONAL :(

AKELLA K OS TOMASTEIS TAN A RISAS :shock: JEJE

REGLAMENTO---> http://atletismoweb.com/foro/viewtopic.php?t=45

--------------------------------------------------------------------

1. Registrate en el foro--> http://atletismoweb.com/foro/profile.php?mode=register

2. Entra en el apartado de INSCRIPCION--> http://www.atletismoweb.com/foro/viewtopic.php?t=40

3. Escribe un POST (PUBLICAR RESPUESTA) en ese apartado con tus datos de inscripción --> http://atletismoweb.com/foro/posting.php?m...mode=reply&t=40

4.LEETE EL REGLAMENTO PROVISIONAL :? -->

http://www.atletismoweb.com/foro/viewtopic.php?t=45

------------------------------------------------------------------------

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ECCO LA TRADUZIONE ITALIANA DEL REGOLAMENTO PROVVISORIO, ENTRO BREVE TEMPO DIVENTERA' DEFINITIVO E LO METTERO' IN UN TOPIC APPOSITO. SE AVETE DEI DUBBI LEGGETE LA VERSIONE SPAGNOLA CHE RIPORTO DI SEGUITO.

REGOLAMENTO PROVVISORIO: SI ACCETTANO CRITICHE O SUGGERIMENTI VERRANO PRESE TUTTE IN CONSIDERAZIONE.

*INTRODUZIONE

Questa competizione è al momento una competizione non ufficiale di Cycling Manager. non si tratta di una lega, lo ripetiamo, ma di un grande torneo.

L'obiettivo che ci siamo posti è quello di fare conoscere a tutti gli appassionati di Cycling Manager il numero 1.

Se ti piace competere questo è il tuo posto, incontrerai gli avversari piu' forti di ogni paese e alla fine resteranno soltanto i migliori.

Ci sarà una fase eliminatoria con diverse tappe e i migliori passeranno il turno.

I concorrenti eliminati avranno la possibilità di continuare a competere per la vittoria attraverso un turno di ripescaggio.

ISCRIVITI ADESSO! NON RIMANERE SENZA POSTO

1) registrati sul forum http://atletismoweb.com/foro/profile.php?mode=register

2) entra nel topic delle iscrizioni

-->http://www.atletismoweb.com/foro/viewtopic.php?t=40

3) rispondi al topic con i tuoi dati

http://atletismoweb.com/foro/posting.php?mode=reply&t=

4) leggi il regolamento provvisorio --> http://www.atletismoweb.com/foro/viewtopic.php?t=45

PUNTEGGIO (PROSSIMAMENTE)

DATABASE

Per le partite verrà utilizzato un database con valori identici, quindici ciclisti per ogni squadra con le medesime caratteristiche.In totale ci saranno 9 team.

In considerazione del fatto che le caratteristiche sono identiche, per dare a tutti l'opportunità di gareggiare ad armi pari, il database non sarà molto realistico, perchè per esempio Armstrong, Basso, Mayo, Mercado saranno i leader dei grandi giri con i valori perfettamente identici.

Le specialità dei singoli ciclisti saranno basate piu' o meno sulla realtà, non al 100% perchè è impossibile ma comunque approssimativamente, nel senso che uno scalatore puro non sarà ne un velocista ne un cronoman.

Nel database potrete riscontrare qualche ciclista che non appartiene realmente a quella squadra, per due ragioni fondamentali: perchè ha cambiato team durante la stagione oppure a causa del fatto che la squadra in cui lo abbiamo trasferito non aveva nessun ciclista di quel livello, per esempio abbiamo messo Van Bon nell'Euskaltel.

Squadre disponibili : Eukaltel, Liberty Seguros, Illes Balears, Telekom, CSC, Quick Step, Saeco, Phonak y US Postal.

Tutti i ciclisti sono nati nel 1979, esclusi i giovani

I giovani sono nati nel 1982

Componenti di ogni squadra:

1 capitano

1 líder secondario

2 gregari di pianura

2 gregari di montagna

2 buoni cronoman

1 velocista puro

1 Sprinter adatto ai grandi giri, con piu' vall

1 Señor Pavé.

1 Señor secundario Pavé.

1 vallonaro

1 vallonaro di secondo livello

1 giovane ciclista

1 giovane di secondo livello.

dibujo22nr.jpg

DATABASE: Basato sul database di Crazy Man Tellas e di Kzar

--------------------------------

SCELTA DELLA SQUADRA

Ciascuno potrà scegliere la squadra che vuole tra le 9 disponibili, a meno che non ci siano due partecipanti che vogliono lo steso team, in quel caso avra' la precedenza il concorrente che si è iscritto prima alla competizione internazionale.

Per questo è importante iscriversi il piu' velocemente possibile.

ELIMINATORIE

La competizione si articolerà in differenti gironi, al termine dei quali ci saranno quarti di finale, semifinali e gran finale.

Separatamente verrano fatti i ripescaggi.

-----------------------------------------------

COMPOSIZIONE DEI GIRONI

-----------------------------------------------

NOTA: LA FASE DEI RIPESCAGGI VERRA' RESA NOTA QUANDO SAPREMO CON ESATTEZZA IL NUMERO DEI PARTECIPANTI

consiste nel dare la possibilità agli eliminati di passare al turno successivo.

Le prime eliminatorie saranno composte da gironi ristretti a 2 - 3 participanti, per tre motivi: 1) per scartare subito i potenziali perditempo. 2) per creare piu' suspence, 3) per divertirci di piu’ cercando di non esere eliminati subito all’inizio.

-In semifinale i due gironi saranno composti da 6 partecipanti ciascuno.

- In finale ci sarà un unico girone con 8 giocatori ( è probabile che l’organizzatore non arrivi in finale, pertanto in quel caso gli verrà assegnato un team con i ciclisti da tenere con l’energia a 0, e fara’ da spettatore, fotoreporter senza interferire minimamente nella partita, dal momento che, come detto, i suoi ciclisti saranno a 0)

I primi due di ciascun gruppo delle semifinali accederanno direttamente alla finale mentre i restanti semifinalisti faranno un turno di ripescaggio.

Ripescaggio per la finale::

in semifinale ci sono 12 partecipanti

2 + 2 passano direttametne alla finale, in totale 4

12-4 = 8 fanno il ripescaggio

I migliori 4 entreranno alla finale unendosi ai 4 che hanno passato direttamente il turno.

---------------

TAPPE : (POTRANNO SUBIRE VARIAZIONI)

--------------

FINALE composta da 10 tappe, 2 classiche, 2 di pianura, 3 di alta montagna, 1 tt + piu’ una ttt (credo ma non è chiaro sul punto, dice “una cronometro individuale + 1 cronometro, senza specificare n.d.r) + 1 di media montagna

SEMIFINALI : (9 tappe) 2 classiche + 2 piane + 3 de alta montaña + 1 crono individuale + 1 di media montaña.

ALTRI TURNI: (4 tappe) 1 classica+ 1 piana + 1 di montaña + 1 di media montaña

----------tappe dei ripescaggi

Ripescaggio per la finale l (5 tappe): 2 classiche + 1 piana+ 1 di alta montaña + 1 crono

Ripescaggio per gli altri turni (3 tappe): 1 classica+1 montaña+1 piana

--> NOTA: Ci potranno essere sia classiche di alta montagna, che di media che piane

L’HOST:

Essere host implica essere il responsabile della tappa : selezionare la corsa, le squadre, controllare la velocità (x1)

Se l’host o un altro concorrente usa particolari trucchi per fregare nella partita o nella competizione verrà squalificato

L’host deve fornire il suo ip a tutti i componenti del suo gruppo.

L’host selezionerà la tappa in questo modo : classica se è una classica o “corsa a tappe” se è una tappa e database “personalizzato”.

Cuando seleziona la corsa a tappe dovrà selezionare soltanto la tappa prescelta, non si selezioneranno mai due tappe di seguito.

Se un partecipante crasha verrà aspettato per 5 minuti.

Si disputerà a livello facile.

Si metterà velocità x1, si potrà mettere x2 solo all’inizio e se tutti saranno daccordo, ma se qualcuno attacca bisogna tornare a x1.

L’host deve attivare la funzione “torna a x1 nei momenti importanti”

L’host deve mettere soltanto le 9 squadre perchè le restanti non avranno ciclisti.

REGOLE DA OSSERVARE PRIMA DI COMINCIARE

E’ OBBLIGATORIO CHE I PARTECIPANTI DI OGNI GIRONE SI TROVINO QUALCHE GIORNO PRIMA PER VERIFICARE CHE TUTTO FUNZIONI CORRETTAMENTE, RIPETO E’ OBBLIGATORIO:

----------------------------------------------------

------------------------------------------------------

1. Tutti i partecipanti dovranno avere il proprio database già installato al posto giusto

2. Tutti i partecipanti dovranno avere il programma” No gamecenter” , e oltre ad averlo dovranno averci già giocato qualche volta a per avere appreso ad entrare attraverso l’ip. (si usa questo programma perchè è piu’ veloce entrare ). Puoi scaricare il No Gamecenter in: http://www.atletismoweb.com/cyclingmanager...ogamecenter.rar (al momento le istruzioni sono in spagnolo).

3. tutti componenti del gruppo dovranno riunirsi con un programma di messaggeria istantanea o in una chat di modo che possano comunicare tra loro tutti contemporaneamente.--------------------->si raccomanda : http://messenger.msn.com/Locale.aspx (devi aggiunere gli avversari nei contatti)

4. dovrà essere assegnato un Host

5. L’host deve daer l’ip agli altri partecipanti: . Vedere il proprio ip (solo per gli host) http://www.tiservinet.es/Recursos/VerIP.

Ricordiamo che se l’host ha l’ip dinamico ogni volta che riavvia il pc cambierà il suo numero di ip.

6) l’host dovrà chiudere il messenger per creare la partita, entrando nel gioco attraverso il programma via ip-

7) gli altri aspetteranno 1-2 min e dopo entreranno attraverso del programa per giocare via ip

7. Los otros seran el Join esperan 1-2 minutos y luego entran a traves del programa por ip.

8. prima di cominciare la partita si dovra’ aspettare che ci siano tutti.

9. Se qualcuno non è potuto entrare si tornerà al programma di messaggeria istantanea per verificare che cosa sia successo. .

10. NELLA PRIMA PARTITA NON SI POTRà GIOCARE FINO A QUANDO EVENTUALI PROBLEMI DEI PARTECIPANTI NON SARANNO RISOLTO, IN MANCANZA SI RINVIERA’ LA COMPETIZIONE AD UN ALTRO GIORNO.

11. Se abbiamo già disputato qualche partita e non è il primo giorno, si torna al programma di messaggeria per vedere che è successo. E poi di nuovo si torna al messenger e si ripetono i passaggi anteriori

------------------------------------

DINÁMICA DEL GIOCO

------------------------------------

-Le tappe si disputeranno secondo l’ordine stabilito

-Prima di uscire dalla partita è necessario esportare i risultati.

Se un partecipante conferma la presenza e non si presenta all’ora concordata si dovrà aspettare per 7 minuti, trascorsi i quali si disputerà la tappa.

Database con caratteristiche identiche, velocità x1, attivazione dell’opzione torna a x1 nei moment isalienti, come detto.

TUTTI I PARTECIPANTI SONO OBBLIGATI A SCREENSHOTTARE (CTRL + T) TUTTI I TRAGUARDI INTERMEDI

---------------------------------------

FINE DELLA PARTITA (PROSSIMAMENTE)

----------------------------------------

- si esportano i risultati

- l’host non esce fino a quando tutti gli utenti non gli hanno detto che hanno esportato (ma probabilmente soltanto l’host puo’ esportare, non so se via ip è diverso n.d.r..) Deve aspettare almeno un paio di minuti in piu’.

- i partecipanti si riuniranno sul messenger e calcoleranno tutti i punti ottenuti nella tappa

Si calcolano via via i punti della tappa, dei gpm, della classifica squadre ecc e se non coincidono si controllano di nuovo

---------------------------------------------------------------------

ASPETTI DA TENERE IN CONSIDERAZIONE PER IL PUNTEGGIO (PROSSIMAMENTE)---------------------------------------------------------------------

Nel punteggio influiranno anche le squadre comandate dalla cpu, ovvero i punti ottenuti dai ciclisti o dalle squadre dell’ia non verranno attribuiti a nessuno.

La classifica di tappa non terrà conto degli abbuoni ottenuti durante la tappa. Pertanto il vincitore sara’ quello della classifica di tappa, non della classifica generale.

MONTAGNA: i punti gpm sono quelli che valgono per la competizione.

Esempio: se nella classifica finale della montagna della singola tappa abbiamo una squadra con landis 13 punti, armstrong 14 il totale dei punti per la squadra sarà di 27.

SPRINTS->

I punti validi saranno quelli ottenuti negli sprints intermedi. Potete fare screenshot per ricordarli meglio.

Regolarità : i punti della classifica della regolarità non contano, come ho detto prima contano solo gli sprint intermedi non i punti dello sprint finale

PUNTI SQUADRA : DA DETERMINARE

PUNTI GIOVANI : DA DETERMINARE

PUNTI TAPPA : DA DETERMINARE

CHE COSA SUCCEDE SE NEL NOSTRO GRUPPO C’E’ UN PARTECIPANTE DI UN PAESE DIVERSO?

Se non lo incontriamo prima, l’ ora della tappa dovrà essere concordata tenendo conto del UTC. Pertanto le partite si disputeranno tenendo conto del fuso orario secondo l’UTC, ovvero riferendosi all’ora locale di Londra (UTC= 0 mentre in italia siamo un’ ora avanti)

-------------------------------------------------------------------------------

1. http://www.bipm.org/en/scientific/tai/time_server.html

2. http://www.fcaglp.unlp.edu.ar/~gbaume/ag/d...os/husos_98.jpg

3. http://www.htmlpoint.com/jscript/orari/ora...rio13codice.htm

4. http://dfsandin.eresmas.com/Hora.htm

Differenza oraria (controllare bene perchè ci sono eccezioni)

ESEMPIO UTC:

-2 BRAZIL

0 IRLANDA, GRAN BRETAÑA, ISLANDIA, MARRUECOS, ISLAS CANARIAS (ESP)..

+1 ESPAÑA, FRANCIA, ALEMANIA, ITALIA, AUSTRIA, LUXEMBURGO, POLONIA, HUNGRIA, DINAMARCA, NORUEGA, SUECIA...

+2 FINLANDIA, LETONIA, ESTONIA, BULGARIA, RUMANIA, UKRAÏNA, GRECIA, TURQUIA...

VERSIONE ORIGINALE:

REGLAMENTO PROVISIONAL: SE ACEPTAN CRITICAS Y SUGERENCIAS. HABRA SITIO PARA TODOS;)

*INTRODUCCION**

Esta competición es de momento una competición internacional No oficial de Cycling Manager. repetimos, No es una liga es una gran competicion.

En ella lo que pretendemos es dar a conocer a todos los fans de cycling Manager al Nº 1 de este juego. SI lo tuyo es competir este es tu sitio, encontraras a los rivales mas fuertes de cada país donde al final solo quedaran los mejores.

*Habrá eliminatorias con diversas etapas y los mejores pasaran de ronda. Los Eliminados pasaran a la repesca con los otros eliminados y tendrán la posibilidad de continuar participando para ser el gran campeón.

INSCRIPCIÓN YA!!! NO TE QUEDES SIN PLAZA:

--------------------------------------------------------------------

1. Registrate en el foro--> http://atletismoweb.com/foro/profile.php?mode=register

2. Entra en el apartado de INSCRIPCION--> http://www.atletismoweb.com/foro/viewtopic.php?t=40

3. Escribe un POST (PUBLICAR RESPUESTA) en ese apartado con tus datos de inscripción --> http://atletismoweb.com/foro/posting.php?m...mode=reply&t=40

4.LEETE EL REGLAMENTO PROVISIONAL --> http://www.atletismoweb.com/foro/viewtopic.php?t=45

------------------------------------------------------------------------

**PUNTUACIONES**: PROXIMAMENTE

---------------------

**DATABASE**

---------------------

Para las partidas se utilizara una database igualada. 15 corredores con las mismas características para cada equipo. EN total habra 9 equipos.

-Buscamos la misma igualdad para todos los participantes.

-Teniendo en cuenta que las stats son igualadas, la database no estara muy basada a la realidad, porque por ejemplo: Amstrong, Ullrich, Basso, Mayo, Mercado... seran lideres de grandes vueltas y estaran igualados en todas las stats.

-La especialidad de los ciclistas si que esta basada en la realidad mas o menos en la realidad, no al 100% porque es imposible, pero si que hay una aproximacion. Por ejemplo un ciclista de montaña no sera un sprinter ni un contrarelojista.

-En la database encontraremos algun ciclista que a la realidad ya no esta en ese equipo, por las siguientes dos razones: 1.porque a canviado esta temporada o 2. porque lo hemos repescado pq el equipo donde ha ido a parar no tenia ningun ciclista de esa posicion, por ejemplo en esta database para el euskaltel repescamos a Van Bon.

-Equipos disponibles: Eukaltel, Liberty Seguros, Illes Balears, Telekom, CSC, Quick Step, Saeco, Phonak y US Postal.

- Todos los ciclistas menos los jovenes estan nacido el año 1979.

- Todos los jovenes estan nacido el año 1982.

Componentes de cada equipo:

1 líder

1 líder secundario

2 gregarios rodadores

2 gregarios en montaña

2 contrarrelojistas buenos

1 Sprinter de alto nivel

1 Sprinter de grandes vueltas, con más valle...

1 Señor Pavé.

1 Señor secundario Pavé.

1 Señor con alto valle.

1 Señor secundario alto valle.

1 joven.

1 joven secundario.

dibujo22nr.jpg

DATABASE: Basada en la db de Crazy Man Tellas y Kzar

--------------------------------

**SELECCION DE EQUIPO**

--------------------------------

De los nueve equipos disponibles se podra seleccionar el equipo que uno quiera a no ser que alguien del mismo grupo quiera el mismo equipo, si esto ocurriera tendria preferencia el participante que se inscribio primero en la competicion internacional.

Por eso es importante inscribirse lo mas pronto posible a la competicion internacional.

----------------------------

**ELIMINATORIAS**

----------------------------

La competición internacional estará compuesta por diferentes RONDAS, cuando las rondas terminen tendremos QUARTOS DE FINAL, SEMIFINALES y la gran final. A parte de las repescas

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**DISTRIBUCION DE LOS GRUPOS**

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NOTA: LA REPESCA NO SE EXPLICARA EXACTAMENTE COMO ES, HASTA QUE SEPAMOS CON EXACTITUD EL NOMBRE DE INSCRITOS QUE HABRA.

------------repesca: Para equipos que queden eliminados en las rondas iniciales se les dara una oportunidad para pasar a las siguientes rondas.

-LAS PRIMERAS eliminatorias se haran con grupos reducidos de 2 a 3 participantes, esto se hace: 1) para descartar des de un principio a posibles desinteresados en la competición. 2) para crear mas adicion, 3)para divertirnos mas y que no quedemos eliminados des de el principio.

-En semifinales los 2 grupos seran de 6 participantes cada uno.

-En la final solo habra un grupo con 8 participantes. (Lo mas probable es que el organizador no llegue a la final, por lo tanto tambien se le otorgara un equipo, pero colocara a todos sus ciclistas a 0 de energia, hara de espectador - reportero fotografico, sin interferir en ningun momento en la pArtida, ya que como he dicho sus ciclistas estaran a 0 de energia.)

Para pasar a la final es indespensable: ·Clasificarse de los 2 primeros en las semifinales de los dos grupos, por lo tanto 4 pasaran directamente a la final, o seaa 2 de cada grupo semifinalista pasaran directamente a la final.

·Los otros restantes haran la repesca para la final.

Repesca para la final:

·En semifinales haY 12 participantes (6+6)

·2+2 pasan directamente a la final, total 4.

·12-4= 8 participantes en la repesca para entrar a la final.

·Los 4 mejores de la repesca para entrar en la final pasaran a la final y se uniran a los 4 que habian pasado directamente des de semifinales.

---------------

**ETAPAS** (PUEDEN SUFRIR VARIACIONES)

--------------

-LA FINAL (COMPUESTA por 10 etapas) 2 Clasicas + 2 llanas + 3 de alta montaña + 1 CONTRARELOJ Individual +1 CONTRARELOJ + 1 media montaña.

SEMIFINALES: (9 etapas) 2 clasicas + 2 llanas + 3 de alta montaña + 1 CONTRARELOJ individual + 1 de media montaña

Otras rondas: (4 etapas) 1 clasica+ 1 llana + 1 de montaña + 1 de media montaña

----------etapas de las repescas

Repesca para la final (5 etapas): compuesta por 2 clasica + 1 llana+ 1 de alta montaña + 1 contrareloJ

Repesca para las otras rondas (3 etapas): 1 clasica+1 montaña+1 llana

--> Nota: podra a ver clasicas que se consideren Llanas, de media montaña o alta montaña

**EL HOST**

-Ser host implica ser el responsble de la etapa: selecionar etapa, seleccionar equipos, controlar la velocidad (1x)...

-Si el host o otra persona hace trampas en el juego o en la competicion, sera descalificado de la competicion internacional.

-El host tiene que proporcionar la ip al resto de los participantes de su grupo. [/url]-El host seleccionara la etapa teniendo en cuenta lo siguiente: VUELTA o clasica si es clasica, y luego PERSONALIZADO. Cuando seleccione la vuelta tendra que dejar solo asenyalada la etapa que se vaya a realizar, nunca se seleccionaran 2 etapas seguidas.

-Si un participante se le desconecta el ordenador o internet se le espera 5 minutos.

-Se disputará en modo FÁCIL.

Se irá a una velocidad de 1x, al principio de la etapa si todos estan de acuerdo se podra poner en x2, pero si hay ataques se tiene que parar, repito solo al principio y si todos estan de acuerdo.

-El host tiene que tener activado en la pestaña opciones activar el modo 1x en momentos importantes.

- a la hora de crear partida el host tiene que selecionar los 9 equipos de la database con ciclistas, ya que los otros equipos no tendran ciclistas.

----------------------------------------------------

**QUE HACER ANTES DE EMPEZAR**

ES OBLIGATORIO QUE LOS PARTICIPANTES DEL MISMO GRUPO QUEDEN UNOS DIAS ANTES PARA VER SI TODO LES FUNCIONA CORRECTAMENTE, REPITO ES OBLIGATORIO

------------------------------------------------------

1. Todos los participantes tienen que tener colocada la database en el sitio adecuado.

2. Todos los participantes tiene que tener el programa No gamecenter, a parte de tenerlo tambien tienen que haber podido jugar alguna vez con él para poder entrar a traves de ip. (Se usa este programa porque es mas rapido entrar). te puedes descargar el No Gamecenter en: http://www.atletismoweb.com/cyclingmanager...ogamecenter.rar (de momentos las intruciones estan en español)

3. -Todos los participantes se tienen que reunir en un programa de mensajeria instantanea o en un chat de tal forma que puedan comunicarse todos los del grupo a la vez.

--------------------->Recomendaciones: http://messenger.msn.com/Locale.aspx (Tienes que agregar a tus contrincantes)

4. Se tiene que asignar un host

5. EL host tiene que dar su ip al resto de participantes. Ver ip (solo para el host)--> http://www.tiservinet.es/Recursos/VerIP. Recordamos que si el Host tiene una ip dinamica cada vez que se reinicie el ordenador su ip canviara.

6. El host cierra el programa de mensajeria instantanea para crear la partida. ENtra al juego a traves del programa por ip.

7. Los otros seran el Join esperan 1-2 minutos y luego entran a traves del programa por ip.

8. Antes de empezar la partida se espera hasta que esten todos.

9. Si alguien aun no ha podido entrar se vuelve al programa de mensajeria instantanea para ver que ha pasado.

10. EN LA PRIMERA PARTIDA NO SE PUEDE JUGAR HASTA QUE SE SOLUCIONE EL PROBLEMA DE LOS PARTICIPANTES, SI HACE FALTA SE APLAZA LA COMPETICION PARA OTRO DIA

11. Si ya llevamos unas cuantas partidas y no es el primer dia, se vuelve al programa de mensajeria instantanea a ver q ocurre. Y luego se vuelve al messenger y se siguen los mismos pasos anteriores.

------------------------------------

**DINÁMICA DEL JUEGO**

------------------------------------

-Las etapas se disputarán por el orden establecido.

-Antes de salir de la partida, se tiene que apretar en-> export results.

-Si un participante confirma que va a disputar la etapa y no está a la hora de participar se le espera 7 minutos, si no se presenta. Se disputarán la etapa.

-Se utilizara una database igualada disenyada para la competición internacional.

-Se irá a una velocidad de 1x.

-El host tiene que tener activado en la pestaña opciones activar el modo 1x en momentos importantes.

- TODOS LOS PARTICIPANTES ESTAN OBLIGADOS A HACER CAPTURAS DE PANTALLA(CONTROL+t) D ETODOS LOS SPRINTS ESPECIALES

---------------------------------------

**AL TERMINAR LA PARTIDA** PROXIMAMENTE

----------------------------------------

-SE LE DA A EXPORTER RESULTS

-El host no sale de la partida hasta que todos los usuarios le digan que han apretado encima del boton de EXPORTER RESULTS. Debe permanecer dentro como minimo 2 minutos mas.

-Los participantes de la partida se reunen en el messenger y calculan todos los puntos obtenidos en la etapa.

-Se calculan las puntuaciones paso a paso:

Clasificacion de la etapa, clasificacion de la montaña, equipos... --> paso a paso y si no se coincide se revisa.

---------------------------------------------------------------------

ASPECTOS A TENER EN CUENTA PARA LA PUNTUACIONPROXIMAMENTE

---------------------------------------------------------------------

-En las puntuaciones tambien influiran los equipos llevados por el ordenador. O sea que los puntos obtenidos por ciclistas o equipos del ordenadorn (CPU) no seran para nadie.

- La Clasificación de la etapa no tendra en cuenta las bonificaciones de tiempo obtenidas en la etapa. Por lo tanto el ganador sera el ganador de la Clasificación de la etapa, no el de la clasificación general.

-MONTAÑA, los puntos obtenidos en los puertos son los que valen para la competición. EJEMPLO: Si en la classificacion final de montaña de la etapa tenemos que un equipo tiene a: Landis 13 puntos, L.Amstrong 14 PUNTOS. EL total de la etapa para el equipo sera de 27 puntos, que tb seran los mismos para la COMPETICION INTERNACIONAL DE CYCLING MANAGER.

- SPRINTS-> Los puntos validos seran los obtenidos en los sprints. Podeis hacer capturas de pantalla para tenerlo mas claro.

------------regularidad-> Los puntos obtenidos en la clasificacion de la regularidad no cuentan, como anteriormente he dicho solo cuentan los de los sprints intermedios no los puntos del sprint final.

-EQUIPOS- POR DETERMINAR

-JOVENES- POR DETERMINAR

-ETAPA- POR DETERMINAR

-------------------------------------------------------------------------------

**QUE PASA SI EN NUESTRO GRUPO HAY UN PARTICIPANTE DE DISTINTO PAIS QUE EL NUESTRO?**

-------------------------------------------------------------------------------

SI no encontramos con lo anterior, a la hora de quedar para hacer la etapa de la ronda tendremos que tener en cuenta la UTC. Por lo tanto las PARTIDAS SE HARAN TENIENDO EN CUENTA LOS HUSOS HORARIOS. SEGUN El UTC. O sea siempre para hacer quedadas para la competicion nos referiremos a la hora local DE LONDRES (UTC= 0 )

1. http://www.bipm.org/en/scientific/tai/time_server.html

2. http://www.fcaglp.unlp.edu.ar/~gbaume/ag/d...os/husos_98.jpg

3. http://www.htmlpoint.com/jscript/orari/ora...rio13codice.htm

4. http://dfsandin.eresmas.com/Hora.htm

Diferencia horaria (vigilad hay excepciones)

EJEMPLO UTC:

-2 BRAZIL

0 IRLANDA, GRAN BRETAÑA, ISLANDIA, MARRUECOS, ISLAS CANARIAS (ESP)..

+1 ESPAÑA, FRANCIA, ALEMANIA, ITALIA, AUSTRIA, LUXEMBURGO, POLONIA, HUNGRIA, DINAMARCA, NORUEGA, SUECIA...

+2 FINLANDIA, LETONIA, ESTONIA, BULGARIA, RUMANIA, UKRAÏNA, GRECIA, TURQUIA...

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da quello che ho capito, anche se in questa bozza di regolamento nn è specificato, quando ti iscrivi devi comunicare la disponibilità.

Adesso proveremo il programma ip, mi alletta perchè da quello che ho capito con quel prog. è possibile rientrare dopo i crash e ci puo' essere utile anche per i giri

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ok raga semplicissimo vi spiego subito:

scaricate la cartella ed estraete i file

ci saranno 3 file quello CYM4_NoGameCenter_AC2N lo mettete nella cartella del gioco

quello VB6FR.DLL in c:windows

il terzo é solo il file di testo dove ho letto questa roba eheh

e il gioco partirà magicamente :shock:

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ok raga semplicissimo vi spiego subito:

scaricate la cartella ed estraete i file

ci saranno 3 file quello CYM4_NoGameCenter_AC2N lo mettete nella cartella del gioco

quello VB6FR.DLL in c:windows

il terzo é solo il file di testo dove ho letto questa roba eheh

e il gioco partirà magicamente :shock:

....... :shock: minchia sono proprio un cane allora..... :shock:

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io mi sono già iscritto :shock: ...spero che nn si debba giocare troppi giorni a settimana

e che nn si accavallino con gli appuntamenti CDM / pantani / tour....

posso dedicare due serate fisse a CDM4...al max qualche volta posso fare 3....

le restanti devo adempiere ai miei doveri/piaceri..... :shock:

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io mi sono già iscritto :shock: ...spero che nn si debba giocare troppi giorni a settimana

e che nn si accavallino con gli appuntamenti CDM / pantani / tour....

posso dedicare due serate fisse a CDM4...al max qualche volta posso fare 3....

le restanti devo adempiere ai miei doveri/piaceri..... :shock:

Tasso lo sai che gli amici si vedono nel momento del bisogno... magari ci pensiamo noi su... :shock:

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ok raga semplicissimo vi spiego subito:

scaricate la cartella ed estraete i file

ci saranno 3 file quello CYM4_NoGameCenter_AC2N lo mettete nella cartella del gioco

quello VB6FR.DLL in c:windows

il terzo é solo il file di testo dove ho letto questa roba eheh

e il gioco partirà magicamente :shock:

....... :shock: minchia sono proprio un cane allora..... :shock:

veramente sei un tasso e quindi sei un po' ciecato :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock:

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Tasso

io mi sono già iscritto  ...spero che nn si debba giocare troppi giorni a settimana  

e che nn si accavallino con gli appuntamenti CDM / pantani / tour....  

posso dedicare due serate fisse a CDM4...al max qualche volta posso fare 3....  

le restanti devo adempiere ai miei doveri/piaceri.....  

TASSO se vuoi , io posso sostituirti nei piaceri quando sei impegnato a giocare...... cosa ne dici? :shock:

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tu mi sembra visto quanto giochi ultimamente di essre un po troppo preso con i tuoi di impegni....... :shock:

già :shock: non vedo l'ora di riavere un pò di tempo da passare con gli amici...

comunque vedo che hai già un discreto numero di "amici" che ti possono sostituire... eh eh :shock:

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ok raga semplicissimo vi spiego subito:

scaricate la cartella ed estraete i file

ci saranno 3 file quello CYM4_NoGameCenter_AC2N lo mettete nella cartella del gioco

quello VB6FR.DLL in c:windows

il terzo é solo il file di testo dove ho letto questa roba eheh

e il gioco partirà magicamente :shock:

sei una macchina enri............ :shock::shock::shock:

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